catchsto 本帖最后由 catchsto 于 2014-1-13 23:34 编辑 简介:《信长包围战》来自于GJ杂志早期的第14期,是为数不多的能找到较为完整网络资源的该杂志战棋之一。该期杂志即使在官网也断货了,在日本的网站卖到惊人的50000日元,搞不清楚为什么这么值钱,因为游戏?还是因为杂志本身?等待解读 有图有真相,为莫这么贵!!!!本人是绝对的新手,没有什么购买途径,所以自己找到资源后翻译规则加DIY。该游戏时间跨度由1570至1582,长达12年,其实也就10个回合,显然不能体现信长波澜壮阔的战斗历史。织田信长作为战国六天魔王,在1568年至1582年间是掌握日本政治局势的绝对强者。这游戏理论上反映的是他在这段时间的战斗史。在此期间,将军足利义昭与信长为敌,下令武田、朝仓、比睿山延历寺、石山本愿寺等势力组成了信长包围网。信长将包围网瓦解,逐一消灭包围网的势力,迈向天下布武之路。正当信长统一京畿一带,将势力由中国地方、北陆扩展之时,1582年遭家臣明智光秀背叛(本能寺之变)而自杀。可以说信长就是类似曹操似的人物,这点从三国志历代游戏的人设上可见一斑。1. 游戏配件日本中部地图(划分区域)、战略卡、单位算子、辅助框。其中地图含有红色圈是代表资源区域,重要的区域红圈之外还有白边。控制这些区域决定了每回合可以抽取的战略卡数量以及最终的胜利条件。 规则:这份规则煞费苦心,BGG上有法文版,在百度的帮助下费了九牛二虎之力总算翻译完毕,结果发现还有英文版规则,顿时倍感崩溃。几经周转才完成了规则部分。这也是本人第一次翻译战棋规则,错漏百出,望见谅。《信长包围战》属于区域控制类型,规则简单,容易上手,有一定的变化性,美工极佳,在买不到实体的情况下,DIY实在是不错。言归正传,下面正式介绍这款《信长包围战》:1. 游戏配件日本中部地图(划分区域)、战略卡、单位算子、辅助框。其中地图含有红色圈是代表资源区域,重要的区域红圈之外还有白边。控制这些区域决定了每回合可以抽取的战略卡数量以及最终的胜利条件。 图 部分自制的战略卡2.单位:武将、军团和中立军,算子上的数字表示军事值,用于结算战斗,每个军团代表1点军事值。一个军团或者武将相当于1000人的部队,正好符合战国时代的战斗规模。根据推演经验,游戏中能够组织1万人多人的部队参战已经不得了了。3.阵营游戏阵营分为织田阵营和反织田阵营,织田方包括起始盟友德川家康。反织田的起始队伍包括:朝仓、浅井、三好、本愿寺和宇喜多。信长一族:信长及其勇将们。你们没有看错,一代枭雄和他的小弟们一个个清一色的2。严重怀疑设计师专黑信长的,军事值为1的是本愿寺的和尚军团,接下来就是信长与中立部队、毛利家族、松永久秀等辈为伍了。与军事值为4的武田信玄和最高值5的上杉比起来实在差距甚远。游戏的战斗需要投骰子,结果小于武将的军事值才能算是1点伤害,可想而知军事值为2要生存下来该有多难。所以军神和武田在这游戏里基本很无敌,相当于最终BOSS,信长一方的终极目标就是尽快消灭其他反对者,组织好大部队迎接这两家的挑战。不知道是不是为了平衡性的关系。 朝仓义景:起始地越前,战力也很2。加入反信长联盟,1570年,朝仓、浅井联军在姊川被织田、德川联军击败;1573年末再次被织田信长击败,最终在贤松寺自尽。死后头骨被制成酒器。明显的站错队了。 