告诉大家, 17年前, 我的确做了一个 圣斗士星矢的 桌游, 当时我受到我哥哥的影响, 记得当时我哥哥还设计了一款足球棋, 但机制和音速足球完全不同.
鉴于对圣斗士的酷爱, 我做了3个版本, 最后一个版本是最好的. 所有人物图案和名称, 都根据翡翠台的翻译, 还买了当时很流行的 "痴痴纸", 买了几副象棋和斗兽棋, 分别做人物token, 将"痴痴纸"的头像剪下来, 粘在棋子上面, 基本上大部分的人物都有卡通一样的头像, 少数没有我就自己画. 用很多火柴充当生命值. 而我记得当时打斗时候是不用Dice判定的,具体要翻查回当时我写的规则, 规则用一本小笔记本写下来了, 有2-3种不同的玩法, 忘记是2种还是3种了.
版图是一个 很自由的大地图, 大版图比Chicago Express大一点点, 有日本的银河竞技场, 帕米尔高原, 希腊的十二宫, 北欧地区, 海界. 我记得当时你控制的角色可以自由移动的, 版图上的"敌人" 会用不同的虚线划分开来, 只要你不踏入该区域, 里面的"敌人" 是不会攻击你的, 每个区域之间有中立地带, 可以让你自由行走. 不同的区域里面当然会按故事情节有不同的敌人, 比如有 黑暗圣斗士, 白银圣斗士等, 但我没有做钢铁圣斗士支援这部分. 我也忘记了到底角色是如何升级了, 其实没必要一定要按级数高低按顺序进入区域找敌人 来攻击, 换句话说, 当你是青铜菜鸟时候, 你可以直接去 攻打十二宫, 但只是结果是必然会输而已.
2个月前, 我就是无意中找回这份棋, 粗略看了一下, 具体的都忘记7788了. 很惊奇的是, 我还看到有 真红少年传说 这个 "扩充", 是另外一个小版图, 忘记了是否一定要 配合 大版图来进行游戏了.