PatrickZhang 本帖最后由 PatrickZhang 于 2014-6-17 15:50 编辑 六、橙色太阳马泰尔家族。 如果要用一个词来形容游戏中的橙色,最为贴切的就是马泰尔家的族语“不屈不挠”。橙色是少有的可以凭一己之力抗住邻居两家夹攻的家族。但他最大的缺点就在于很难杀出多恩。在小说中马泰尔和提利尔家族是世仇,在游戏中同样如此。既然我们要开始讲橙绿战争,首先我们就需要搞清楚一个重要的问题: 1、橙绿为什么要开战? 在我们实战中,也存在很多橙色对黄色开战并攻下破船湾直至龙石岛获胜的情形。但是在实力均衡的局面中,橙色打绿色的胜算较打黄色更高。因为: A、 破船湾很难攻陷。就算黄色用掉了史坦尼斯,也还有萨拉多桑恩这位海洋的守护神。在橙色3船进攻破船湾的时候,桑恩效果和4点将是一样的。如果有更多的船只参与进攻或者支援,他甚至能成为超越4点的将领。 B、 攻陷了破船湾也很难守住。上文已经提过,在一片多海域交界的地方存在两个家族,该海域是十分不稳定的。更何况还有狭海的影响,三个家族在此海域交汇,就算有亚连恩的神奇效果,橙色也很难守住破船湾。 C、 橙色打黄色,基本会用尽红毒蛇、道郎、亚连恩等强大将领,甚至还可能吃了黄色的补丁脸,这时橙色就需要一个完全铁联盟的绿色做后盾,如果此时绿色来背刺橙色,橙色一定会被打得很惨。但要知道在高手局里,铁联盟是很少存在的,背刺却是广泛存在的。 因此,橙色要获取超过自身farm的利益,最好的选择还是向绿色开刀。要知道黄色的默认目标是明月-五指山脉和黑水河的桶资源,橙色和黄色接壤的地区完全没有桶,所以黄色并不存在强烈的侵略多恩欲望。因此,背靠黄色死磕绿色是一个不错的选择。以下我将详细论述一下橙绿战争中的战略和一些战术。 2、最早的海上速攻理论。 请看例14: 例14 这是第一回合无征募无拍卖的情形下,橙色选择第二回合强攻绿色西夏海的一个开局。第一回合的征募放弃多恩海,直接在东夏海出2船,目的就是为了第二回合的强攻。2船进攻西夏海红毒蛇必胜,3船进攻荷塔必胜。本回合结束时可以利用阳戟城的星产在多恩和东夏海征募出船,接下来的演变也比较稳妥。 曾经有一段时间笔者和好友也支持这一开局,认为这是橙色摆脱4城4桶结束游戏的最佳方案。但经过多次实践后,发现该开局存在很多问题:第一,无征募无拍卖的事件概率不高;第二,使用高等将领打下西夏海,之后在将博弈上会吃亏;第三,第二回合打下西夏海立刻与全世界为敌,各方面受挫;第四,那么早投入重兵作战对国内经济产生严重影响,橙色本身就是很穷的家族,再不注重经济建设,只要一次拍卖之后就陷入绝对被动。 因此,许多EXP玩家虽然知道这一开局,但并不支持橙色如此激进。笔者现在也认为,走陆地战争的橙色比强攻海的橙色更稳妥。(当然必要的时候也需要威胁绿色的西夏海) 3、橙色的陆地战略。 请看例15: 例15 例15可以称为多恩全境姿势图。橙色的陆军需要依靠伊伦伍德的支援撑住。这样可以稳妥地守住4城4桶。但是在这个情形下,一定要注意两个特殊的地区:星坠城和风息堡。 星坠城:星坠看似是一座非常好的城,1点征兵力和1桶的资源不容小觑,但事实上星坠对于橙绿来说都是一个陷阱。这是一个双方的主力部队都能够直接到达的地区,同时又是一个双方都不能稳定守住的地区。因为橙绿两家族的特殊性,星坠会成为一个对占领方很不利的区域。当橙色控制星坠时,需要随时注意以下问题: a、提防百花的连动星坠杀入腹地。这是星坠最大的危险,一旦被百花连动星坠,伊伦伍德和盐海岸立刻从腹地变成了前线。 b、提防女王星坠拿掉伊伦伍德或东夏海的指令。这是星坠对于进攻的橙色来说最大的弊端。绿色很欢迎橙色在第一回合进入星坠,就是因为第二回合可以利用女王撞击星坠取消东夏海的行军,这样只要花费一个步兵的代价就能保证西夏海不丢。在中后期,绿色需要进攻时,典型的连招就是女王拿掉伊伦伍德的支援,然后靠百花的连动打崩橙色。相信大家见过不少这样的案例了。 c、提防星坠成为绞肉机。在橙绿的战争中,存在大量的见血的战争。我们简单数一下:绿色的将领有梅斯的特技和3把剑,2个盾,橙色的将领有4.5把剑(娜美利亚算半剑),1.5个盾。简单看剑和盾的数量我们就知道,这两家的战争一定是要死兵的!而从理论上,防守方一定会比进攻方更容易死兵!在星坠这个双方很难拉开战力的前线战场,谁占有星坠,谁就面临更大的被砍杀的风险。(至于双方如何进行将的博弈,将在下文中论述) 基于以上理由,强烈建议在橙色掌握了其他领地之后,最后占领并掌握星坠。在绿色将领齐全兵强马壮的时候,进入星坠一定要谨慎。 再说一下风息堡:风息堡其实是黄色拜拉席恩家的主城。但在游戏中成为橙色的势力范围,原因很简单:因为橙色可以利用多恩海的支援控制风息,但黄色御林支援风息不如多恩海效率更高。在这个情况下,貌似风息比星坠的控制力高许多级别,但我们依然不建议在前期过早进入风息。理由大致有: a、橙色不是很需要风息的1点征兵资源。前期橙色是有星的,并且可以很容易在阳戟征出兵来。风息的1点征兵点需要征募事件,收益有浮动,价值并不高。(顺便说一句,不要考虑在风息港出船,除非你真的和黄色撕破脸了,原理简单不解释) b、风息容易吃黄色的补丁脸。如果不占有风息,黄色要补丁橙色是挺麻烦的事情,不论用船撞东夏海还是从御林出兵,都几乎要浪费一个行军。但如果风息有兵,黄色补丁橙色只是顺路的事情。 c、占领风息的部队无法提供军事和经济产出。与风息接壤的骨路因为伊伦伍德和多恩海的支援,属于固若金汤的级别,不需要风息的支援。同时因为御林和破船湾的黄色存在,风息的部队很难放置产钱指令,他们每回合大致就摆个防御而已。这样的部队在前期相当于浪费资源。 综上所述,星坠城和风息堡是橙色的两个鸡肋地区,建议在前期不要轻易进入。那么,前期橙色需要重兵抢夺的一个地区是哪里呢? 答案只有一个:亲王隘口! 亲王是多恩地的门户,橙绿之战的核心区域。在橙绿的陆地战争中,亲王的地位就如同海战里的西夏海。两家中谁占领亲王,谁就占据陆地的绝对优势。这个地区为何如此重要?请看例16: 例16.1 马泰占领了亲王并使用步兵布置突袭之后,绿色无法在多恩边疆和三塔堡同时布置支援和行军,从这两个区域出兵就很难打下亲王。于是亲王就真的变成了一扇门,可以将绿色的部队隔绝在外。同时,绿色无法在多恩边疆及三塔堡地区布置收钱指令,等于破坏了绿色的一大经济命脉。这些效果是别的地区无法达到的。 相反,让我们看看绿色占领亲王的情形: 例16.2 当绿色占领了亲王,首先伊伦伍德的支援就有风险了,橙色面临崩盘的危险。其次,当绿色王座排位在前的时候,连多恩边疆都能够直接产钱。这样绿色的经济就源源不断,橙色就愈发穷苦了。 因此,在我们的实战经验中,橙绿可以不要星坠城,但不可以放弃亲王隘口。很多新手可能无法理解这两个地区的价值区别,以为从资源价值判断星坠要好得多,其实这是不了解战略地区价值的缘故。 下面我来讲解一下橙绿战争中其他非常重要的概念: 4、将的博弈。 在橙绿之战中,谁能合理博弈将领,就一定能获得最后的胜利。下面我简单介绍一下橙色的将牌战略: 绿色的4点将梅斯和3点将百花洛拉斯都是没有剑的,梅斯能够杀死步兵,但无法杀死骑兵。但绿色的2点将都带剑,尤其是双刀加兰,对橙色的部队造成了很大的威胁。 因此,在橙色进攻绿色时,有一个很简单的原则:在进攻时逼绿色使用梅斯或者百花防守,对橙色来说没有任何损失!所以,对于橙色来说,以高级军力进攻绿色的领土,是有优势的。 还记得上文中橙色海上强攻的战术吗?在我们的实战中,一些高手也会在第二回合用3船或者2船进攻+1撞西夏海。但是他们出将并不是出红毒蛇,而是黑暗之心或者奥巴拉(两者是一样的)。这是为什么? 橙色的战力比绿色高1-2点,出将2点将,绿色要赢就一定需要百花和梅斯,百花和梅斯用在海上就算获胜也毫无增益!橙色只是花费了一个+1行军,就用自己的2点将换掉了绿色的高点将。 希望大家好好体会橙色在将博弈中的骗将技术,这是橙绿战争中橙色的核心技巧。