航仔在路上 本文转自知乎,作者Fisher。 说到跑团和TRPG,其实不止于DND这一个系列,诚然,让全世界都知道TRPG的确实是DND,也就是龙与地下城,但是当一款很好玩的游戏出现的时候就肯定有人做出新的同类游戏来,打个欠揍的比方就是,有人发现卡牌手游赚钱,当然就有人想我也做一个差不多的卡牌手游出来吧,所以除了dnd这个游戏,就出现了许多其他的桌面扮演游戏,当然,不像随便做个差不多的东西出来骗钱的无良商人,当年很多的TRPG还是非常有诚意和想法的,接下来我来具体介绍几款。 先说一下为什么DND这种高自由度的游戏和规则还是不能满足所有人的需求进而有人想出的别的桌面RPG呢?其实TRPG归根到底只是提供了一整套完整的规则以及世界设定,在DND的世界体系中最大的前提是中世纪背景,所有的故事几乎必须发生在这个时间背景下,我偏不这样行不行,行,但是规则里有大量的法术以及多次验证以后的平衡性,如果你非要放到别的时间背景下就……抱歉,请重算吧,所以就催生了一些同样成功的其他TRPG游戏问世。 然后我先来着重介绍一款,由白狼公司出品的TRPG游戏,WOD,提到WOD就得先分析一下它和DND的不同,先说最最显而易见的不同-------WOD更加偏重于扮演,众所周知,对于一款TRPG来说扮演环节是没有办法避开的,也是这类游戏非常重要的乐趣之一,但是DND是一款扮演与战斗并重的游戏,战斗部分DND是以战棋的形式,通过一套严谨的骰子规则去战战战,这不是重点我们先这么带过,而扮演部分呢,DND是通过一种叫做9大阵营的东西去描述与规范的,没错,就是一直在网上很火的9大阵营,“守序善良,守序中立,混乱善良,混乱中立,中立邪恶,混乱邪恶”balabala,诸如此类,9大阵营很巧妙的概括了几乎所有的行为模式,可以说算是一种很精彩的模式,但是也容易陷入“善心善行哪个是真善”的问题中去。 当然,这只是个游戏,但是经常有时候有很多玩家就钻了牛角尖了,所以如你所见,DND的扮演规则也有一些漏洞,对这个游戏来说,战斗和扮演在游戏中的比重理论上同样重要,而WOD就另辟蹊径,从扮演入手,创造了一个非常重视扮演的规则,比如,在WOD中就没有9大阵营了,而是通过为你的人物设定表性格和里性格去规范扮演,打个比方,我的人物设定里性格是“孤独者”,而表性格是“笑星”,所以在游戏中你会看到一个平时喜欢逗笑,非常活跃,但是私下可能非常焦虑抑郁的人物形象,通过规范表性格里性格达到了一个9大阵营没办法达到的扮演乐趣,诸如此类的性格在WOD规则内还有很多,比如“幸存者,领导者,冒险家,守旧派”等等,大体上如字面意思,怎么样,有了这样的设定在扮演的时候乐趣就多了一些了对不对,好吧,虽然我觉得自己说的不是特别明白,不过好像我现在也只能讲成这样了,尽管已经写了这么多,但是其实还有更重要的部分我没讲,就是,WOD的世界设定。 这才是很多人迷上WOD的原因,如果说DND是给中世纪,给勇者斗恶龙的梦创作的游戏的话,那WOD就是给现代,给凡人创造的世界,在WOD的设定下,规则可以发生在古代,也可以是现代,而且个人认为这个规则其实更支持现代多一些,在WOD的世界观里,没有恶龙,没有霍比特人矮人侏儒,而存在于WOD中的,分别是吸血鬼,狼人,法师,猎人等等,眼熟么?不爱看冰与火之歌?但是一看吸血鬼日记就不想停下来?那你不玩WOD简直太遗憾了,WOD世界观很巧妙的把这些浓缩进了自己的世界观,你可以是个吸血鬼,也可以是个狼人,那么详细的设定是什么呢,且听我慢慢讲来。 吸血鬼,WOD对于吸血鬼的设定取于圣经故事和民间传说,再加入游戏的一些理念而成,传说该隐是吸血鬼的祖宗,因为被上帝惩罚而背负上了永恒的诅咒,中间略去一些故事,总之,他变成了第一只吸血鬼,又称血族。 然后是法师,这个法师不同于普遍意义的法师,在WOD世界里目睹了世界真相的人才能成为法师,什么意思?就是说你明白了这个世界的运转基本规律,你知道了上帝的游戏规则,法师的玩法很特别,法术分为几大领域,比如元素,空间,等等,每个领域代表一种概念,你可以任意组合,只要你能说服你的城主(ST),你就能这么干,听上去挺酷对吧。 然后是妖精,关于妖精的设定有点治愈系,它们是一群活在你想象中的生物,所以每当有一个人不相信这世界上有妖精就会有一个妖精因此死去,忧桑~ 猎人,这是一群部分目睹了世界真相,而部分觉醒的人,他们是WOD世界观里最接近凡人的人了,他们有可能在夜半三更亲眼目睹了一个血族杀了自己的亲人,也有可能在8岁那年意外的在后花园看到了一群妖精在嬉戏,总之,他们看到了这个世界的另一面,因此而觉醒。 狼人,狼人信奉大地之母盖亚,在他们的概念里,破坏大地的城市,不该属于这世界的血族都是他们的敌人,他们善于变身,力量过人,但是像传说中一样,他们也有弱点,他们怕银,当然,这也属于传说哈,这世界上就没狼人。 好啦,以上就是WOD里基本的几个大设定,参与到一次WOD跑团中你可能只接触血族部分的剧情,也可能接触狼人对抗血族的战争,甚至你可能同时接触到上面所有的设定,怎么样,和DND的设定比另有一番滋味吧?WOD更注重扮演,战斗部分甚至没有HP的概念,只是通过一些等级的描述来认定一个人物的健康状况,比如,健康,轻伤,重伤,类似这些的设定,如果你就是对中世纪不感冒,就是不喜欢甘道夫带着小矮人冒险,推荐你尝试一下WOD,夜晚,躲在角落里,抓个凡人吸血吧哈哈。