wuquwuliao 本帖最后由 wuquwuliao 于 2014-6-6 13:56 编辑 本作描述的是马其顿崛起前,在希腊发生的一些主要战役,涵盖希波战争,伯罗奔尼撒战争,底比斯霸权战争,还包括了一场波斯王位争夺战。希腊重装步兵显然是本作讨论的重点,应该说,本作的规则中,新要素很多,包括重步战前推进,重步防御方阵和盾墙阵,骑兵冲锋队形和追击,等等。这在推演中,会增加许多的变数和乐趣。
松风剑客 这次最主要的变化应该是自由选择激活变成暗抽chit模式了吧。小剧本非常惹人喜爱!我在看过期的C3i时,十几年前的Mark Herman在亚历山大设计感想里吐槽过重盾步兵作战模式。他说之所以亚历山大的剧本里面没有伯罗奔尼撒战争主要是因为重盾步兵打法太单调无聊,两拨重盾步兵排队枪毙,啊不,是排队互捅。不知道今年推出这一作,他老人家有何感想?嘿嘿……
wuquwuliao 松风剑客 发表于 2014-6-6 21:58 这次最主要的变化应该是自由选择激活变成暗抽chit模式了吧。小剧本非常惹人喜爱!我在看过期的C3i时,十几 ... 抽chit,在火之战车中,已经开始使用了,这次加入的战前推进诸规则和阵型,显然是为了丰富重步的战法而设计的,实际效果吗,要推过才知道了
松风剑客 wuquwuliao 发表于 2014-6-6 23:38 抽chit,在火之战车中,已经开始使用了,这次加入的战前推进诸规则和阵型,显然是为了丰富重步的战法而设 ... 呃,我的火战车估计下周中才能到手……{:2_58:}