游戏说明:
1 幅棋盘;
3 枚标记圆片,44 枚游戏棋子(四种颜色小圆木,每种颜色 11 枚);
请玩家自备 4 枚六面骰子进行游戏;
这是个很有趣的老牌骰子游戏,1980年出版,得过不少奖。一款很不错的轻量级的会前或会后游戏;
Can't Stop主要是测试玩家的心脏大小,如果没有骰出这回合选定的三个数字的话,那玩家这回合所作的努力就化成流水;
玩家必须评估风险并适时地收手,但有时候不拼的话又会被别人追上,拼或不拼,永远是骰子游戏无法避免的难题。
棋盘上总共有11栏,分别为数字2-12,机率越大栏就越长;玩家目的是让自己的三枚棋子登上三个栏的顶端。
每一回合玩家先掷四颗骰子,然后将骰子两两分成一组,例如你掷出3、4、5、6,你可以组成8 & 10、9 & 9 或7 & 11;如果玩家选择8 & 10,就将标记棋子(Runners)放到8和10那两栏的底部。
掷完第一次骰后,之后每一次掷骰前玩家都可以决定到底要收手还是继续掷骰;
如果继续掷骰的话,假设玩家一样掷出3、4、5、6,此时玩家有三种选择:
选择8 & 10的话,玩家就将已经放到8和10这两栏的标记棋子往上移动一格;
选择9 & 9的话 则将第三个标记棋子,放到9那栏的倒数第二格(掷出两个9,标记棋子前进两格);
选择7 & 11的话,则玩家必须选择要将第三个标记棋子放到7或11那栏。
当玩家放完三个标记棋后,最刺激和最具挑战性的选择马上就要来了,之后玩家选择继续掷骰的话,掷出的数字组合必须至少一个和标记棋子目前处在的栏的数字相同,而和骰子组合相对应的标记棋子能往上跑一格;
例如三个标记棋子分别在6、7、9这三栏,玩家一样掷出3、4、5、6,可以组成8 & 10、9 & 9 或7 & 11;
玩家不能选8 & 10这个组合,因为没有标记棋子在8和10这两栏上;
玩家可以选9 & 9 这个组合,然后将位于9号栏的标记棋子往上移动两格;
玩家选7 & 11的话,则只能将位于7号栏的标记棋子往上移动一格。
当玩家选择不要继续掷骰后,就可以将标记棋子拿起来,把自己颜色的棋子放在标记棋子的位子上;这有点像存盘纪录位置,下一次换玩家掷骰时,玩家的标记棋子就不一定是从底部出发,如果选取的这栏有自己颜色的棋子的话,就从那个位置出发。
如果玩家继续掷骰,但掷出的骰子组合却都没有对应到标记棋子处于的字段,那玩家回合立即结束,不能放置或改变自己颜色的棋子。
当有一个棋子抵达某一栏的顶端,则将其它的棋子通通清除,之后的游戏中标记棋子都不能放在这栏;当有玩家其中三个棋子抵达顶端时,游戏结束,由他获胜。
Can't Stop 是一款非常好玩的骰子游戏,刚接触时我对它爱不释手,觉得这比虫骰之类的骰子游戏刺激多了。
有的玩家喜欢赌大的,在他的回合喜欢尽量让标记棋子放在最旁边的位置;虽然骰出来的机率较小,但是所需爬升的格数也较少,比较保守的玩家则是尽量让标记棋子位于机率较大的字段,一步一脚印。
跟大家分享一个小诀窍,不管你想拚旁边的字段,或是走中间的保守路线,都建议至少让一个标记棋子放在中间的字段(6、7、8),这样能够反复掷骰的机会才会高。
棋盘去百度上搜索了下,用PS自制两个:


