:L 感觉最近这个问题说了好多遍了
如果不想改变三国杀基本策略的初衷,这些改动都是有违游戏基本精神的
(我认为杀反贼拿牌、不鼓励杀忠臣而鼓励直接秒主公、内奸限制反贼行动以免主公挂太快、同时尽量对忠臣造成伤害……这些都是这个游戏的精髓所在)
没有爆发力,反贼就秒不了主公,(或者不能在短时间内把主公打残)大家都温吞吞的厮杀,时间拖的越久越有利于主公方
和这个问题比起来,一些主公注入孙权之流的能力过强也就只能算微观的问题,
反贼爆发力的问题解决了,遇见有爆发力的反贼直接把他打残,孙权的技能也就废了
所以,根本的问题还是出在4132的人物技能导致反贼爆发力不足身上
这个问题应该还是有较为妥善的解决方法,但是肯定比较麻烦
交给不犯懒又有能力的同学去解决吧