估计看到你们的回复楼主的心已经凉了半截{:2_57:}
来给3L说下我的感想。
首先游戏本身这是个很有吸引力的设定,虽然整体机制上参考wotg,但是有一些自己的东西,比如将领的招留,中立势力的存在,一些历史设定的还原等等。但是由于规则书写的太糟糕凌乱(作者见谅,我还是很喜欢这游戏的),导致看完杂志的规则后会有很多疑问点,于是在第八期战棋又出了一个faq,解答了大部分疑问,但如同楼上所说,仍然存在一些没有解释清楚的遗留问题。
由于我同时也有wotg,所以相对比之下也能感觉三国战记本身设计上存在的拖沓与不成熟。但瑕不掩瑜,抛开规则书问题,这是款对三国爱好者来说,很有意思的游戏,也很有重玩性。
另外,天命机制一直毁誉参半,这种模拟我认为对于该游戏来说,只是提供了另一种推演的可能。对于追求深策的玩家,这款游戏可能不太适合。