SirA 本帖最后由 SirA 于 2013-11-24 13:26 编辑 Blueprints 蓝图 玩家扮演建筑设计师们,进行三轮游戏,用他们的建筑工程来竞争赢得设计奖赏和奖项。在每一回合里,玩家将使用四种不同的建筑材料(骰子),根据随机分配的蓝图树立起各自的建筑物。每种建筑材料以不同方式计分,如果准确地遵循了蓝图,还能获得计分奖励。但不同的奖赏要求玩家背离原先的计划而即兴创作。在游戏结束时获得最多分数(来自奖赏和奖项)的玩家获胜! 游戏配件一本规则书;32颗骰子(四种颜色各8颗); 24张蓝图卡;9张奖项卡;12张奖赏卡;4个屏风;一个计分板;一个布袋;4个计分标志。 蓝图卡 每张蓝图卡上显示了一座建筑的俯视图(左边)和等角图(右边)。骰子(建筑材料)直接放在俯视图上。每个空间上的数字表示这个位置上建筑的高度(骰子的数量)。骰子不能放在有阴影的位置。 游戏准备1. 把所有32颗骰子放进布袋。2. 把所有奖项卡和奖金卡放在积分板旁边,组成面朝下的牌堆。三人游戏中,仅金色和银色奖项可用,把铜色奖项移出游戏。二人游戏中,仅银色奖项可用,把金色和铜色奖项移出游戏。3. 洗匀蓝图卡,组成一个面朝下的牌堆。4. 分给每个玩家屏风和相应的计分标志。 游戏分成三个回合,当所有回合都完成时,游戏结束,获胜者产生。 游戏回合准备从布袋中拿出2个骰子,放在计分板上“急需材料”的位置。2个骰子必须是不同颜色。(如果拿出的骰子是同色的,放回其中一个并重新拿取,直到颜色不同为止)。这些骰子的颜色能打破回合中的得分平局。发给每位玩家一张蓝图卡。玩家把卡牌面朝上放在自己的屏风后。从布袋中拿取一定数量的骰子。根据玩家数量,拿取:二人,8个骰子三人,9个骰子四人,7个骰子投掷骰子并根据点数分类,它们便组成可用材料堆。 决定顺序第一回合中,最近访问过修建中的建筑的玩家首先行动。在第二和第三回合中,上一回合里建筑分数最少的玩家首先行动。所有回合里游戏随起始玩家顺时针进行。 建造在你的回合里,从可用材料堆里选择一颗骰子放置在你的蓝图卡上(见下面的放置规则)。然后,从布袋中拿取一颗骰子,投掷后加入可用材料堆。游戏顺时针进行直到每个玩家从材料堆中拿取了6颗骰子。注意下文的二人规则。 放置规则骰子可以放置在:a. 蓝图卡上的空闲位置。(不能放置在阴影上)。b. 先前放置的点数较低或相等的骰子上。(比如说,点数3只能放在‘1’,‘2’或另一个‘3’上。如果你不能正当地放置一个骰子,就把它移出游戏。每次放置都是最终决定。一旦放好便不能再次移动。不能更改骰子的点数。 计分每位玩家放置好6颗骰子后,展示所有建筑并计算它们的分数。 蓝图奖励每个完全吻合蓝图卡的建筑立即获得6分。 建筑材料每种建筑材料的计分方式不同。为了加速计分进程,按顺序检查并计算每一种材料的得分。用计分标志在计分板上标注每位玩家的得分。橙色(木材):每个橙色骰子单独计分。每个与橙色骰子相邻的骰子获得2分。两个骰子有一面相接视作相邻。绿色(循环材料):总共使用了1/2/3/4/5/6个绿色骰子,获得2/5/10/15/20/30分。黑色(石料):每个黑色骰子单独计分。放置在第1/2/3/4(或更高)层的黑色骰子,获得2/3/5/8分。透明(玻璃):每个透明骰子单独计分。透明骰子获得的分数是骰子顶部的点数。注意:被其他骰子盖住的透明骰子也可计分。 奖项分发给下列玩家奖项卡: 二人游戏 三人游戏 四人游戏 金色 最高分 最高分 银色 最高分 第二高分 第二高分 铜色 第三高分 打破平局:急需材料如果二位或多位玩家在某个奖项上出现平局,拥有第一“急需材料”最多的玩家获得奖项。如果还是平局,拥有第二“急需材料”最多的玩家获得奖项。如果还是出现平局,回合中按顺序最后一位行动的玩家获得奖项。 奖赏每一种奖赏在一个回合只能颁发一次。如果没有建筑能达到奖赏的标准,这个奖赏便没有归属。一个建筑能赢得多个奖赏。如果多个建筑达到了某个奖赏的标准,使用急需材料来打破平局(见上)。重要:奖赏卡和奖项卡保持面朝下,直到游戏结束时翻开。 摩天大楼奖:建筑高度必须有5层或更多。结构完整奖:建筑必须包括4个或更多相同点数的骰子。几何学家奖:建筑必须包括1到6的所有点数的骰子。材料奖:建筑必须包括5个或更多相同颜色的骰子。 计分案例 玩家A蓝图奖励:6分木材:一个橙色骰子与2个骰子相邻,4分循环材料:3个骰子,10分石料:无玻璃:一个点数为“1”,一个点数为“2”,3分总共23分 玩家B蓝图奖励:0分木材:一个与2个骰子相邻,一个与3个骰子相邻,10分循环材料:3个骰子,10分石料:一个,3分玻璃:无总共23分 平局通过“急需材料”解决。拥有第一“急需材料”最多的玩家在平局中获胜(如果还是平局参考第二“急需材料”)。本例中A和B在绿色骰子上出现平局,B多一个黑色骰子获胜。 回合结束当奖赏和奖项颁发完毕,回合结束。如果三个回合都已完成(这点很容易确认,因为已经没有奖项可供颁发),游戏结束。否则,把所有骰子放回布袋,弃置使用过的蓝图卡,从计分板上移除标志,开始新一回合游戏。 游戏结束第三回合过后,翻开所有玩家的奖赏卡和奖项卡,比较各自的总分(显示在卡牌左上角)。得分最高的玩家赢得游戏胜利。 如果出现平局,赢得最多奖赏的玩家获胜。如果还是平局,赢得最多金色奖项的玩家获胜。如果还是平局,赢得最多银色奖项的玩家获胜。如果还是平局,赢得最多铜色奖项的玩家获胜。如果还是平局,握个手分享胜利。 二人游戏两位玩家正常游戏,除了以下不同:轮到你建造时,为你的建筑选择一个骰子,并弃置可用材料堆中的一个骰子。从布袋拿出并投掷2个骰子,而不是一般情况下的1个。 译后记:写完第一篇介绍《SOS Titanic》后,本想一鼓作气完成第二篇介绍的。但是时间突然变得紧凑起来,工作、新房装修、女友住院,再加上本人的懒惰,第二篇文章写写停停。后来等女友身体好转后,终于决定另起炉灶,写了这篇《蓝图》。至于那篇未完成篇是什么,等发布后便知。《蓝图》这个游戏,依然属于小品级。本人是美工精致的卡牌游戏爱好者,对骰子游戏接触不多。不过也许是清新的游戏风格吸引了我,最终写了这篇介绍。希望对想了解这款游戏的同仁有所帮助。