战争之道第二版新闻 战争镇魂曲 20131104
战斗介绍
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4468
图文文章:http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=3&forum_post_id=140
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「我是一名护城卫士,有着一颗铁血的心!」
- 护城卫士的战嚎
当特瑞诺斯的双方军队已经开战了,护城卫士也很快有机会去测试他们如钢铁般的意味,能否对抗愤怒且拥有血之妖法的尤扎伊尔利安。【战争之道 第二版】是一款以特瑞诺斯为背景的两人奇幻战争图版游戏,让你们成为军队里的指挥官。在游戏中,你们将控制两个种族的其中之一:贵族的达凯领主,或者是野蛮的尤扎伊尔利安。为了达到胜利,你必须把握住旗帜点的控制,才能在你的回合结束时获得胜利点数。
在之前的介绍中,我们已经了解如何选择一张场景卡来配合你的整体战略,以及如何征召军队来奉行这套战略。我们也在上一次的介绍中,探讨了如何利用指挥卡对你的部队下令,以及将它们移动到战略地位去宣告控制旗帜点。
斗争的结果自然会形成战斗及战争,目的都是为了控制旗帜点和实现自己的目标,冲突是【战争之道 第二版】的核心。在这次的介绍中,我们将会更深入地探讨战斗的机制,看看你们是如何带领军队去开战的。

打头阵!
在【战争之道 第二版】游戏中,每个部队类型个别的移动和战斗数据,都会列在所属部队的参考卡上面。当你的部队卷入战斗时,你掷出的骰子颗数便等于部队的战斗值。他的部队能否成功伤害对手部队,完全取决于在战斗中你可以掷出什么样的结果。在近身战斗的一般情况下,掷骰结果中有两种是会造成伤害的:“击倒”和“劈中”。在战斗中掷出的每个这样的结果,都会让你的对手必须从他的部队中移除一个模型。使用弓箭或其它远程武器的武装部队,能够获得从远处射击的优势;但在它们拥有相对安全性之余,只好牺牲造成敌人更大伤害的可能性。只有在你掷出“穿透”时,远距攻击属性的部队才会造成敌军伤害。
在我们的例子中,泰勒的“肉骨开膛兽”部队已经移动到山姆的“护城卫士”部队的旁边,而且那个“肉骨开膛兽”部队还准备好攻击了。“肉骨开膛兽”的战斗值是3,所以泰勒会掷出3颗战斗骰子。她掷出2颗“撃倒”和1颗“穿透”。因为“肉骨开膛兽”是一个近身攻击属性的部队,所以那2个“撃倒”结果让“肉骨开膛兽”对“护城卫士”造成2点伤害。因为“肉骨开膛兽”不是一个远距攻击属性的部队,所以“穿透”没有任何效果。

扔回去!
当然,伤害不是战斗中唯一的结果。当你的部队突击敌人之时,你可能会掷出一个或多个“士气”的结果。当你在战斗中掷出“士气”时,每个“士气”都会让目标部队必须笔直地撤退远离你的部队1格。如果你的对手部队因为不可通行的地形或位在游戏图版边界而无法撤退的话,它便需要为每个解决的“士气”结果去遭受1点伤害。透过巧妙地调遣你自己的部队,你便能够有效地分开对手的军队,迫使他们彼此远离并掉入你的陷阱中。
当你的部队进行战斗时,你也有可能会掷出“战争之道”。每个“战争之道”掷骰结果会让你获得1点战争之道指示物。当你从手牌中打出战争之道卡时便会使用到这些战争之道指示物了,战争之道卡代表了在战场上的魔法咒语或灵活的调度等,我们会日后还会加以介绍的。最后一种可能的战斗掷骰结果是“英勇”。虽然这个结果通常不会造成伤害,不过它往往可以被用来触发部队能力来让你获得压过对手的好处!

