本帖最后由 alonetiger 于 2014-3-21 16:35 编辑
战锤40,000:征服[font=仿宋GB2312](Warhammer40,000: Conquest)
[font=楷体GB2312]宣布一款新的以星际冲突为背景的成长式卡牌游戏[font=楷体GB2312]
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[font=仿宋GB2312]在远东星域(Ultima Segmentum)深处,最近开发的特拉克西斯(Traxis)星区上发现了珍贵的资源和失落的神器。为了保护这些宝藏,人类帝国掀起了一场血腥冲突,奋力地抵挡着与背叛者,恶魔以及异形等对手。混沌的邪恶势力为了达成他们自己征服和疯狂的目标,进行着掠夺和腐化。与此同时,各种异形种族都建立起自己的帝国,驱逐着胆敢挑战其统治地位的所有人。鲜血将会四溅。领袖将会崛起。唯一能肯定是最终只有一位胜者。
FFG公司骄傲地宣布即将出版战锤40,000:征服,一款全新的成长式卡牌游戏,可供两位玩家深入特拉克西斯星区进行激烈冲突!
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer-40k-conquest/WHK01-art-cover-center-400.png[/img]
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 在每局游戏中,你将扮演一位战争领主,为了赢取辉煌的胜利而领导你的军队与对手作战。在你将最英勇的战士们投入战争的同时,为将来做打算,你也必须在战争之潮将战士们毁灭在血与火之前占据下行星。你必须依靠军队的力量来政府塔拉克西斯星区,因为在遥远未来的冷酷黑暗中,这就是唯一的战争。
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[font=仿宋, 仿宋GB2312]战前侦查[font=仿宋, 仿宋GB2312]
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 在一局战锤40,000:征服游戏开始,特拉克西斯星区对你保持开放,诸多行星等待着带来战争的军队降临。每回合开始是你和你对手的战斗准备时间。在游戏的开始,将行星卡在两位玩家中间排成一列,并且最左侧的行星成为起始行星。每回合你和你的对手将在起始行星上进行争夺,并且胜利者将占据起始行星。在战锤40,000:征服中,占据行星是你的终极目标,后文将详述。[font=仿宋, 仿宋GB2312]
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 你通过在星区的诸多行星上部署部队来建立起你的势力,并扩增你战争领主的军队。部署到行星上的军队单位为你对世界的掌控打下基础,并且为你的胜利而战。每回合只有行星列中的起始行星是合理的被占据对象,但是你必须认真考虑到每个行星。通过在其他行星部署军队,你可以在未来对其的争夺中占得先机。在你和你的对手部署完毕后,你可以通过秘密地转动伺服头骨(servo-skull)转盘来确定让你的战争领主降临到哪颗行星上。

[font=仿宋, 仿宋GB2312]上图展示了战锤40,000:征服的游戏过程
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 一旦你的战争领主踏足一颗行星,星区内指挥层面上的对抗便开始了,体现在对每颗行星资源和影响力的战略对抗上。你和你的对手比较其在每颗行星上部队的指挥图示数。在行星上拥有最多数量指挥图示的一方赢得指挥对抗,他可以获得额外的卡牌和资源作为战利品。这些增加的卡牌和资源可供你在战斗中打出事件卡并增强你军队下回合的实力。[font=仿宋, 仿宋GB2312]
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 在指挥对抗之后,战斗就会在一个或更多行星上打响。在战斗开始,拥有主动权的玩家横置他的一个部队进行攻击。每张部队看的左下方都有两个数字。上面的数字代表该部队的攻击值,下面的数字代表生命值。例如,碎魂者(Soul Grinder)拥有4点攻击值和六点生命值。


[font=仿宋, 仿宋GB2312]不论何时你的部队进攻,你都可以选择你对手的单位作为攻击目标。举例来说,如果你使用碎魂者攻击你能够对同星球上的一个敌方部队造成四点伤害。然而,战斗的结果是无法预知的,你的对手总能作出反应。大量特殊能力,关键字和事件卡都能帮助双方来影响战局。[font=仿宋, 仿宋GB2312]
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 在战锤40,000:征服中没有怜悯!在每个行星上,部队通过横置来出击,直到每个部队都横置了。然后,行星上的每个部队都重置,继续战斗至一方撤退或被全歼。一旦所有战斗都结算完毕,在新的回合开始前,你和你的对手可以收集资源并补充两张手牌。您可以浏览我们的游戏描述页或期待我们后续的一系列前瞻来了解战锤40,000:征服更多方面的细节。

[font=仿宋, 仿宋GB2312]战争一触即发[font=仿宋, 仿宋GB2312]
[font=仿宋, 仿宋GB2312] 为了在战锤40,000:征服中获取胜利,你必须在整个星区中展现出你的强大优势。一些行星上存在着第41个千年的军队所必须的原料。另一些为占据者提供战略上的优势,还有一些行星是先进科技的发源地。每张行星卡在其左上角都有一个或多个图示以指明该行星的价值。例如一个像埃罗伊斯(Elouith)这样的行星仅拥有科技图示,然而伊瑞迪尔(Iridial)就拥有全部三种图示:原料,支援及科技。这些图示本身没什么意义,但首先占据三个拥有共同图示行星的玩家将称霸星区并赢得胜利。[font=仿宋, 仿宋GB2312]



[font=仿宋, 仿宋GB2312] 你不能仅因为你无法立刻占据一颗行星而忽视它。在一颗行星上赢得指挥对抗的玩家将得到一些必须的资源或额外的补牌机会。举例来说,奥萨斯4号(Osus IV)的世界会为赢得指挥对抗的玩家提供2点资源,而战略重地伊瑞迪尔仅会允许你补一张牌。
