本帖最后由 snowfrost 于 2013-7-19 17:14 编辑
关于被动效果与永续效果——Quill & Tankard Regulars - Issue 25原帖地址:http://www.cardgamedb.com/index. ... ulars-issue-25-r673这一期学堂,我们来讲权力的游戏中的难点——被动效果和永续效果。我们知道,在游戏中共有三种效果:·触发效果 triggered effects·被动效果 passive effect·永续效果 constant effect(之前一直称之为持续效果,其实为了与lasting effect区别开,这里说成是永续效果比较好)其他我们常说终结效果(terminal effect)、替代效果(replacement effect)、持续效果(lasting effect,在faq里,游人没有把lasting effect和constant effect区分开)等等,也都包含在上述三种效果当中。其中,触发效果很好识别,因为卡牌上有加粗的黑体字响应:、任何阶段:、XX阶段:。这些效果可以自由选择是否触发。凡是没有上述加粗黑体字的,都是被动或者永续效果。这两种效果还有一个共同点,就是强制必须发动。任何玩家都有义务注意场上的被动或永续效果是否发动,根据FFG最新的竞赛规程第10页,凡是故意忽略被动或永续效果的行为,将被判作“Misrepresentation”。(所以,如果你的对手忘记通过金牙矿补牌,你有义务提醒他!别说什么不补怪我的咯这种鬼话!)下面,我们来具体看一看被动效果和永续效果。
一、被动效果详解被动效果与触发效果、游戏结构事件一样,都会打开一个援救/取消响应的窗口。也就是说,被动效果在某个时机发动(卡牌文字描述中会告诉你这个发动的时机),然后会打开一个援救/取消响应的窗口,有机会来取消这个效果,或援救因这个效果引发的卡牌离场,最后结算这个效果。除非因这个被动效果创造出了一个新的持续效果(在下文会专题描述),否则,这个被动效果一经结算,立即终止。下面以大家喜闻乐见的乔拉·莫尔蒙爵士WLL作为例子。首先,你在卡牌上没有看到加粗的黑体字,因此这一定不会是触发效果——也就是说,这个效果强制必须发动。发动时机在卡牌文字描述中也明确告诉你了:“乔拉·莫尔蒙爵士进场后”(After Ser Jorah Mormont comes into play)。我们以常规的备战阶段打出乔拉·莫尔蒙爵士这个完整的行动,来解释这个被动效果。行动6步走:①发起②取消 ③执行 ④被动 ⑤响应 ⑥离场① 发起 发起一个备战行动。你宣告将打出乔拉·莫尔蒙爵士,并花费3块钱。② 取消 无法取消一个玩家进行备战,因此略过这一步。③ 执行 你打出乔拉·莫尔蒙爵士。④ 被动 处理被动能力。乔拉·莫尔蒙爵士的能力从这里开始处理。4.1发起 你选择一名角色,宣称要发动乔拉·莫尔蒙爵士的能力弃除他。4.2取消 取消/援救响应。取消乔拉的效果,或者援救这名被弃角色。通常来说,绝大多数的取消都是针对触发效果,很少有能够取消被动效果的卡牌能力。4.3执行 结算被动效果。如果没有援救,该被指定的角色进入濒死状态。⑤ 响应 在打出乔拉·莫尔蒙爵士这个行动中七七八八触发的各种响应,都在这一步发生。⑥ 离场 濒死卡牌正式离场。这就是一个被动效果从发起到结算的完整过程。而这也是与永续效果的最大不同——永续效果没有一个发动的时机,他们一旦进场,就“永远存在”、“永远生效”(因此建议翻译成“永续”),直到离场(或被忽略规则文字)。由于永续效果没有一个发动时机,因此也无法被取消。记住,取消永远针对一个发起,没有发起,就没有取消。
战略卡战略卡效果也有三种。有加粗的黑体字开头的,是触发效果,例如【以智取胜】、【非常规战争】;文字描述中,有“展示后”开头的效果,都是被动效果(这里注意一下,FAQ明确说,展示后的被动效果,优先于其他一切被动效果,最先执行);没有“展示后”开头的,一般是永续效果。一个常规的例子:血的力量。当这张战略展示时即刻生效,效果一直持续到这张战略被替换或被忽略规则文字。一个反例:凛冬初雪。这显然是一个被动效果,而不是持续,虽然没有展示后。
