本帖最后由 vincentvangogh 于 2014-1-13 19:02 编辑
最近在金属老巢颇火的游戏,concept,已挤入老巢毛线游戏三剑客之一(其他两个是rampage和sticky stickz?)

游戏是通过一明玩家根据摸到的任务卡进行提示,其他玩家猜,第一个猜对的跟出题人得分。
举几个规则书上的例子

第一道题,出题人放了主体为“液体” 形容“与食用有关”“白色”(当然是看图,不能说话)
答案看隐藏或英文。。
第二道题,出题人放了主体为“液体” 形容“与食用有关”“红色”
答案看隐藏或英文。。
第三道题,出题人放了两个提示,第一个主体为“建筑相关”,形容“钢筋”
第二个主题为“地球相关”形容,“蓝色,白色,红色”
答案看隐藏或英文。。
个人还是很喜欢这个游戏的~
接下来是魔戒LCG,今天刚知道原来是个合作游戏。。

Dungeon Pez,捷克人是我的偶像,每一游戏跨度都这么大,又都做的非常有心意,内容又丰满!

奇怪的人物乱入

老巢老三样,冰火版图二扩

Areana,至今没有玩上。。。

Blokus是我的真爱,怒开8把。。。下次弄个4人版去。。

据说蜂大买了撩菜的卡布奇诺。。。最近蜂大感情线异常活跃!

玩了快睡着的游戏,泰坦尼克号版本的当空接龙。。。

圣域 KEMET

蜂大的那啥来着,貌似最近常出现,没有蹭到,蜂大泡妞搞基两不误

Mundus Novus 很久之前玩过的一个游戏,印象还可以。。但作为小游戏感觉时间略长

真正的吸毛线游戏 STICKY STICKZ

polar bear,原来这个游戏是外国人设计的,一直以为台湾人搞的

“超人和他的女朋友”,Lewis & Clerk。一脸的石器样,本来不带什么好感,但玩下来发现超赞,
racing+工放+Deck Building的机制结合的非常棒,游戏的流程也很简单,一个2选一的强制行动与一个
2选一的选做行动。比较喜欢的几点:可以精确地计算你的行动并制定你的策略;记分的机制很有趣,虽
然是要到达X分获胜,但在分数的不通段却需要不同的方式获得;52张任务卡可以配合出很多Combo。
兴趣之余稍微调查了下作者,法国人,这是他出版的第一个游戏,一共做过4个游戏,兼职设计师。
以下是他的设计笔记,http://www.boardgamegeek.com/blogpost/21659/designer-diary-exploring-originality-with-lewis-c
人很nice,当天晚上给他发了个mail,当天就回了我。

然后是号称教学要45min,玩下来要5h的那啥,听说是vinhos那个作者,直接吓尿...

下图为最近蜂大携老巢新人物章鱼(母)开concept图。
此人自发现与章鱼大重名后改名阿黄,被蜂大收为小号,初次出现在老巢是几周前,当时进门看到此女跟小鱼等在开struggle of empires,气场秒杀众基友

答案分别为牛奶,红酒,埃菲尔铁塔
sorry 妹子说不能露脸,只能这样了,众基友请自行想象。