楼主我觉得你发出这种问题来,是想要和大家讨论呢,还是想听大家的意见,还是只想表达自己的观点。
我个人感觉应该是想要讨论,讨论的话,一方面说出自己的观点和理由,另一方面也要听别人的观点和理由。如果别人说的观点和你不一样,不要按照自己的观点无脑反驳,那样就不是讨论,而是强加给别人自己的观点。再加上说话语气不好,很可能让别人以为你是在攻击或嘲讽。
别人的观点和你的观点一样,都是主观的看法,不一定谁是对的。比如你有成功的改写说明书的经验,你就认为你的观点是对的。但是别人的观点肯定也有经验和理论的支持,你不多了解一些,就无法客观的判断。
我对这个问题的看法是,有趣易懂的规则对于欢乐聚会游戏来说,是很好的方法。因为这类规则本身简单,以吸引人的方式叙述也可以讲明白,同时还可以吸引人看下去。而且这类游戏的目标人群往往不是桌游玩家,而是普通玩家,他们更需要这种规则来提高自己看规则的兴趣。
对于复杂一些的桌游,比如卡坦岛,虽然规则也不难,但是用这种方法写规则,我觉得就不太适宜,但也可以接受。理由就如同你说的一样,可以让更多新手更有兴趣自己看规则。
对于更复杂的桌游,这个方法基本就不适用了,如果要有,也基本上是两套说明书同时配备。你现在正在学农场主的规则,农场主的规则相对来说比较容易描述成生动有趣的样子,完全可以按照你说的样子写成故事或易懂的描述。但是不代表他不复杂,你可以尝试一下。可能当你这样做了之后,你对规则和说明书这个问题会有一些新的看法。另外农场主之后,如果你想更多了解一些,你还可以在试着读一些其他游戏规则,比如波多黎各,历史巨轮。读这些规则的意义在于,你不一定读懂他们或是改写他们,但是能够改变你对桌游规则复杂度的认知,从而可以试着了解别人的观点和理由。
另一个问题就是,随着规则的复杂,按照通俗有趣的写法规则会变得冗长和更加复杂。比如农场主的规则只有8页,你可以试着改写下,看看你改写的规则有多少页。
还有一个问题,随着细节变多,通俗有趣的写法往往不能兼顾各个细节,比如说一个地方有8种行动可以选择,每个选择都会对约各5个不同的东西进行操作,有的可以归类,有的确是特例必须单独解释。这种(有点夸张)就算用通俗有趣的写法写出来了,让人读了有印象,可实际再玩的时候,模糊了忘了再去查也不好查。而且对于作者来说,也不好写。
最后一个问题是,对于普通玩家和你口中的妹子来说,有些就算说明书写的再简单有趣,他们可能也还是不愿意读。当然你的写法可以吸引其中一部分人对看规则有兴趣。但是如果你这个通俗易懂有趣的规则是10页,20页,30页的时候,他们还会读吗?
另外我也比较同意之前贴吧看到的别人的观点,说明书是写个看规则的人看的,逻辑清晰,条理细致易查,更容易阅读理解。而教学则是按照生动有趣的方式来进行,可以隐藏许多不必要的细节。