以下規則採最新修訂版規則回答, 也敬請期待"地城任務 修訂版"中文版上市喔!
Q1.可以往回走吗?
A1:
規則說明:
當一位玩家進行移動時:
‧ 玩家將他的英雄模型經由一條連接用的走廊,從當前的房間移動到一個毗連的格子裡。
如果那個格子是已探索格子的話,他會進入那個房間並解決房間效果。
如果那個格子是未探索格子的話:
玩家會從任何一個房間板塊堆中抽取一塊房間板塊,並將它以面朝上的方式放到遊戲圖板上,讓剛抽到的那塊房間板塊上面的“進入箭頭”毗連於他起步的那個房間。
那個格子從現在起算是已探索了。
然後,玩家將他的英雄模型放到那個新房間裡,並解決房間效果。
所以除非有特殊說明, 否則可以往回走的...
例外:迴廊(CORRIDOR)
當離開時:除非所有其他走廊都被阻擋,否則你不能透過進入時走過的那條走廊離開這個房間。
也說是說, 如果其他走廊沒被擋住的話, 進入迴廊後是不能走回頭路的.
Q2.走到一个房间里有宝箱或者骷髅,是不是只抽对应的卡牌?之后再回到有宝箱或者骷髅的房间,是不是在要再抽?
A2:
三版也好, 修訂版也好, 房間插圖上的小東西跟效果是沒關係, 跟房間板塊的類型有關係, 例如地城空間(DUNGEON ROOM)板塊就會要求進入的英雄抽取一張地城卡, 部份地城卡的文本會要求玩家去抽取別的卡牌庫的卡牌.
另外, 有些板塊上會標示"火把"圖示, 代表那個房間是可以進入搜索卡的, 如果英雄選擇進行"搜尋"時, 英雄才會抽"搜尋卡"的, 而且修訂版規則把原來可以抽兩次的規則改掉, 在修訂版規則中, 搜尋完要放一個搜尋指示物到房間中, 表示那個房間已經搜過不能再搜了.
Q3. 战斗的时候,怪物和英雄是不是在同一螺牌拿牌?
Q4.战斗怪物的血是不是随即拿一个TOKEN?
Q6.致命打击到底是怎么判定的?怪物也可以打出致命打击吗?
A3,4,6: 修訂版規則在戰鬥上有修改非常多...請參考:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4778
Q5.龙醒了,造成的伤害是不是每个人都会受到?A翻到龙醒,B也在宝物房间,是不是宝物也全掉?C还没进宝物房间,是不是可以进到房间里?
A5:
惡龍狂怒(Dragon Rage)
你棄掉你的所有寶藏卡。然後,你擲出2顆骰子,擲出多少點,你便遭受多少點傷害。
然後,在寶庫裡的所有其他玩家也都承受上述的效果。
之後,將所有被棄掉的惡龍卡全數洗回去惡龍卡牌庫裡(包括這張卡牌)。
在寶庫(treasure chamber)裡有玩家A及玩家B...玩家C不在寶庫裡.
當玩家A抽到"惡龍狂怒"時, 他會棄掉他的所有寶藏卡。然後,他擲出2顆骰子,擲出多少點,他便遭受多少點傷害。
然後, 在寶庫裡的所有其他玩家(亦即例子中的玩家B)也都承受上述的效果, 亦即玩家B棄掉他的所有寶藏卡。然後,他擲出2顆骰子,擲出多少點,他便遭受多少點傷害。
之後,將所有被棄掉的惡龍卡全數洗回去惡龍卡牌庫裡.
寶庫回到像遊戲開始時一樣, 玩家C是可以進入寶庫的.