最近拍卖比较多,一波波此起彼伏,而作为一个竞拍者,无疑只有两种类型:玩家或收藏者。
这就涉及一个十分关键的问题,如何估价?
无论是BGC还是BGG都是很好的股价参考,但同样存在很多误导,今天在这里结合一些具体案例,提出一套通用的估价原则。
首先澄清两个最基本的估价前提:
- 绝版 vs. 稀有
借用某店的划分为绝版,稀有,普通。大概是“绝版”这个词本身狂拽炫酷屌炸天的缘故,绝版经常成为二手交易重点突出的词,并受到很多买家的盲目追捧,不妨以昨天SPQR的拍卖为例,作为GBOH第二部,1992年版,已经绝版无疑,而拍卖的价格最终定为286,有人高呼超值,也有人高呼炒作,究竟多少是合理定位,一款绝版桌游定价几何?首先,下图是BGG的截图,

200-300$,无疑286是超值的,于是开始惋惜当时为何不一掷千金。
但实际上,SPQR在国内卖不到这个价,为什么?是战棋小众么?是玩家有待提高么?
其实不是,这就涉及到绝版和稀有的概念,绝版不一定稀有,只是说明不再重印或者暂不重印;而稀有是绝对数量的稀少,也就是说绝版的东西不一定有升值空间,稀有的东西有很大的可能升值。下文会进一步证明。
- 全新 vs. 二手
桌游毕竟是玩的,所以见到更多的交易是仅拆膜、仅拆、95新,9新等,有人认为只有一层膜或者仅开一次,差别不大,实际上差别却很多。
对于上面的绝版桌游,每一次拆膜,就少一份全新,只有这个属性是不断减少的,从而造成稀有属性,因为有大量的以拆绝版货在等待他们的兄弟...
仍以上SPQR为例,下图是BGG实际成交价格

可以看出,对于非全新的1992版SPQR,成交价格和国内是差不多的,
通过这个案例,就可以很确定:二手SPQR有大量现存,不具有稀有属性;而全新SPQR具有稀有属性,这也决定了两者的价格差异。
其他游戏也是类似。
因此,这里给出两条拍卖建议,不是针对店家或是买家,而是期待双方共赢
桌游收藏者(只收不玩)
稀有全新>绝版全新>稀有二手>绝版二手>普通
桌游游玩者(且收且玩,不求全套,但求有趣)
兴趣爱好>稀有二手>绝版二手>普通>稀有全新>绝版全新(后两者的价格拍个一次两次能接受,也就没有实际意义了)