6~18人
【游戏简介】
【血骰凶徒】是基于《七城拾遗》系列故事背景下的一款推理类游戏。
玩家扮演各种具有能力的寻宝人,和持刀的凶徒一起进山寻宝。寻宝人根据行凶后下的线索进行分析和讨论,找出并驱逐凶徒。
凶徒则要利用各种方法,将寻宝人一一清除,独占宝藏。
【游戏获胜与得分】
把自己阵营以外的玩家全部驱逐出寻宝队伍(离开游戏)后获胜。只剩两个人时,力量大的阵营获胜。
没有离开的玩家先获得等于自己当前骰数的分数,获胜阵营内的玩家无论是否离开,都一起平分等于游戏玩家总人数的总分数(余数省略)。
【阵营与角色】
玩家在游戏开始时,各拿一颗骰子,再摸一张角色牌(人物牌)作为自己的身份,按这个人物的“力量”分为以下3个阵营。
力量3的持刀凶徒(刀手3)
每个刀手3可以在【进山】后,减少任意一个玩家3点骰数。
力量2的持刀凶徒(刀手2)
每个刀手2可以在【进山】后,减少刀手3以外的一个玩家2点骰数。
力量1的寻宝人(棍手、锤手、拳手、新手)
棍手可以在【进山】后减少刀手1点骰数。
锤手可以在【进山】后减少棍手1点骰数。
拳手可以在【进山】后减少任意一个玩家1点骰数。
新手在骰数减少到1时翻开身份牌,直到再次减少骰数时才会离开游戏。
玩家的人数比例:
6人游戏时:刀手3×1 刀手2×2 棍手×1 锤手×1 拳手×1 新手×1
放入7张身份牌,这样会有一个身份不出现在游戏中。
增加玩家人数时,按具体情况增减人物,力量3、力量2和力量1人物的大致比例是:1:2:4
【游戏流程】
玩家把自己的身份牌扣放在面前,把代表自己的骰子放到盒子背面上(每人骰子的位置对应自己的座位位置,当离开游戏时就把这个骰子从盒子上面拿下来)。
每个骰子在开始时都是骰数6向上,之后主持人按照【进山】→【回营】的顺序带领玩家循环进行游戏,直到有一个阵营获胜。
【进山】
所有的玩家都闭眼,只有被主持人叫到身份(按以下顺序)的人睁眼,当出现骰数减少的情况时,由主持人调整面前盒子上面的骰子。
①、力量3的刀手睁眼,选择是否要袭击一个目标(骰数-3),然后闭眼。
②、力量2的刀手睁眼,每人都可以选择是否要袭击一个目标(骰数-2),然后闭眼。
【注意】可以选择不同或相同的目标,也可以是自己,当力量2的刀手选择到力量3的刀手时,不减少骰数。
③、棍手睁眼,可以选择是否要袭击一个目标(如果是刀手则骰数-1,并用手势告知棍手),然后闭眼。
【注意】只有选择目标是刀手时才会造成伤害,选择其他身份时无效。
③、锤手睁眼,可以选择是否要袭击一个目标(如果是棍手则骰数-1,并用手势告知锤手),然后闭眼。
【注意】只有选择目标是棍手时才会造成伤害,选择其他身份时无效。
④、拳手睁眼,可以选择是否要袭击一个目标(骰数-1),然后闭眼。
【回营】
主持人宣布【回营】所有玩家睁眼,并把放置骰子的盒子放到中间给所有玩家看。
①、在这时骰数减到1的玩家不翻开身份牌并且离开游戏。
【注意】如果骰数1的玩家选择新手,就在这时翻开身份,继续留在游戏中,直到再次出现骰数减少的情况。
②、发言。主持人选择一个玩家(或离开玩家右边的人)开始进行轮流发言,并在所有人都发言结束后进行投票。
③、投票。每个玩家指定一个心目中的凶徒(可以弃权),被指认的玩家要减少自己的骰数。每人的骰数最大是6,被几个玩家指认,就要减少几点骰数。
骰数减少到1的玩家留下离别赠言,不翻开身份牌离开游戏。
【注意】当一个玩家被除自已以外所有的玩家指认时,骰数立刻变为1,并且他的指认无效。
之后再次【进山】,直到一个阵营获胜。【注意】当只剩下两个玩家时,其中力量大的阵营获胜。
【扩展】
在每一次【回营】时可以翻开一张【地点牌】作为本回合的休息场所,并按以下内容生效。
“忧郁的少女”
1、此时队伍中骰数最小(包括此时骰数减至1的玩家)的玩家骰数+2。
2、没有离开队伍的玩家在获胜时+2分。
“孤独的医师”
1、队伍中(包括此时骰数减至1的玩家)所有的玩家骰数+1。
2、没有离开队伍的玩家在获胜时+2分。
“可以休息一天的寨”
队伍中的玩家们集体投票,超过半数时省略下个回合的【进山】,在讨论投票后立刻进行下一次的讨论投票。