本帖最后由 berto 于 2013-8-23 09:28 编辑
最近本版有无趣无聊兄的各种GBoH系列的翻译贴而大火,可以想见将有一大批围观群众将跌入GBoH的系列的大坑。但推过GBoH系列的棋友可能会知道,推一局GBoH非常耗费时间,有规则复杂的原因,但一部分原因是————GBoH系列的各种marker 信息类算子太多了。。。最常见的:大战胶着时。。。1234567损血标记几乎每个战斗单位都带一个。。。放置-翻面-更换。。。烦死了。。。!!肿么办 肿么办。。。下面我提出我的一种解决方案:其实很简单。。。拿纸和笔记录单位状态(这个办法可以推而广之到各种marker众多或战斗单位状态n多的战棋中)。
基本思路就是这样的部队表:

上表是《舰队》系列用来记录舰船燃料和各种武器弹药的表格

纸最好塑封成上述FC这样的舰船卡,方便涂写
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1095947_md.jpg[/img]
当然了如果你能搞到如ranger这样的纸那就更好了。。。可能淘宝会有卖的
具体方法:本办法需要若干工具材料:纸和水性笔
因为乱-侍系统的战斗单位可以在某些特定的阶段移除凝聚力打击点和从瓦解面恢复到正常面,所以用铅笔和普通的纸就不好了(当然你愿意来回来去的涂改。。。我也不拦着你)。。。所以纸最好塑封了。。。涂改方便
提前做好每战要用的双方的部队表 一劳永逸 战时单位承受的凝聚力打击点只需一笔勾画下,肯定比摆放标记物快的多,但有个需要解决的问题:单位没有编号,无法区别一个军团内的数值完全一样单位的,所以只能在算子上标记下了。为每个剧本都做如下的部队表,然后就一劳永逸了。

我这个只是例子,单位的状态和数值还有其他的 诸位看看可以再加入其他数值,我这个不是很美观,你们自己也可以重新做部队表。
[hr]模型化:


http://www.plasticsoldierreview.com/SetScans/ZVE8017b.jpg[/img]
http://www.plasticsoldierreview.com/SetScans/ZVE8017c.jpg[/img]











以上就是要使用的红星的72比例的模型 大家可以再去找找别的
方法:将模型直接放在乱-侍的地图上 有的模型的底座似乎太大。。。可以尝试修修。。。实在不行就玩模型的 把模型的底座都统一成一个尺寸 定下比例尺 比如2cm=1格,然后按比例投放到桌子上 自制各种地形(好在乱-侍基本是平地对战) 规定单位只有6个朝向(可以在部队表上加入6个朝向参数)。因为每个单位屁股上都插小旗,所以可以自己彩打(带背胶的纸)些对应军团武将的家纹,注意带上和部队表对应的单位标号,然后贴上去,这样就完美了
总结:
以上仅仅是个思路,各位可以再想想别的更好的方法。部队表是解决推演过程中marker算子过多的一种方法,开始可能觉得制表,填表很麻烦,但真正试试,你就会感叹太方便了。此方法曾经用在机2上,效果很好。