在BGC潜水已久,今天受 @[已注销] 生大的勃艮第策略文影响,也想上来写点东西冒个泡。这半年打的最多的是农场主,面战加网战应该有60+盘数,E,K, I三个系列的卡都比较熟悉,就写点农场主的心得吧,主要说说自己比较喜欢的一些职业分析。
1. 内侍(从第11回合开始可以提前使用12-14回合行动)2. 情圣(付4个食物立刻执行一次没有房屋的增加家庭成员)3. 奶妈(盖房子的时候可以直接支付1食物获得一个新的家庭成员)
把这三个放在最前面是因为这三位都是著名的imba选手,在baj上均属于比赛模式禁用的职业。反正如果拿到了就想想到底是无节操的自己用呢还是郁闷的留下去被别人虐呢。。。还是不要节操了吧,要爽还是自己爽!其中情圣好像是有个首轮临时工+起始,此轮直接出三人口的路线,非常暴力,不过我没用过。奶妈则在3/4人局生孩子竞争白热化的背景下非常好用,某局中我曾碰到一个配合了斧子(2木头+2芦苇盖一间木屋)的奶妈,直接在第9轮之前盖出3间木屋,扔下三个食物直接扩到5人口,真是叹为观止,印象深刻。
4. 一家之主(即使扩建房屋和增加家庭成员上已经有人,也依然可以使用)
印象里自己使用一家之主的4人局中好像还没有输过。其实强力职业很多都是和生孩子有关。熟练的玩家基本上从第一季末开始考虑盖房子的行动,第二季尽量会出第三个人口(当然也和增加家庭成员这个行动的出现时机有关系)。这个时候很多人抢起始抢盖房子抢生孩子,难免漏掉很好多的拿资源的机会。一家之主毫无压力的可以在每轮首动先去抢这些机会,在次动再去做盖房子和生孩子,并且几乎可以保证在翻出增加家庭成员的回合达成3人口,这在中期会确立很好的优势。同时,一家之主的能力也适用于12-13回合的没有房屋的增加家庭成员,所以无论有几个房子,一家之主都保证了游戏结束的时候可以达到5人口,15分妥妥的
5. 季节工 (执行临时工额外获得一麦子,第5回合起可以改为额外获得一蔬菜)6. 菜贩,(拿麦子行动可以额外获得一蔬菜)
都是早期获得蔬菜的职业,这两个职业的强大在于其作用的行动通常没人抢的,所以可以安心的先去抢更好的行动,派后面的家庭成员去执行临时工或者拿麦子的行动。当然需要早规划的是要吃蔬菜,一定要拿得到壁炉。所以前期拿砖头的优先级会高一些。否则如果拿来的蔬菜职能看看或者和羊一样只能换两个食物就瞎了。。。
7. 吹牛大王 (游戏结束时,如果已经打出5/6/7/8/9张发展卡,则获得1/3/5/7/9分)
9分啊。。。9分啊!!!农场主里哪项记分可以达到9分啊!但是9张卡如果单纯追求数量则有可能降低行动质量,所以吹牛大王基本上是轮抽的时候就要围绕其做规划的职业卡。手上的次要发展卡需要成本相对低,发动效果相对容易,而且不能是打出后传给左/右侧玩家的那种。象果树/天鹅湖/鹅塘等等这种“在未来X回合放置Y个食物”的就挺好用的。此外主要发展卡也要规划2~3张,三张工坊值得规划考虑。很配吹牛大王的一张次要发展卡是扫帚(弃光剩余的次要发展卡,重抽7张并且打出其中一张),还有个可遇不可求的基友职业长者(打出时根据回合数拿木头,终盘时打出最多发展卡的玩家获得3分),再来3分啊 ……(o)
8. 造井者 (井对你而言是次要发展卡,只需要1木头1石头)
其实这张卡能力一般,但是如果有幸在次要发展卡里抽到了村井(退还井获得,3个食物,5分),那么别人就眼睁睁看着你拿了井,退还井升级成村井,再次获得井。一共是9分13个食物,只需要2个木头2个石头,这个强度感受下 :)
9. 职业学生 (打出职业卡时改为随即抽一张,则可以先获得3食物)10. 赞助商 (打出职业卡时先获得2食物)
这两个职业都将打出职业卡变成了获得食物,改变了平时对待职业的思路:现在可以既获得食物又获得能力。我有盘同时手握这两个,真是恨不得每个人有10个职业啊。。。不过职业学生还是在轮抽时要保证所有职业的可用度,条件太苛刻或者能力太晚期的就算了。
11. 偶戏师 (别人卖艺时你可以支付1食物打出一张职业卡)12. 街头乐手 (别人卖艺你额外获得1麦子)
非常实用,可以额外获得3~4个行动用来打职业或者拿麦子。如果轮抽时发现可以留给别人魔术师(最后一个家庭成员执行卖艺则获得额外1食物1麦子)或者变戏法的人(卖艺时额外获得1麦子),则可能可以额外获得5~6个行动。很夸张的数字了。
13. 教师 (其他人打职业时你可以付3食物打出1张职业卡,从第4张开始改为2个食物)
一开始觉得食物付的太贵的,后来发现其初期出职业的速度堪称恐怖。而且重要的是这张职业卡轮抽到手上的时候通常是4轮之后了, 一般没人会优先选它,也就是说它是一张晚期的值得考虑的职业。它可以帮助你迅速打出前面轮抽的主力好职业,而你则需要在额外关注下食物状况保证不乞讨。这张首发的话只要2,3张最好有个职业能帮助食物的。比如舞者(执行卖艺时至少获得4个食物)这样的辅助职业,就完全可以帮助你很早打出全部职业卡,中后有很多技能可以用,玩起来很过瘾。
14. 养牛户 (执行1头牛时额外获得1头)
功能简单,有壁炉的话相当于是一个行动8食物,晚期食物的强力保障。如果有圈地的话还可能配合挤奶好帮手或者挤奶凳(都是收成阶段根据牛的数量获得额外食物,终盘时每2头牛额外1分),牛这一项有望拿到很高的分数
15. 烧炭工 (每当有人购买或者打出烤面包标志的发展卡,你可以获得1木头1食物)
预期至少4木头4食物受益,很实用。尤其是如果买了火炉换成壁炉还可以再来一次。当然还有次要发展卡中那两张简易火炉和木造烤箱,有的话也不要放过。
恩,先说这么多。农场主作为经典的工人放置代表作,长期盘踞BGG前4, 确实是非常耐玩。缺点嘛就是压力有点大,玫瑰山老师的风格。感受下辛辛苦苦上班赚钱养家,保证了全家有饭吃,按揭还的上,好不容易出来和机油门玩一盘游戏,还要考虑这5个木头原片能不能吃饱需不需要乞讨??!!啊,好想掀桌啊!
以上抛砖引玉,是几个自己喜欢用的职业和可能的组合,也不算是什么强力职业推荐,欢迎指教和分享大家喜欢用的职业~~~