其他永续效果的例子还有:临冬城堡、阴沟鼠的诡计;其他被动效果的例子还有:金牙矿、家族使者。大家可以自行体会。
二、持续效果(Lasting effect)详解注意一下,这里我把lasting effect称之为持续效果,把constant effect称之为永续效果,但在中文的faq里,游人并没有区别开来。其实区别开来并没有什么特别的意义,只是为了在这里表述方便。所谓持续效果(lasting effect),就是由一个触发或被动效果,在其发动的行动窗口以外,创造的一个具有一个时间段的持续效果。由于这个效果是由一个触发或被动效果创造的,因此它有一个发起的时点。上文我们讲过,没有发起就没有取消,那么有发起就有取消。通常持续效果有一个持续的时间段(until the end of the phase/round/etc.),但也有一些没有。lastingeffect与constant effect的区别有两个:一是lasting effect有发起、有取消,而constant effect没有;二是创造出lasting effect的这个触发或被动效果一旦被成功结算,那么这个lastingeffect将会持续生效,即使原先那个触发或被动效果被忽略或离场。讲到这里你心中一定已经有了这样的例子。对,凯特琳·史塔克LOW。凯特琳·史塔克。“返回手牌”是一个持续效果,由凯特琳的这个触发效果创造。即使凯特琳进场后被忽略文字(例如严守阵地),这个持续效果也依然有效。诱人的承诺。由这张事件卡创造了一个持续效果:控制该角色。注意这个持续效果并没有一个持续的时间段,因此永久有效。罗柏·史塔克LOW。由罗柏的触发效果创造出了一个持续效果:某属性能力+1/2。想一想,如果罗柏发动能力后离场或被忽略文字,这个能力加值还在吗?根据上面的讲解,应该很清楚了。乔拉·莫尔蒙PotS。由乔拉的被动效果创造出了一个持续效果:你的角色能力-1。和罗柏一样,当乔拉离场后,这个效果生效并且持续到阶段结束,当然,这个效果对你之后进场的角色依然有效。题外话:关于"X happens until theend of the phase" 和"until the end of thephase, X happens"这两种句式。之前ktom是有不同的解释的。他认为第一种句式只对发动能力的当前生效,对此后发生的状况没有影响(例如这里的乔拉)。个人认为从简明规则的角度出发,易采信本篇的规则。
三、其他特殊情况1、有条件的永续效果 “While/if/whenX is true, Y is also true.”让我们回到永续效果。上文我们提到的,都是“无条件”的永续效果。只要在场,只要文字没有被忽略,就永远生效。然而,还有一些永续效果,是有条件限制的。例如:盛夏之歌。一个永续效果,但仅当“时值盛夏”时才生效(while it is summer)。梅丽珊卓Core。一个永续效果,但仅当梅丽珊卓未横置时才生效(While Melisandreis standing)。形如“While/if/when X is true, Y is also true”,都是上面这种“有条件”的永续效果。这个条件需要实时检测,一旦满足则立即生效。
2、需实时检测的被动效果“While/if/whenX is true, do Y.”通常来说,一个被动效果的描述是“After/When X happens, do Y”.do Y,例如横置、杀死、补牌、获得标记、弃除等等。例如劳勃·拜拉席恩Core就是一个很典型的例子,当劳勃因名望获得标记时(When X happens),额外获得一个标记(do Y)。满足条件则必须发起(可以被取消,只要你找到取消的办法),一旦执行完毕即终止。但有这样一些被动效果,他们的时机条件很特殊,形如“While/if/when X is true, do Y.”对,这个时机是一个持续的需要实时检测的条件。