本帖最后由 dbgdbgdbg 于 2015-2-4 13:43 编辑
这款已经不能算是新游戏了,但是大宝很喜欢这类棋盘类的抽象游戏(另一款是DUKE),而且还是DBG机制的国际象棋变体。
值得我向大家坐详细的介绍。
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这是2012VPG公司出的第二版,也是我收藏的版本。
游戏本身规则不难,有领土或者符文时代基础的玩家很容易上手,当然最好还能会点国际象棋。
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起始布局如图,版图就是国际象棋的黑白格,当然还有玩家的兵营区和牌库区。
游戏开始时,双方只有一枚KING和十张步兵卡,通过牌库的构筑运转,壮大自己的阵营,消灭对方的君权单位。
在版图一旁放置着,游戏的卡牌和对应的棋子组成供应区。每次游戏用到14种(卡牌、棋子),游戏一共有24个种类,变化还是非常丰富的。
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卡牌的描述如图,分为上下两个部分,打出卡牌时,只能选择上下方中的一类执行,就看玩家的取舍了。
棋子的走法在卡上也描绘的很详细,红色表示可以吃子的格,蓝色表示可以走子的格,紫色表示吃子或走子均可的格。黑线箭头表示朝这个方向没有步数限制。
1.0起始布局1. 将所有卡牌根据名称分类面朝上堆放。每位玩家拿取6张Peon(劳工)卡和4张Guard(警卫)卡,将它们面朝下洗切,放置在自己版图一侧的牌库位置。之后每人从中抓取5张作为起始手牌。
2. 选择名称为Champion(冠军骑士),Clergy(牧师),Tower(塔楼)和Consort(伙伴)的卡牌(核心卡牌),再选择10种名称为白色的卡牌(可变卡牌),可以双方一起选择也可以随机选择,这14种卡牌将在游戏中被使用。将这14种卡牌放置在桌上,确保双方都能方便拿取和阅读。剩余的卡牌在本次游戏中不作使用,移除它们。首次游戏建议使用以下10种卡牌:Armor(盔甲战士),Bureaucracy(官员),Evangelism(传福者),Heir(继承人),Legend(传奇人物),Patronage(资助者),Quartermaster(军需官),Refiner(精炼者),Stables(马场)和Versatility(多才多艺)。3. 每位玩家拿取(国王)棋子,选择自己一面的游戏色,并放置到版图对应的位置上。玩家在之后游戏中可以通过训练行动获得更多的棋子(7.0),并放置到版图兵营区。之后通过命令将它们派遣到版图上(6.0)。
4. 将剩余的棋子放在一旁。
2.0游戏序列玩家轮流交替进行自己的回合,知道有一方在版图上没有君主棋子为止(10.0)每位玩家在游戏开始时都有一个君主棋子King(国王),但是在游戏过程中通过卡牌可以获得更多的君权棋子。所以游戏开始的国王棋子并不是你在游戏中唯一的君权棋子。在玩家的回合,需要完成以下所有阶段:1. 命令阶段Order Phase (6.0):一般,玩家的一枚棋子执行以下一项命令。◆行军:移动到一个空格。◆攻击:俘获一枚敌军棋子。◆部署:从兵营中选择一枚棋子放置到自己底线第一行的任意位置上。◆卡牌:打出一张卡牌,并执行该卡牌的命令效果。2. 行动阶段Action Phase (7.0):一般,玩家可以打出一张卡牌,并执行该卡牌的行动效果。3. 购买阶段Buy Phase (8.0):一般,玩家可以支付费用购买一张卡牌,手牌中宝藏效果显示的钱币就是你拥有的资金。4. 总务阶段Housekeeping Phase (9.0):丢弃本回合所有剩余的手牌,从自己的牌库堆抓5张卡组成新的手牌。
3.0卡牌时机掌握:卡牌在玩家回合中不能被拯救,在玩家的总务阶段丢弃没有使用的卡牌(9.0)。重要:发生冲突时,卡牌上的描述内容优先于规则书。限制:每张卡牌上描述的两个效果是相互排斥的。所以在卡牌打出时,玩家只能选择一种效果执行。例:玩家手牌中有一张Peon(劳工)。玩家可以使用该卡牌来训练一枚Pawn(兵士),或执行宝藏效果当做1金来使用,但不能同时选择两者。当卡牌上的一项效果指令不能在游戏中使用时,忽略该指令,如同往常执行剩余部分。洗牌:当玩家抓取卡牌,而玩家牌库不足以补充一张卡牌时,洗切弃牌堆组成新的牌库,然后正常抓取。检查:玩家可以自由的计数牌库的张数,检查面向上的弃牌堆,检查自己的手牌,计数对手玩家的手牌张数。
