本帖最后由 antaris 于 2014-2-7 12:26 编辑
春节七天和不同人开了四次桌游,经验值大涨,带人入坑、山寨规则、嘴炮等技能level up,战斗力从5提高到5.1 =w=
[b]Rule No.1: 【花火】是一款好游戏,十分好推,尽管是一款合作游戏,但盟友的嘴炮乐趣无穷。[/b]我在之前的三国杀圈子推了花火,反响超乎预料的好,而且互相嘴炮的很欢乐~ 要不是我继续推了别的桌游,估计可以玩上一整天。
Rule No.2: 【千面人】由于其配件和地图的精美,导致推新十分容易,但是也从来没开过超过一局。 这个游戏刚说规则时候大家都想玩,玩了一盘后大家都说换一个别的吧,最后散了以后都说这游戏不错下次还可以试试(一群jian人...)。不过整体来看,这个游戏机制、配件神马的都不错,但是对玩家也有一定的要求,四个人中任何一个人如果不进入状态,游戏体验都会大打折扣。下次推新不带了,大盒子太沉 =w=。
Rule No.3: 【山屋惊魂】小黑屋最高,很随便就能开个一下午,过程无比欢乐,规则各种山寨。 5、6个人开小黑屋总是很欢乐的,极其简单易上手的规则和还算吸引的背景设定,只要有一两个人在状态,其他人打酱油也能打的很开心。缺点就是很多时候结局都很扯,玩的开心,掀桌掀的也开心。
第一局火龙结局,结果火龙大人和穿着盔甲拿着长矛的酱油大战500回合没有结果,掀桌了。
第二局外星病毒,我身染病毒在残破的屋子里被判定到死都没出去,结果最后大家病发都死掉了,莫名其妙赢了,简直凶暴。
第三局死亡女妖,规则被各种山寨,最后才发现上楼梯是不能下地下室的,反正无论如何女妖碾压了=w= gg
[b]Rule No.4[/b][b]: 【冰与火之歌LCG】看过冰火的人都不介意玩一下,玩完之后愿意接着开第二局的就不太多了。。。 LCG难推啊[/b]
[b]Rule No.5[/b][b]: 【战棋】根本没有人愿意和我玩战棋,我的战棋杂志各种落灰,只能回家继续自己solo... 快精神分裂了=w=[/b]
[b]Rule No.6[/b][b]: 【三国杀】无论桌游圈子多么瞧不上三国杀,这个游戏都能保证很随便很欢快的玩上一个下午。[/b] 经过我们长期的三国杀游戏经验,以及完整而复杂的HOUSE RULE背景下,无论是 4个人2v2,3个人杀上保下,2个人KOF,33,都可以欢乐得打上一天(我难道会告诉你我2012年除夕就是和我弟打了一夜3v3)。我觉得现在论坛桌游圈子里很莫名其妙的一点就是大多数人乐于收集多过游戏本身,尤其是收了一堆大大们风评不错的然后转身【未开盒/只开未玩/九成新】出二手,尽管人各有志,还是看着蛋疼。
10年前入塔罗坑时,论坛有句名言,9成的人都将从【塔罗学徒】转职成【塔罗收藏者】,如今再看,他们又随着岁月流转转职成了【塔罗二手贩子】,最后泯然于世。
祝2014年节日快乐~