要达成一个成功的攻击从来都不一件容易的事。如果你的部队在它的攻击结束时,没有歼灭它的目标或迫使其撤退的话,那个目标部队便有机会去反击,回过头来攻击你的部队,这有可能造成比你的还大的破坏。每次战斗都必须仔细权衡,如果你的潜在收益大过对你的部队造成风险的话,直接战斗将可能让敌方部队遭受伤害而成为虚弱部队。
如果一个部队已经失去了太多模型的话,它的战斗能力便会大打折扣。只剩一个模型的部队犒之为虚弱部队,当它掷出“劈中”时也不再能造成伤害了。虚弱部队未必是最好的打头阵部队,不过它们仍然可以在你的军队中发挥重要作用,例如“支持”你其余的部队。
在上面的例子中,因为山姆的“护城卫士”还毗连在泰勒的现“肉骨开膛兽”旁边,所以它有机会进行反击。“护城卫士”掷出的骰子颗数也是等于其战斗值,因为它的战斗值是3,所以掷出3颗骰子,结果分别是1颗“劈中”、1颗“士气”和1颗“战争之道”。一般情况下“劈中”是会造成“肉骨开膛兽”1点伤害的,但在这个例子的情况中,它却没有效果,这是因为“护城卫士”只剩一个模型,属于虚弱部队的原故。不过即使“肉骨开膛兽”没办法忽略那个“劈中”伤害,可是因为“肉骨开膛兽”是占据在建筑物格子中,建筑物会帮它吸收战斗中遭受的1点伤害。“肉骨开膛兽”因为“士气”结果而必须撤退,而山姆会因为“战争之道”结果而获得1点战争之道指示物。

被迫撤退可能会破坏你原来的作战计划,但幸运的是,当你的部队获得适当的支持时,它便不必撤退了。如果你的一个部队将要撤退进入一个被己方部队占据的格子时,那个撤退部队会立即停止撤退,并忽略任何未解决的“士气”结果。【战争之道】游戏是鼓励你去战略编队的,以确保你的部队得到需要的支持,有了支持才能坚定地对抗敌人。
如果你成功地歼灭一个敌方部队,或造成它们撤退时,你的部队永远都有机会获得更多的好处。你的攻方部队可以乘胜推进到那个空出来的格子,这是一个极其重要的动作,尤其是在你正企图从敌方守军中抢过旗帜点控制权的时候。不过乘胜推进也有可能会让你的部队冒着与其它部部分散的风险,但有时候,乘胜推进的好处还是远超过任何潜在的反噬。
粉碎你的敌人!
你的部队除了一般战斗力之外,它们还会拥有一些特殊能力,让你在作战时有更多的选择。举例来说,“护城卫士”的部队参考卡上便列出了了它们的两个能力。它们的第一个能力是“高级战术”。作为触发这个能力去造成一个撤退,你必须交付一个“击倒”掷骰结果才行。换句话说,你可以选择放弃造成1点可能的伤害,去迫使对手的部队撤退。“护城卫士”还拥有“追击1”的能力,使它们能够推进到一个空出的格子之后还可以进行攻击。这两种能力的结合,有可能让“护城卫士”成为可怕的保护者,将迎面而来的尤扎伊尔利安大军挡回去,并敌军远离你控制的旗帜点。


虽然“护城卫士”是一个出色的防守军队,不过尤扎伊尔利安的“肉骨开膛兽”也不是省油的灯,它们可以很轻松就打破敌人的布阵并瓮中捉鳖。“肉骨开膛兽”拥有“嗜血”能力,这意味着他们可以利用“英勇”掷骰结果去造成已经受伤的部队额外的伤害。此外,“肉骨开膛兽”拥有“追击2”,这意味着在一个部队被歼灭或被迫撤退之后,“肉骨开膛兽”便可以移动2格并再次攻击,可以是攻击一个新的部队,也可以继续追打那个撤退部队。他们甚至可以绕过那个部队,让它们撤退到危机的敌后方向呢!
每个部队都有自己的特殊能力,你有机会在战斗中利用它们。透过每个部队达到充分发挥其潜力,你便有机会让你的部队存活下来,使得你成为游戏最终的胜利者。敬请关注【战争之道 第二版】中文版的上市消息!
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