从头说到尾,看了这么多次不同的帖子和建议
归根结底
只有想玩的人,才会玩
或是喜欢这个背景,或是喜爱游戏本身
经济不是问题
说实在的我一个穷学生,从生活费里掏钱
多长时间东拼西凑买权力
凭的就是一番热爱
而我们玩权力的人,谁凭的不是一番热爱
推广不是让人玩
而是让人知道
爱玩不爱玩,有没有耐心玩,是他的问题
权力遇到的问题和大多数桌游其实是一样的
它的圈子太小
没有硬宣传,真要是像网游手游一样铺天盖地的宣传
有些游戏早红了,可惜大多数桌游没钱也没精力搞这个排场
毕竟是小圈子
我不是老玩家,CCG时代我也没接触过
如果它要是从LCG开始,改到CCG,玩家也会是我和我们
怎么让更多的人持续玩下去
怎么让更多的人知道,体验到
我觉得这才是问题
或许这种问题不应该由玩家考虑
可能这也算游戏的魅力之一