本帖最后由 weii123 于 2013-11-30 14:03 编辑
其实这款游戏的随机行动选择不是对某一个玩家而定的,而是对应全部玩家的,所以就会对某部分玩家要对自己所走的路线要作出更多的考虑,如现时是掷蓝色方块的回合,供应区里只剩两颗,这样就意味着出现其他颜色方块的机率就会好少,当然如果你懂得玩跳楼乐“MORD IM AROSA”的话,掷骰塔时是可以有少少“控制”的效果的,而且SF为什么喜欢随机动作,我想大概是想对游戏的选择适应减少,因为太多选择往往会增加游戏的DOWN TIME,而且也有对游戏的难度和教学门槛降低的意图