
央心大陆南临翠海,西接无尽洋,汇聚众多国家,包括佩联帝国曾经拥有的部分省份、精灵聚居地,以及一些纷争地区。我们将从西锁开始,这里是央心大陆最发达的中心地区。

西锁
在佩联帝国最后的岁月中,西锁是唯一一个未受到恶魔控制的省份,在不懈的努力下,它成功将恶魔赶回了炼狱,并在此后的和谈中作出了重要贡献,最终促成法师战争。那些领导起义对抗恶魔的众多英雄的家乡就在这里,西锁也因此名扬四海。西锁的威望和它强大的经济与军事实力,使得其他地区不是向它拱手称臣,就是对它嫉妒有加。

西锁的世界化程度相当高,人口组成以人类居多。但你也可以看到许多木精灵离开迷踪林,许多高阶精灵离开预灵仙境,来此寻求更为安定的生活。西锁共分为五个大区,或称行政区域,每个大区由一个大区领主管辖,大区领主则由西锁的统治者至高王任命。西锁目前的至高王是国王加文二世,他的政权位于首都落野。他手下有两位顾问大臣协助其统治:第一位是西锁大法师,他帮助国王处理魔法事务,并对法师战争的执行与运营进行监管。大法师的执政中心位于南海岸上的竞技之城维多利安亚。另一位是阿希拉隐贤,他是阿希拉教会的领袖与精神导师,而教会的中心位于偏僻的宁河城内。因阿希拉的信徒在恶魔战争中的杰出贡献,阿希拉教会被奉为西锁国教,受到这里绝大部分民众的信仰。虽然顾问大臣可以提出意见与建议,但至高王仍享有西锁最终决定权。
虽然西锁陆军在央心大陆上屈居第二,但它却拥有最强大的海军实力,在翠海整片西部海域无人可以匹敌。然而目前它的军力却处于分散状态,一部分位于北部边境监控着暗沼,其他军力则驻扎在佩联城邦的边境线上(以防止野银的扩张)。
在恶魔战争结束后,西锁与迷踪林、预灵仙境三方缔结了共同防御条约,成为了曙光同盟的一员。

预灵仙境
强大的魔法国度预灵仙境东起西锁,西临无尽洋。古时,神秘的岛屿亚特兰蒂卡上一群精灵拒绝接受他们表亲孤僻的生活方式,他们致力于揭开艾西里亚上魔法的秘密,因此来到这里建立了预灵仙境。仙境的主要居民是高阶精灵,但这里也接纳其他任何种族的移民,只要他们能展现出魔法天赋。很多法师都自诩为强大的个人主义者,可以预见在这些人建立的国度内会出现各式定居点,从独矗着的巫师塔,到宏伟的城镇级魔法学院,巫师们的能力有多强,领地就能有多大。

为行政便利,预灵仙境的巫师建立了奇迹棱堡为作首都,其中充满了各式奇特建筑和魔法工程的奇迹。城市内许多机械和公共设施使用魔法作为动力,其中某些采用的先进技术可追溯到艾西里亚黄金时期。在预灵仙境中,最强大的法师被称为造物大神,担任国家代言人,并负责各法师间纠纷的仲裁。获得造物大神称号的巫师必须在魔法创新领域获得最高成就,且拥有无与伦比的法术造诣。这种政体结构也是预灵仙境以魔法技能为基础的精英制度在社会各个阶层的映射。预灵仙境是法师战争协议的积极倡导者,并在全国范围内采用该制度来解决争议。
预灵仙境极少插手国外事务,除非牵涉到魔法或相关问题。但仙境也并不闭塞,它严格履行曙光同盟的义务,是西锁与迷踪林坚定的盟友。仙境不设常备军(尽管可能有很多人会辩驳说一个满是巫师的国度本身就已拥有最强大的防御),只保有一小队武装巫师来快速应对突发状况,他们会特别留意血潮大陆的动向,以防止他们的入侵。

迷踪林
迷踪林曾是一片美丽而广袤的森林,一群木精灵在它的庇护之下努力与自然世界和谐共存,然而,残酷的折叶战争深深地伤害了这片森林,留下了几个世纪才能愈合的伤口。战争过后,许多木精灵难以面对他们家园遭受的破坏,纷纷迁往西锁。那些留下的人们再度将自己的人生奉献给了森林,开始了新的生活。

