本帖最后由 玩乐桌游 于 2014-3-13 15:28 编辑
【玩乐桌游】3月份第一团,Caverna: The Cave Farmers 洞穴农夫
活动地址:item.tao bao.c om/item.h tm?spm=a1z10.5.w4002-155988962.11.f6mssR&id=36574381449
活动时间:即日起到2014年3月30止。
团购人数下限:无
QQ:417552110
到货时间:2014年5月中旬
团购价格:540元

Caverna: The Cave Farmers 洞穴农夫7 BGG连接:http://boardgamegeek.com/boardgame/102794/caverna-the-cave-farmers出版公司:Lookout Games0 I0 L d" D8 c; G$ }
游戏机制:工人放置4 F游戏的背景从农场主欧洲中世纪的乡村,转移到了不知什么年代的大山里。玩家是住在洞穴里的矮人之家,在洞穴外是尚未开垦的森林,洞穴深处的大山中,埋藏着昂贵的宝石矿脉。游戏的进行方式与农场主很像,核心仍是工人放置。玩家轮流使用家庭成员执行行动,在回家阶段取回工人,在某些轮次后进行收获季,从田地上收割种植的作物,动物繁衍增多,你的家庭成员们则需要耗用食物来填饱肚子。随着游戏进行,越来越多的可选行动会进入游戏,行动出现的次序随机决定。而收获季的发生也增加了一些新的随机因素。
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玩家的个人版图发生了很大变化。现在的版图分为两部分,左边是森林,可以开垦成田地,或者变做圈养动物的牧场;右边是大山。玩家的房间,也就是洞穴,一开始就在大山里,随着游戏进行,可以在大山中开凿出隧道和更多的洞穴,不仅可以得到石头等资源,还会为建设房屋和宝石矿做出准备。4 R( D! l3 R9 C7 I5 x
这种将地貌清除,产生资源并腾出空位的游戏方式,从沼泽农夫开始出现,到了洞穴农夫中变得更加丰富。森林可以被开垦为农田,种上麦子或蔬菜,也可以清理为牧场,围上栅栏饲养动物。而大山可以被开凿成为隧道,在隧道上可以进行更深入的挖掘,并进而建造宝石矿;也可以开凿洞穴,洞穴可以装修成住宅,住宅是增加家庭成员必不可少的条件;洞穴也可以装修成其他功能各异的房间。洞穴农夫中提供了47个各不相同的装修板块,可以建造在洞穴上,提供不同的功能。装修板块大概可以类比成农场主中的设施牌。
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在洞穴农夫中,玩家的发展可以分为两大方向,一种是与农场主相仿的农业畜牧业路线,这种路线大概会种植大量作物,饲养成批动物;而另一种则是全新的路线,你可以用武器武装你的矮人!靠探险获取丰厚的回报。在洞穴农夫里,每个家庭成员都可以装备上不同等级的武器,根据生产武器使用的石头个数不同,一开始的武器可以是1到8级。随着每次探险的进行,除了收获战利品,武器等级也会不断上升,最高可以达到14级。武器等级越高,探险的收获就越好。探险行动还有一个顺序限制,派去执行探险行动的家庭成员,必须是空闲工人中武器等级最低的,要想忽略这个顺序限制,可以使用宝石。
宝石是洞穴农夫中一种很特殊的资源,几乎可以视为百搭。用它可以交换任何一个建材,麦子,蔬菜,或是任意一个动物(交换牛的时候要多花一个食物);除此之外宝石还有更强大的功能:耗用一个宝石,你可以立刻把一格森林变成一块农田或是一格牧场,也可以把一格山变为一格隧道,或是用2个宝石,将一格山变成一格洞穴。这么做不占工人和行动,例如,在放置工人执行播种行动时,你可以在播种前花费宝石来开辟新的农田,换得种子,并立刻在这个播种行动中使用它们。而且,你通过普通行动得到的地形板块,大多是两格大小的长条板块,比如牧场加农田,或是隧道加洞穴,通过使用宝石换来的单格地形块,能更好的帮你使用空间。( H- G+ E9 H6 z: z* f$ |4 Z, N& P4 p
洞穴农夫中的农业系统与农场主几乎不变,但增加了两种新的动物:狗和驴。驴只能养在矿山中,狗更为特殊,它不需要占用牧场空间,但也不能在收获季中繁殖。你还可以将狗当作牧羊犬使用,在一个牧场格里放置N条狗的话,就可以在同一个牧场格中容纳N+1只羊。其他动物的放置规则几乎不变。
在洞穴农夫中仍然要喂养家庭成员,但是将农作物或是动物转换为食物变得简单了许多。每个家庭视为从游戏一开始就有了炉子,不用像在农场主中那样要自行建造。你随时可以按照一定比例进行转换。1 P u, i0 N3 ~! i7 g
行动牌中加入了二人农场主的设计:每轮的补给阶段,在有些行动牌上补充资源时,依据其上是否留有资源,补充的资源会有所不同。并且还增加了一种新的“模仿”行动。具有“模仿”效果的行动牌,在有对手使用后,你仍然可以通过支付“模仿”费用,来使用其上的行动。这似乎和沼泽农夫的额外行动有些相似。
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游戏最后的记分和农场主有些相似,未使用的版图空间,缺少的动物种类,都会让你失去分数。家庭成员,农作物,动物,宝石,圈地,矿山,以及装修板块,都会为你带来分数。但是每种类别可以得到的分数不再有上限。不知这是否使极端发展某种或某几种动植物的路线成为可能。
洞穴农夫支持的人数是1-7人,有点出人意料。官方说游戏时间为人均30分钟,并且建议初次游戏不要超过5人。我想我是不太会希望加入一局7人游戏的…… / h3 A8 \5 D1 z5 U
游戏的官方定价目前也已经放出,比农场和祈祷都高出不少,恐怕和游戏中的资源和动物都是木头米宝不无关系。总的来说,非常期待这款游戏,希望能早日玩到!