例如:鱼胡子。很明显,这是一个被动效果,但这个被动效果的发动时机很特别,“如果你没有控制战舰地区”,这个条件与上面我们所说的“有条件的永续效果”非常相似,这是一个需要实时检测的发动时机。如果你没有控制战舰地区,一旦你重置了鱼胡子(例如通过生如海怪重置他),那么在这个行动的第四步(④被动),鱼胡子仍然会因为其被动效果再次横置。同样的,在重置阶段,鱼胡子会被重置,然后立即在第四步被横置。当然,因为是被动,所以你可以想办法取消这个效果,但取消毫无意义,因为他会在第四步再次被横置。记住,这虽然和永续效果很像,但这是一个被动效果!类似的还有劳勃国王之锤号、黑色幼龙。思考一下,劳勃国王之锤号和戒严令的区别。为什么戒严令只横置一次,而劳勃国王之锤号满足条件会一直横置?上面提到,取消一个需实时检测的被动效果毫无意义,你想到了什么?是的,援救。运河边的猫儿。一个需实时检测的被动效果。假如我的猫儿有很多很多复制品和一万种援救手段,当我控制艾丽娅的时候,会发生什么?你可以援救,但毫无意义,因为在第四步,这个被动效果会不断的检测时机、不断地发动,你可以不断的援救,但他最终会被弃除。
不断的援救,但最终毫无意义。你想到了什么?是的,终结效果terminal effect。“终结效果”是指那些会导致一张卡牌进入“濒死”状态,并且即使采取援救行动后,仍然不能使卡牌脱离“濒死”状态的效果。除非一张卡牌能通过援救行动脱离终结状态,否则它无法被援救(FAQ3.22)。最典型的“终结效果”就是“烧贴”(burn),其本质是一个需实时检测的被动效果。首先我们来定义下“烧贴”(burn):一个减少某个角色的能力值,并当其能力值为0时离场的效果。例如龙息之吻,就是一个完整的burn。无尽的烈焰,只能减少能力值,需要其他卡牌配合,才能形成一个完整的burn的效果。因此,burn的两个条件必不可少:一是减少能力值;二是当能力值为0时离场的终结效果。减少能力值通常是一个永续效果或持续效果。而终结效果则是一个需实时检测的被动效果。因为任何使卡牌离场的效果,都必须有一个发起的时机,否则,何谈援救?如果终结效果是一个永续效果,那么你根本就无从取消或者援救,那么韦赛里斯Core、怒海重生、马奇罗、臭虫的臭衰佬的佬也就无法在终结效果中生效。但事实并非如此。通常情况下,你烧贴一个角色,游戏实时检测其进入终结效果,然后在结算被动时执行被动效果,该角色离场。唯一的例外是战略——展示后的战略牌(其实之前已经提示过了)。我展示北方的威胁,对手展示搜捕令。北方的威胁全场角色能力-1,这是个永续效果,这张战略一经翻开立即生效。这时有些角色的能力值变成了0,进入终结效果,那么这些角色在④被动被弃除吗?是的,但在此之前,需要先结算战略牌搜捕令的展示后效果,因为FAQ约定,展示后的被动效果,优先于其他一切被动效果,最先执行。因此,在④被动的最先,对手可以将一名被burn的角色回手,然后因为这名角色已经进入一种离场状态(回手),不会再次进入另一种离场状态(被弃),结算完搜捕令之后,才会处理北方的威胁burn的被动效果。
总结:被动和永续,都是强制发动。(1)永续效果普通永续效果:在场即生效,离场即失效。有条件的永续效果:While/if/when X is true, Y is also true.满足条件即生效。(2)被动效果:可以援救和取消。普通被动效果:After/When X happens, do Y. 需实时检测的被动效果:“While/if/when X is true, do Y.”实时检测,只要满足条件即反复执行。(3)持续效果由触发或被动创造的一个持续效果,一般有until the end of the phase/round/etc.原触发或被动效果的卡牌离场或被忽略文字,不影响持续效果。
思考题:1、我对猎狗PotS打出焚烧,并将猎狗的能力降低到0,会发生什么?
2、什么效果,可以取消乔拉·莫尔蒙爵士WLL的被动能力?
3、奔流城守卫,永续还是被动?
4、亚莲恩·马泰尔,永续还是被动?