本帖最后由 camus_dvd 于 2009-4-21 11:12 编辑
哈哈,我就是基本chapel必造的人,感觉是仅次于city hall的得分建筑,1块钱1分太值了。
生产流前期至少要有双烟草以上的才能累计优势,还要well,小市场等等的配合,后期冲分要有crane,要求是高一些。而且有手牌接 ...
garcia 发表于 2009-4-21 10:26 
你觉得前期(前4~5个建筑)造chapel有意义嘛,还是gold mine,poor house这种小东西来得实惠。你也不会因为没有手牌而被对手牵着跑
原来你们Crane都是这么用的啊,,,,先起一堆小建筑恐吓对手,然后再crane全修掉?
只要手牌不太差的话就没啥问题啊
Telquare 发表于 2009-4-21 10:47 
达人啊,我Java版圣胡安经常被电脑虐
要试试4个人的,我觉得4人难度最高,跟2-3人差别很大。
我试过几次chapel流,不好用,或者我用的不好,手牌太少了,最后都是垫底的-_-
dimension7 发表于 2009-4-21 10:38 
你要是建筑流,不太好走chapel
生产流就好很多,但是很容易被对手控制节奏
Poor house+Crane也挺好使的
garcia 发表于 2009-4-21 10:32 
这个combo有意思,how to work?