顺便提一下,绿色虽然明知被橙色骗将,稳妥起见还是需要出将百花防御海上。因为百花的连动效果在前期几乎无用,在橙色有亚连恩的情况下百花的效果甚至不如蓝道塔利的1剑,用于防守西夏海完全不用可惜。(绿色的出将技巧将在下文阐述) 橙色另外的将领使用也要注意:因为绿色没有双盾将,所以红毒蛇只要获胜,一定能斩杀绿色的部队。因此,不用特意为了砍死一个步兵或者船而使用红毒蛇,红毒蛇的逾期收益应当高于1单位的士兵。 至于道郎,有的人会希望靠他拿取一个较好的排位而早早将他用掉,这也是不划算的。道郎最大价值在于合适的时机移动合适的排位,使得橙色获得决定性的利益。同时,道郎的防守作用不容小觑,只要有道郎在,黄色就要好好考虑背刺橙色的成本。 亚连恩又是另一个神将,防百花的效果不用说了,在最后几个回合防守城市的效果更是惊人。有很多局面都是因为亚连恩的弹回效果导致其他家族不愿意进攻橙色的城市而导致橙色获胜。 这些橙色将领有一个显著的特点:威慑力很高!所谓将领的威慑力,就是指他在手上时候对别的家族的影响。4点将为什么不要轻易用掉,因为很多时候就是靠4点将的威慑力造成敌人根本不会进攻你能守住的地区。如果你把高点将用掉了,你会发现自己的所有地区都成了无法防守的弱点。 橙色的将不光在于战力的威慑力。道郎拉排位的威慑力、亚连恩让你进攻方弹回原地的威慑力,都会影响对手,让他们不愿意进攻你。小说中坦格利安家族拥有崛强的武力龙,却无法打下多恩沙地,在游戏中也是完全可能的。正是这些防御将领的威慑力,决定了橙色可以在这样的夹缝中生存下来。 5、排位的问题。 橙绿战争是一场全方位的战争,它不像黑白、红黄等战争中一方需要某类排位资源,而另一方需要另一种排位资源。如果你要问我橙绿拍卖抢什么?我要告诉你:什么都要抢! 橙绿拍卖的原则就是:你的一切出价都比对方高1,你就无敌了! 那么,为什么橙绿排位那么重要? 首先,王座的重要性在于先动的一方优势极大!为什么? a、进攻方具有绝对优势!在橙绿战场上,先进攻可以选择进攻点有很多,如果能打掉对方的行军,立刻就会暂居战略的制高点。同时,进攻方预计的攻击力一定会高,能达到更好的将领博弈效果。 b、先动有利做战前准备。最典型的战前准备是:女王拿掉对手的指令、道郎拉对方的刚剑排位。而做这两件事,先动的重要性不言而喻! c、先动能利用突袭保证支援。橙绿接壤点很多,这就导致支援指令有非常巨大的作用。而也正是因为接壤点多,导致相互突袭的局面大大增加,在这个时候先动方优势是非常巨大的。 其次,为什么钢剑的排位非常重要? 前面已经说过,橙绿的将领博弈非常关键,谁的2点将能胜对方的2点将,对方就必须利用相对无害的3点、4点将领来防御2点将领。直接影响这个区别的就是钢剑排位。因此,和别的家族不同,橙绿之间不但要小心对方拿到钢剑,更要小心对方钢剑排位在自己前面。这两家的钢剑排位顺序相对更重要! 最后,为什么信鸦的排位重要?将来在排位的内容中我会论述星的作用,这里简单提一下,其实星就是用来增加战力的,1颗星增加1点战力。(如进攻+1、支援+1、防御+2……)因此,同上文中钢剑在全范围增加1战力的作用一样,信鸦的作用是在局部增加1点战力,有效提高将领博弈的效率。 6、陆地橙色如何获得胜利? 前文中说过,橙色除了打垮绿色或者黄色获得7城之外,最好的结果是守住4城4桶。但4城4桶并不足以获得胜利,怎么办呢? 介绍下最后一回合橙色的出兵圣地:骨路。 其实并不仅仅是最后一回合,从头到尾,骨路都是橙色出兵的最佳地区,理由很简单:a、骨路的防御值很高,行军不会被轻易敲掉。正常情况下有多恩海和伊伦伍德城的双支援,骨路是橙色前线里最固若金汤的地区。b、骨路出兵可以杀入河湾。没错,在海上固定不变的情形下,橙色最后一回合偷城的目标就是河湾。同时,就算海上橙色杀了出去,骨路的重兵也一样能打到海上能碰到的任何一个地区。 从这一章节的篇幅也可以看出橙绿之战是多么浩大的一场全方位战争。但这里仅仅只有一半,下面来看另一半,绿色的战略。 未完待续。。。