浅井长政:织田妹夫,娶织田信长之妹市姬为妻,借道于信长,并辔入京勤王。因信长攻击浅井氏世交越前朝仓氏,长政在久政与重臣的胁迫下被迫攻击信长,1570年战败于姊川,三年后居城小谷城落城,他剖腹自尽。可惜可惜,好好的妹夫不当。 三好三人众:指阿波三好一族的三好长逸、三好政康、岩成友通。1569年三好三人众开始支持足利义昭对抗织田信长。1570年三好三人众总计两万余兵力与织田家各路兵马在畿内展开拉锯战,一度收复了大片三好家旧领。1571年松永久秀与三好三人众共同进攻织田家的附属势力。1573年,织田信长进攻足利义昭及三好氏。岩成友通在山城国淀城与织田家臣细川藤孝的战斗中战死。三好政康开高屋城向织田信长投降。三好长逸则去向不明。之后三好三人众不再见于记载 本愿寺显如:信长之野望他的形象是个和尚,结果百度发现是一个有老婆的和尚,类似三国的张鲁那种身份。1570年,信长和本愿寺进行了“石山战争”。显如遂宣布信长为“法敌”,号召全国门徒发动一向一睽,加入了“信长包围网”,成为反对信长之政治、军事中心。1576年,信长开始攻击石山本城。1580年,显如见本愿寺实力消耗殆尽,对抗信长已无希望,只好放弃,以让出加贺和石山城为条件,在天皇之调解下同织田信长议和。从此,本愿寺便退出了政治舞台。 宇喜多直家:稀世的谋将。与斋藤道三、松永久秀合称“战国三恶人”,作为擅长谋杀、离间的阴谋家著称于世,数十年未经一战,全凭联姻和暗杀获取地盘,最终击败主家,完全支配备前、美作二国。织田、毛利对战时,他及时倒向东军,病殁前托孤于织田军大将(羽柴)丰臣秀吉,让其照顾自己的儿子宇喜多秀家。本游戏中虽然直家一开始就是反信长联盟,但是远离战争之地,游戏是通过战略卡驱动,因此似乎如正史一般不轻易卷入战争。 松永久秀:被视为当时的乱世之枭雄。土豪出身。以叛服无常而著名。于1568年投靠织田信长;但是1571年松永久秀又与武田信玄同盟而背弃织田信长,1573年并与足利义昭结盟,但是1573年7月足利义昭被放逐出京都之后,松永久秀又归顺于织田信长。1577年松永久秀又联合毛利家以及石山本愿寺反对织田信长,而遭到织田信长的攻击,1577年信贵山城被包围,同年11月19日松永久秀将炸药放入自己收藏的茶具古天明平蜘蛛釜并予以点燃,自爆身亡。 4.主要流程 (1)抽取战略卡 (2)判定增援 (3)行动阶段(使用战略卡、移动(含进攻战)、继续战斗、外交活动、军团补给各选其一) 战略卡是游戏的核心,每回合根据双方控制的资源区数量抽取战略卡。所有的行动都要通过消耗手上的战略卡进行,没有战略卡的话只能干这着急。所以带有红色圈的资源区是兵家必争之地,个人认为其他地方可以直接无视。 抽取战略卡后进行增援判定。织田方投1骰子,反织田2骰子,根据结果对照增援表进行配置。行动阶段由控制“京”的玩家开始。对于这个游戏来说,补充实力是战斗的基础。 使用战略卡:战略卡双方各有12张,根据资源区数量至少抽取4张。玩家根据卡的内容决定:是用于执行卡的事件,还是仅仅把卡丢了用来执行其他行动。 补充军团:添加一个已行动军团 外交:通过选择大名标记移动来改变外交局势,其中大大名只能往右移动。 移动(进攻战):玩家单位移动至多3个区域,期间有敌军时则停止并发生进攻战。 继续战斗:指选择同一区域的未行动单位进行战斗。(大规模战役时往往一回合解决不了问题。)