rule:
1、每个玩家可以自行组卡,可选择25张卡(不含怪兽卡)作为己方卡组放置在己方卡场;
2、游戏共分为3x3一共9个牌堆,9宫格123、789作为双方各自的自选卡组阵型,中间456为公共卡组那3货卡场(3货区别没有不同,只是每张均限量7张)。
3、怪兽卡洗匀随机各给玩家5张加入各自牌牌组洗匀上场,其余加入公共卡场的怪兽卡底。
3、游戏过程和原来的规则无异,可互买己方卡组的或对方卡组的卡。但当己方卡场存在怪兽时,对方必需先干掉怪兽才可以继续购入我方的神器和英雄。
4、游戏每一方各具有30个钻石,公共场区具有15个钻石。公共场区的钻石获得方法仅为公共场区的初始怪兽(2攻一石那只)以及各英雄、神器效果,并不包括己方场怪兽的效果。
5、当战场上发生非初始怪兽的战事,直接从对方处获得钻石。当公共场区钻石取完,所有钻石的获得方法改为直接从对方处获取。
6、胜利条件:一、获得对方所有的钻石;二、让对方的卡场的卡牌少于3张(含3张)
注:很多数据没经过实测,我只是把大概游戏方式按照我的想法写了出来,具体卡牌张数、钻石数什么的数据要实测才知道。
写在后面~
记得LZ第一次耍暗杀神,是在苹果里耍的虽然至今仍未接触过实体卡但感觉不断连击抽卡的乐趣很不错,而且DBG可以慢慢来一张张的学习和认识卡牌,推新来说十分不错。最主要和老手齐开,他们的卡不像TCG那样可以完虐你,大家的起始卡组都是一样的。但也因为起始卡组都一样,暗杀神也没有了组卡的乐趣,整体游戏在设置上比较运气成分高。而且整个游戏思路都是抢分。这样的稍微的变动,给我感觉上是还不错的,取TCG和DBG的长处,弱化了一点短处。当然,如果真有按照这种思路设置的游戏可能会更好,但它也不属于TCG和DBG两类了大神轻喷