迷踪林的木精灵居住在生命之堡中,周边的树木与环境在自然魔法的作用下成长为村落。精灵们相信所有的有机生命生来平等,每个聚居地都会推选一位参事,共同构成迷踪林的政府,称为木林大会。所有决定必须所有参事达成共识,获得每一位参事的投票才可通过。这也导致木精灵过度重视团结而对问题反应过缓,从而遭到世人诟病。木精灵小心翼翼地保护着他们国家的边境,唯恐他们辛苦努力恢复的那脆弱的平衡不经意就被世人扰乱。他们对外交流主要依靠外交手段,同时边境线上驻扎的聚集地也能促进商业与外交。
为保护边境,木精灵创立了一支由斥候精英组成的野性连营,连营侦测并消除潜在威胁,他们由兽王组成,势力不仅遍布迷踪林,更深入暗沼与血潮。
由于惧怕滥用魔法对他们尚在回复中的家园造成伤害,迷踪林的精灵支持法师战争。他们是曙光同盟的成员,并将西锁视为当地最有力的盟友。
阿拉克斯密皇党
阿拉克斯密皇党是一场地下运动中的神秘组织,致力于恢复恶魔的统治。密皇党势力蔓延艾拉西亚各国,触及社会各个阶层。他们在暗中树立自己的权利,受到他们诱惑的人或彷徨,或绝望,或疯狂,或罪恶,或不满于现状。只要有社会活动的地方,就一定会有阿拉克斯密皇党在暗影中进行密谋。

严格来说,加入阿拉克斯密皇党在央心属非法行为,如被抓获将面临监禁甚至处决,因此大部分密皇党成员平时低调行事。而另一方面,阿拉克斯密皇党的存在也已经成为公认的事实。那些与恶魔签下黑暗契约换取力量的邪术师也可以顺理成章参加法师战争,并在竞技之城维多利安亚获得自由通行权(当然他们仍需遵守西锁的法律)。法师战争的法则摒弃一切偏见,允许任何国家、团体或个人参加。邪术师支持法师战争,借此来评估他们敌手的实力。他们不与任何国家为盟。
阿拉克斯密皇党由阿德拉梅莱克亲自从炼狱派遣的三大恶魔领导,目的为保障他今后杀回艾西利亚。他们的指挥中心人称暗影堡垒,所在位置鲜有人知,它也是阿希拉教会迫切想要寻找并摧毁的目标。

野银
野银是自恶魔战争之后西锁解放的第一个省份,但野银省自认为佩联帝国真正的继承者,一直图篡夺翻西锁的地位,成为艾西利亚第一大国。野银至今仍坚持前佩联帝国的政治模式,当前的统治者是第一军团将军、古圣君权保卫者女皇弗拉维娅·贝莉莉安娜丝。女皇接受参议院进谏,参议院则由野银省自由市民选举产生。同时,野银在农业、劳工和制造方面对奴隶阶级有着极高的依赖程度。

野银的生活重心紧紧围绕帝国军团,服兵役被看作市民最高尚的责任。近来野银军团刚刚前往北方地区征讨游牧蛮族靛蓝部落,并凯旋而归。现在野银正把目光投向佩联城邦,一个城邦接着一个城邦逐渐蚕食,每一次征服就向西锁的边境逼近一步。两国之间已无丝毫友谊可言。目前两国军事局势处于胶着状态,虽然野银的陆军数量超过西锁,但却无法与之海军抗衡。

暗沼
暗沼是央心大陆上不断蔓延的一场瘟疫,从这片污秽的大地放眼望去,尽是野兽横行的荒野、邪恶仪式欢聚的沼泽,或是残破不堪的聚居地。暗沼不断扩张,这片饱受污染的大地如同饥兽一般不断吞噬着更多土地。除了向法师战争的竞技场输送大量致命的生物(暗沼蝙蝠和暗沼九头蛇)之外,在这里扎根的还有两大势力,两者长久以来彼此互相缠斗。
嚎啸荒野是一片浓雾笼罩下光秃秃的岩地,这里由狼嚎部落占据,这个奇特的物种拥有在狼人两个形态之间变换的能力。部落之间虽然战争不断,但似乎他们仍然将他们憎恶留给暗沼内另一类居民——亡灵。近来西锁与迷踪林开始尝试与部落进行接洽,希望借此获得一些暗沼与亡灵相关的情报。

在暗沼腹地的沼泽中矗立着死魂之都的城市遗迹。在那,一个失落已久的文明留下的一具远古木乃伊成了沼泽女王莫薇娜,统御着那里的亡灵大军。没有人能活着到达死魂之都,所有与沼泽女王的联络均需要通过她的特使(似乎她的能力可以控制任何暗沼内的尸体)。目前而言,她已经表示了和平,也没有表现出针对其他国家的任何敌意。因此其他国家也只是对她严加监视而已。
但最近人们发现死魂吸血鬼在努力进入央心大陆各地的贵族家庭,且数量有不断增长的趋势。许多人怀疑这究竟是沼泽女王想要先发制人,还是吸血鬼势力私底下的图谋。
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《法师战争》是一款以法师决斗为主题的构筑式策略卡牌游戏。玩家扮演强大的法师,踏入竞技场,争夺无上的地位。游戏设计独特,打破了传统游戏类别的概念,融合了构筑式卡牌游戏与策略性战棋游戏的优点。