rolandpan 本帖最后由 rolandpan 于 2009-5-20 19:40 编辑 这个游戏是Ystari公司(出《凯吕斯》的那个公司)的最新大作,2-5人游戏,游戏画板和道具非常精美,特别是大象模型十分有趣,上面还可以载两个货物方块。 每个玩家扮演印度骑着大象的商人,在孟买宫殿附近活动,从贸易市集买丝绸到不同城市贩售,每个市场的商品价格是波动的,游戏的目标是赚最多的钱。 游戏设计师是Cyril Demaegd.他曾设计了《Amyitis》和《Ys》。 游戏简介: 1、游戏配件: 1张游戏版图 5只不同颜色的大象 5个不同颜色的玩家屏幕 5种不同颜色的宫殿标记,各5片 1只布袋 17个丝绸方块,其中3黄、4紫、5蓝、5橘 12个要求方块,包含黄紫蓝橘各3个 75个卢比币,包含8个黄金(价值10)、8个白银(价值5)与59个青铜(价值1) 5个行动标记 8个宫殿标记 8个贸易站标记 16个城市标记 16个客户标记 2、初始设定: 这里只以四人游戏来介绍。 玩家各自拿走自己颜色的大象、屏幕、宫殿标记与2元。 大家将大象放在起始的山丘上。 随机决定一位起始玩家,他得到4个行动标记。 将丝绸方块丢入布袋中。 在每个城市,放3个对应颜色的城市标记。 将需求方块排成说明书所示的四列,然后随机放在四个城市。 将8个贸易站标记随机放在说明书所示地点上。 将8个宫殿标记随机放在说明书所示地点上。 3、简要流程: 游戏分成四轮,每轮包含一次补货与四个回合,然后起始玩家换人,而每回合玩家们轮流作3个行动。 (1)补货 起始玩家从布袋中抽9个丝绸方块,然后按照颜色分组。 将数量最多的那几组放在版图右上方最左边的市场区块。 次多的那几组放在中间的市场区块。 剩下的那几组放在右边的市场区块。 如果市场上某颜色的丝绸方块没有时,将该颜色的贸易站标记翻到打叉的那一面。 (2)动作 思考未来:花三个动作拿一元。 移动大象:移动大象到山顶耗费两个动作,其它地点耗费一个动作。 购买丝绸:若停在贸易站,可以购买该颜色的丝绸方块,但大象只能载两个方块,且一回合只能购买一次。根据市场的稀有度,若该颜色方块放在: 左边的市场区块 => 1元+1动 中间的市场区块 => 2元+1动 右边的市场区块 => 2元+2动 贩卖丝绸:若停在城市,可以花一动来贩卖一个丝绸方块,根据市场旁边的需求方块来决定价钱,然后将该颜色的需求方块移到最底端。 最高 => 4元 中间 => 3元 最低 => 1元 + 1个客户标记 若丝绸方块是黄色则多1元,若是紫色则多1个客户标记。 最后,如果玩家还没拿过该城市的标记,且还有可以拿的话,则拿走一枚。 兴建宫殿:若停在空地(没城市、贸易站与宫殿),可花1个动作与1个丝绸方块来盖一座宫殿。 将自己的一座宫殿放在那里。 若上面有宫殿标记则拿走并执行。 当有别人停在你的宫殿,你可以从银行拿1元。 (3)宫殿标记 客户图案:藏在屏幕后,最后计分时视为一个客户标记。 城市图案:藏在屏幕后,最后计分时视为一个城市标记。 2元图案:从银行马上拿两元。 丝绸图案:从银行马上拿一个指定颜色的丝绸方块,必须是最稀少(离左边最远)的那类,放在你的大象上。 4、游戏结束: 当四轮跑完之后,有额外加钱,最后拥有最多钱者获胜,平手则比客户标记数量。 额外加钱:宫殿数量+客户标记的第1/2/3名可以拿8/4/2元,平手则将钱加起来分掉;收集3/4个城市标记可换4/8元。