tiaoboy 1.延迟相当于略去行动阶段,遭遇阶段还是照常抽取;2.线索在英文规则中只写明在skill check中使用,其他combat,evade,horror check好象没提到可以用 37# nicame
skyey 关于从异界用法术传送回来是否能继续移动的问题,其实我的观点也是不能移动。但上次玩的时候有过分歧。这里涉及到一个问题,就是在movement阶段开始的时候是先根据人物所处位置来获得移动点数还是先施放法术。这两件事是否有规定的先后次序?因此,我也有点疑惑了
tiaoboy 41楼我的第2点解释是不对的,combat,evade,horror check是算特殊类型的skill check,所以线索也可以用在这三个check中,除这些以外的check应该都不能用线索
nicame 两个关于移动的问题: 1、两玩家交换物品的时机一定要行动前或行动完处于同一地点吗?中途路过的能不能交换? 2、有些遭遇卡会把人传送到玩家自己选择的地点,这个传送是瞬间移动还是沿任意线路行进的?
nicame 三个关于飞行生物的问题: 1、如果飞行生物出现在特殊地点而非街区,且邻近街区没有玩家,当移动生物时,这飞行生物还是按照神话卡上和地图上的黑白箭头方向移动吗?因为英文规则上写着,只有当飞行生物在街区时,如果邻近街区没有玩家才飞上天~~ 2、当飞行生物在天空,如果玩家“路过”街区,而并非在街区结束移动,飞行生物会扑向玩家吗?(因为路过不会飞的怪物时也要躲避或战斗,既然规则写着天空与所有街道相连,那么飞行生物是否也会对路过街道的所有人攻击呢?) 3、当飞行生物在天空,如果有玩家行动完后停留在街道,生物扑向玩家,但被玩家成功躲避开了。这之后,生物是否返回天空还是留在原地?
tiaoboy 1.首先怪物的移动是通过当前抽取的神话卡上怪物标志来确定是否能够移动,如果移动的是个飞行怪,不管此怪是在location或者street上,只要当前所处位置相连的街道上没有玩家,就直接飞往小镇上空 2.参考第2点,怪物移动是在神话阶段开始的,而玩家移动是在行动阶段,另外要注意抽取神话卡的执行步骤是a.开门放怪b.怪物移动c.放置线索和执行效果,所以有时候神话卡效果里会把玩家踢到街道上,但这时候怪物已经移动过了,还有一种就是开门放怪导致小镇恐怖等级上升商店关门,如果这时候玩家在商店里要被踢到街道上,这时候怪物还没移动,所以这种情况下执行移动的飞行怪物可以飞到玩家那里。 47# nicame
nicame 楼上提到“只要当前所处位置相连的街道上没有玩家,就直接飞往小镇上空”,我看了英文规则说明,“当怪物处于街道时,所在街道或邻近街道没有玩家,怪物才飞上天空。”我的疑问是怪物处于特殊地点,并非街道时如何操作。
nicame 关于飞行怪物的第二个问题,我可能说得不清楚。 前提是怪物在天空,所有街道没有人。回合开始,玩家移动,如果有玩家经过任何街道,是否要回避或者与飞行生物战斗? 有这疑问的原因我是参考了不会飞的生物的规则,如果玩家移动时路过有怪物的街道或特殊地点,就要回避或者战斗。而天空这个区域是与任意街道相连,这是否意味飞行怪物“存在”与所有街道?当玩家经过时,参照不会飞的怪物遭遇执行?
nicame 神话卡问题: 神话卡the great ritual最后提到,如果失败,则神话卡阶段抽两张神话卡,第一张忽略除gate opening外所有步骤,第二章执行所有步骤。 这里的gate opening包括放怪吗?因为网上下载的贴条写着包括开门和放怪……
汤包 法术有使用阶段分类的,么记错的话传送法术么有写只能特别阶段使用,所以upkeep阶段也可以用,可以参考某些扩充加入的法术只能在upkeep或者非upkeep阶段使用。所以传送回来还是可以移动滴。这样解释很通的吧,哈哈 42# skyey