本帖最后由 westmad 于 2014-4-18 11:14 编辑
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去年的桌游墙
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今年的桌游墙:
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稍微分析一下新的桌游(去年已有桌游参照/thread-127709-1-1.html)
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变化:增加了冰火的书,桌游增加了妹子窝,乌邦果3D,黑客抽王八,月蚀+扩展,优势物种
妹子窝感觉尚可,但是用牌作棋子感觉很差
乌邦果3D就不用多说了,好玩是好玩,也好晚,呵呵= =
抽王八我觉得还不错,只不过LCG坑太多了点玩不过来了
月蚀我很喜欢,虽然开板子太过逗比,但是可控版图、科技升级、TTA方式内政、舰船升级没有一个我不赞赏的
优势物种也很赞,但是不适合两人开,so……
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右翼:
这一边变化不大,增加了几亩雪地
几亩雪地又一次证明了DBG是最赞的桌游子系统,只不过这个玩意是上来就能引发决战的……咳
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中央:
新增:战争之道、文明帝国、魔法骑士、基岛扩
战争之道一会儿细说
魔法骑士,很赞,只不过运到的时候模型烂了一个,然后少了一张牌,汉化贴条印错一张,外加油墨味道很难闻,游戏是很好的啦,缺点是俩人玩就要铺一大桌子比圣战还占地方…………
文明帝国,可以很和谐的发展的游戏,为毛总是一开始就引发决战……
基岛,不适合二人玩,等人多了再开
恩……左翼,右翼……说战争之道吧……这游戏对比CCA增加了魔法牌,获得VP方式增加了类似于TOI的占领机制,感觉上海市相当不错的,当然对我来说还有个重要的改动是改为符文秘境世界观。
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比较厚的盒子,当天发货,盒子模型token无缺失无损害
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配件包括一版图、三版token、两包棋子、三刀不同型号的卡牌、四个骰子
棋子和token都比想象的少(对比CCA收纳了整整两大盒子木块),小卡牌查看规则后感觉是个败笔,布置的时候中间隔个帷幕不就行了(两河、基岛、兰开斯特拿过来就用),四个骰子有点不厚道,丢五个骰子的事情挺容易出现的,我还没办法拿M44什么的代用……
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牌套+收纳一下,一大一小两个盒子足够了。模型细致度什么的还是比较好的,大小和气势上基本上和D1属于一个水准,超过D2和符文战争,远远甩开荷鲁斯叛乱与魔戒圣战。另外棋子底座和符文战争一个规则,想想看可以部分通用,由此看来扩展估计属于很多很赞很贵的那种。