superboy9533 领土作为DBG最经典的游戏这点是毫无疑问的,无论游戏性还是耐玩性都是一流的,但是也很容易反应出了一些传统DBG的缺陷,例如为人诟病的带入感与互动性。令我比较不解的是符文时代的设计正是解决了DBG带入感不足,缺乏互动的弊端,却貌似评论不佳的样子,BGG也只有400+的排名,虽然DBG中只有领土排在前面,但这也略有点低了,比雷霆之石和暗杀神都低了200多名。请教各位大神们符文真的不给力么,我看了视频和介绍感觉不比其他DBG差嘛= =
Metiss 法兰西大餐那绝对是公认的美食,国内也没多少人讨论嘛,呵呵,以上只是举例。符文时代个人觉得还不错,虽不至于有多经典,但还是可以一玩的。国内之所以没什么人讨论,原因有很多。最大可能就是好游戏太多了,不必非得局限于这个。现在符文时代的位置很尴尬,喜欢玩DBG的,肯定更加钟情于领土系列(人家是始祖嘛),不喜欢DBG的就根本没玩这个的理由。还有一点就是这个游戏是两年前的了,已经过劲了(扩都过劲了),至于BGG的评价嘛,那个仅供参考,我一直都玩排名3000+的游戏~
dukelp 本帖最后由 dukelp 于 2013-11-20 08:42 编辑 符文时代好玩的呀,只是一旦有了最强组合,结果就是只有最强组合了。简单的说就是变化不够多,耐玩不够。加了扩以后已经好多了。 其实我觉得还是一个牌库的问题,牌库比较小。 别太在意BGG排名了 期待新扩
什么东东 本帖最后由 什么东东 于 2013-11-20 15:47 编辑 非常不好玩,这个游戏最致命的地方是彻底扔掉了DBG精髓的公共牌堆构筑,每个种族限制了你能买的牌就只有本种族这几种外加几张很少的中立牌,而不是其他大多数DBG的那些有相当多的公共牌堆让你选择玩的路线。而且这个游戏的战斗系统我觉得也非常傻,这货满分10分的话我给3分不能再多了。
dukelp 什么东东 发表于 2013-11-20 15:46 非常不好玩,这个游戏最致命的地方是彻底扔掉了DBG精髓的公共牌堆构筑,每个种族限制了你能买的牌就只有本 ... 公共牌库还是存在的呀,只是每个种族有自己可选牌库。要说“彻底扔掉”有点夸张了吧,我觉得公共牌库不够丰富倒还是值得一提。
什么东东 本帖最后由 什么东东 于 2013-11-20 15:54 编辑 dukelp 发表于 2013-11-20 15:48 公共牌库还是存在的呀,只是每个种族有自己可选牌库。要说“彻底扔掉”有点夸张了吧,我觉得公共牌库不够 ... 每个种族自己可选牌堆就那几种货色,你选择一个种族,那你这次游戏的玩法基本就定死了。如果我只能玩一个本种族的构筑,那我为什么不玩TCG/LCG而要来玩这个呢?DBG最大的乐趣就是随着不同的公共牌堆构筑选择构筑路线后滤出最有效率的牌堆循环来获得胜利,说简单点两个字就是开放,这个游戏完全没有这一点,另外战斗系统也做得莫名其妙。他给我的游戏体验相当糟糕,属于我玩过一次不会再想碰第二次的游戏。
superboy9533 dukelp 发表于 2013-11-20 08:33 符文时代好玩的呀,只是一旦有了最强组合,结果就是只有最强组合了。简单的说就是变化不够多,耐玩不够。加 ... 加扩耐玩性好多了么?
superboy9533 Metiss 发表于 2013-11-19 23:58 法兰西大餐那绝对是公认的美食,国内也没多少人讨论嘛,呵呵,以上只是举例。符文时代个人觉得还不错,虽不 ... 其实我也不是单纯看排名判断一个游戏的,不过一般会查一下同类别的游戏的排名来做个比较,挺喜欢DBG的机制,又喜欢高互动性,偏偏这两点通常不共存= =
superboy9533 什么东东 发表于 2013-11-20 15:53 每个种族自己可选牌堆就那几种货色,你选择一个种族,那你这次游戏的玩法基本就定死了。如果我只能玩一个 ... 那雷霆之石怎么样?
superboy9533 sin_akira 发表于 2013-11-20 16:01 我对本游戏的美工和合作剧本,纯PVE的建塔剧本,再来是扩展的地标剧本打90分。属于偶尔我还会开几把的游戏 ... 代入感,美工以及多样的游戏模式挺吸引我的,话说剧本如果都玩过了重开是不是就会觉得无聊了?
superboy9533 woshixinlaide 发表于 2013-11-20 21:45 不要在意人家的想法,我觉得论可玩性是很佳的,但是耐玩性也许一般,因为里面更多是靠剧本和互车。但不能否 ... 就是冲着有互动的DBG有点想入,问下加了一扩之后变化大不?还有,有剧本的话是否剧本玩过一遍之后再玩就没意思了?
dukelp superboy9533 发表于 2013-11-20 22:28 就是冲着有互动的DBG有点想入,问下加了一扩之后变化大不?还有,有剧本的话是否剧本玩过一遍之后再玩就 ... 加了一扩以后,公共牌堆的随机性更大,而且有两个新的种族,旧的种族也有了好用的新兵种,还增加了两个剧本。 你对“剧本”的理解不对,并不是一个剧情性质的,走过一遍就第二次走就都知道了,只是一个模式设定的意思。
sin_akira superboy9533 发表于 2013-11-20 21:18 代入感,美工以及多样的游戏模式挺吸引我的,话说剧本如果都玩过了重开是不是就会觉得无聊了? ... 不会的,尤其是加了扩的变体龙王剧本,难度更大,挑战很难的东西怎么都不会无聊吧。而且这个剧本并不是RPG那种故事的意思,而是一种有着特殊规则的玩法。