4.0命令阶段Order Phase每个回合,玩家只能接收一个命令,再加上每个打出卡牌效果中的“+1Order”。一枚单个的棋子每个回合只能接收一个命令/b。没有使用的命令在这个阶段结束时失去。玩家可以使用以下任意的命令:行军:玩家选择一枚棋子移动到一个空格,满足该棋子的移动规则(11.0)。攻击:玩家移动一枚棋子到对手玩家棋子所在格,满足该棋子的移动规则(11.0)。对手玩家的棋子被俘获,并返回库存区。玩家不能俘获自己的棋子(例外12.0,伪报)。部署:玩家从自己兵营中选择一枚棋子放置到自己底线第一行的任意空格位置上。如果部署的是步兵(Foot)等级的棋子,玩家可以放置在自己底线第一、第二行的任意空格位置上。
卡牌:打出一张手牌,并执行其中一项命令效果。然后将该卡牌面朝上放置在玩家面前,直到总务阶段。例:玩家在命令阶段可以打出一张Bureaucracy(官员)卡,作为自己的第一个命令。这张卡给予了“+1 Order”,并指令玩家可以使用自己的一枚步兵(Foot)等级的棋子进行行军或攻击。当玩家完成步兵(Foot)等级棋子移动后,玩家可以选择第二个命令执行(因为有+1 Order),可以选择执行任何的命令,但是不能再次涉及刚才的那枚步兵(Foot)等级棋子。卡牌的使用可以影响任意棋子,允许玩家进行部署、行军、攻击、移动、交换、变身等。不同于国际象棋,在玩家的回合不会强迫你移动,命令是可选。
晋升当玩家的一枚步兵(Foot)等级棋子通过行军或攻击到达了第八行,便拥有了晋升的机会(类似国际象棋)。如果通过其他方式到达第八行(比如通过卡牌效果放置在那里),则此时没有晋升的机会(但在稍后会有晋升的机会,如果它行军或攻击后留在了第八行的话)。当一枚棋子获得晋升,可以变身成为任意种类的棋子(游戏布局时选择的14个种类)。从库存区选择棋子进行交换,完成晋升。例:玩家通过行军使一枚步兵等级棋子到达了第八行。你注意到多才多艺者在游戏布局时被选择使用,前锋棋子可以使用,因此玩家可以选择晋升为前锋。不同于国际象棋,玩家还可以选择晋升为国王,但是必须是继承者才能晋升为国王。
5.0行动阶段Action Phase每个回合,玩家只能接收一个行动,再加上每个打出卡牌效果中的“+1 Action”。执行打出卡牌的行动效果。没有使用的行动在这个阶段结束时失去。训练行动训练行动是行动中的特殊一类。当玩家执行训练行动的效果时,必须废弃一张手牌,才能选择训练卡牌上对应的一枚棋子(将训练的棋子放入玩家的兵营,并在之后可以进行部署)。如果训练行动的效果标语中包含“x2”的字样,那么在训练中可以同时训练两枚对应的棋子。
6.0购买阶段Buy Phase在这个阶段,玩家可以使用任意张数的手牌,这些手牌的宝藏效果中显示着玩家可以支配的金币数目。玩家可以使用这些金币(包括之前阶段生成的金币)在本回合,从库存区购买卡牌(卡牌右上角印有购买该卡牌的花费)。玩家一个回合只能进行一次购买,再加上每个打出卡牌效果中的“+1 Buy”。玩家购买的总和不能超过其金币持有的数目。没有执行的购买和金币在这个阶段结束时失去。例:玩家在目前这个阶段拥有6金币和“+1 Buy”,所以他可以执行两次购买,但是总金额不能超过6金币。他可以购买一张塔楼卡(6金币),或者一张传说卡(4金币)+一张冠军骑士卡(2金币),但是不能购买两张塔楼卡(12金币)或3张冠军骑士卡(3次购买)。玩家将新购买的卡牌放到自己的弃牌堆。如果供给区中该卡牌售罄,那么不能再被购买。
7.0总务阶段Housekeeping Phase在这个阶段,玩家必须丢弃所有剩余的手牌,当然你也可能用光了所有的手牌。之后,从自己的牌库中抓5张卡牌,组成新的手牌(5.0)。
8.0如何赢得游戏任意回合结束时,版图上不存在对手玩家的君权等级棋子,则赢得游戏。不同于国际象棋,本游戏没有“将军”、“将死”的说法。确保你的君权等级棋子安全。
9.0选择规则选择规则增加了一下有价值的玩法。它们可以被分别使用,也可以组合使用,看你的喜好。9.1替代起始卡牌:玩家从他的起始牌库中移除一张Guard(警卫)卡,然后放置一张Squire(地主)卡(其他卡牌的选择规则不变)。在未来的扩展中会增加更多的卡牌种类。9.2替代起始君主:玩家在游戏开始时可以选择Anointed(主教)代替King(国王)。
所有24类棋子的介绍:
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以上~!大宝哥