Sherlock1113 本帖最后由 Sherlock1113 于 2013-10-3 11:10 编辑 蝙蝠侠图文介绍欢迎来到高谭市,在这里,你就是四个恶名昭著的犯罪行家之一(双面人,小丑,鳄鱼人,企鹅人)(咋没有贝恩嘞,话说那个植物女也好啊,鳄鱼人神马的无爱啊),不但要干掉高谭市的守护神—蝙蝠侠,还要超过其它罪犯,成为犯罪之王,统治高谭。游戏开始时,每名玩家会获得以下东西(以我最喜爱的joker为例): 分别来介绍下 这个就是你控制的boss模型(大joker威武), 每个角色独有的五张技能牌,会随着升级一张张进入游戏。 玩家会根据提示板右上角的标记拿取token那么我们的joker就是1钱,2信息,3威胁。 绿色的是钱,黄色的是信息,带有joker标记的是威胁,只有威胁会带有罪犯的标记。 笑气标记,joker的专属技能对应的token,霸气。 看一下版图: 一共12个地区,三个大区,在各种卡上面会有用到。 看一下其他的卡牌 左边两沓是犯罪战略卡,背面都是一样的,正面的话分为两种类型,最右面的一沓是蝙蝠侠卡。游戏开始的时候,每名玩家要随机摸取5张犯罪战略卡。好了,基本的配件先介绍这么多,赶紧选择一个先手玩家,开始游戏啦~。还是回合制,在你的回合,你需要按顺序执行以下行动:1检查你能否升级这是个升级的游戏,谁的boss先生到10级就赢了。在这一阶段,玩家检查下自己是否满足升级要求,所有boss的升级需求貌似都是一样的,在提示板的左上角标注 无非就是占地,掉资源,招小弟,神马的,然后boss就可以升级了,升级以后可是有大大的好处的哦,就是在2,4,6,8上面的那个能力标志,你就可以从自己专属的五张能力里选一张使用了~你的boss优势就体现出来了~(例如,joker二级就能用笑气砸人了,嘿嘿)。 2打出一张手牌每人在游戏开始的时候都会获得五张犯罪战略卡,然后玩家这个阶段打出一张手牌。如果上面是蝙蝠标记: 代表蝙蝠侠在行动,立即摸取蝙蝠侠牌堆上的一张牌,结算效果。 要是他的上面是这种标记: 代表某个区结算收入,控制该区的人拿去对应的东西。之后分别结算犯罪战略牌下面的效果,当然五花八门了。或者你可以弃掉一张犯罪战略卡来拿去两个资源——钱,信息跟威胁。 3雇佣小弟(可选,5块钱一个)(好廉价……) 前面四排都是小弟,颜色对应大哥(第一行就是joker的小弟),每个人最多有五个小弟。小弟在游戏中用来控制区域,帮大哥打架,打出特殊卡,或者用来满足大哥等级上升的条件。 4移动你的单位(可选)花费1个信息,你可以移动任意多个你的单位(大哥和小弟都行)。你可以从屏风后或者版图上移动你的单位,如果你移动你的小弟到一个有小弟存在的地区,你必须放置比现有的小弟更多的数目,你才能放到那里,之前其它玩家的小弟都返回到那名玩家的屏风后。如果你把大哥移动到没有大哥的区域,那么那里其它玩家的小弟都返回那名玩家的屏风后。如果你把大哥和小弟一起移动的话,你只能移动到有其它玩家大哥或蝙蝠侠的地区,这这种情况下,发生战斗。5摸一张牌摸一张犯罪战略牌,完了。 战斗详解: 这是战斗用的骰子,一共两颗,六面分别是1,1,2,2,3,蝙蝠大哥跟大哥打:每人投一个骰子,用骰子上数值加上小弟的数目,就是你的战斗总值(蝙蝠算0),战斗总值高的赢(平局进攻者赢),赢的可以进入该地区并放两个威胁标记,输的退回屏风后。大哥跟蝙蝠侠打:每人投一个骰子,大哥的加上小弟数目,蝙蝠侠加上当前蝙蝠侠战斗值,就是你的战斗总值(投出蝙蝠,蝙蝠侠自动获胜)。如果大哥赢了,蝙蝠侠被打回老家,然后升一级,你可以放两个威胁标记。如果蝙蝠侠赢了,你就把所有的大哥跟小弟模型都拿到屏风后把,然后移出两个当前地区的威胁标记。平局算进攻者赢。游戏结束:当一名玩家到达十级的时候,他立即获胜。如果犯罪战略卡没了,每名玩家还有最后一个回合,等级最高的玩家获胜,如果平手的话,先看拥有的小弟,然后看信息,然后是钱。规则就是这些了,最后说下设计师。设计师Paolo Mori,代表作Vasco Da Gama 跟Libertalia,我是超喜欢Libertalia的,再加上比较喜欢小丑(不是蝙蝠侠)才入的该款游戏,看完规则后觉得还有一定的可玩性,具体还要等玩过之后才能决定啦,不过很快的~谢谢大家~