继续战斗之后如果发起战斗的一方还未被消灭,则可以通过使用战略卡来进行额外的战斗,只要有战略卡,次数不限。 5.其他要点 (1)堆叠 未移动的单位可以堆叠之后再移动。 (2)战斗 双方各选择军团长1名,选择同一区域内的未行动单位参战,攻击方选择攻击目标。双方根据参战军团数量投骰子,产生的数值小于等于军团长的军事值则计为1点攻击。计算战损时先移除军团然后武将。武将受到战损后投骰子决定逃脱或者阵亡。 (3)胜利条件 满足4个条件之一则游戏结束。1织田信长阵亡;2反织田方占领山城、南近江及美浓3个区域之2;3织田控制所有资源区;4---10轮之后反织田控制9个或更多资源区域。 (4)重要可选规则:可选规则有几项,但只有1点值得使用,就是大名阵亡后以后继武将算子作为君主继续战斗。 简单讲解之后,进入推演阶段。由于没有基友,只能抓身为战棋盲的表弟来凑数了。本人:织田;表弟:反织田。由于对规则熟悉不够,在推演中遗忘了武将阵亡的判断,直接选择阵亡了。第一回合—战云密布,双方抽取的战略卡为5比4,织田多一个资源区。增援阶段:织田方配置武将,信长和明智光秀坐镇“京”、胜家及其大军在美浓。明智和胜家是织田家唯一能较大幅度提高战力的猛将,必须善加利用。通过战略卡“明智突击”和“胜家突击”战力可升至4,后期对抗武田和上杉必须依赖他们。 反信长方投骰子结果是本愿寺增加2军团、朝仓和浅井各+1军团。 行动阶段:控制京的玩家优先行动。信长方选择使用战略卡”招募危机“军团+2; 反方使用战略卡“毛利的上洛“,毛利外交标记右移2格。 信长:使用”军团编成“卡,军团+3 反:外交阶段,小大名松永久秀右移2,正式加入反织田方。 信长:军团补充,美浓+1 反:使用战略卡“动员令”,三好军团+2 信:使用战略卡“馈赠“,毛利外交标记左移1. 反:战略卡“紧急招募”,松永军团+2. 信:军团补充,美浓+1 至此战略卡用尽,回合结束。 第一回合综述:起始阶段双方可用战力不多,不打没把握的仗,所以基本通过使用战略卡或者进行其他操作补强实力。特别是对于武将军事值本身就不高的织田方来说,只有大部队一拥而上才有可能提高命中率。 第二回合—毛利的上洛。支援阶段:信长的佐久间信盛增加3军团,反方选择毛利外交标记右移1,三好和浅井各增加1个军团。 行动阶段: 信长:使用战略卡“小大名的交涉”,松永久秀外交标记左移2,由参战状态回归中立。 反:使用战略卡“毛利的上洛”,毛利家族永久性加入战团。 信长:使用战略卡“突击命令-柴田胜家”,效果是织田所有武将军事值变为3,胜家本身变为4.准备对浅井或朝仓发起进攻。 反:对柴田胜家使用战略卡“犯病”,柴田胜家及其军团直接翻面(苦闷的柴田) 信长:使用战略卡“招募危机”,胜家所在的美浓+2军团。 反:使用战略卡“动员令”,朝仓+2军团。 信长:使用战略卡“秀吉的调略”减少浅井一个军团,增加自军1军团。 反:反织田方率先行动,毛利大军开始上洛,进攻播磨地区的中立军,在损耗1军团的情况下占领了新的资源区。 信长:补充军团,继续为柴田+1. 第二回合综述:双方继续通过战略卡来增强实力,织田虽然想迅速剿灭周边的浅井和朝仓,但是不幸受阻,这就是早期把兵力过于集中在柴田胜家这里的弊病,而且柴田所在的美浓之有他一个武将,他被用计之后没人带兵,想出战都不行,起始配置武将的时候也出问题了。反织田成功拉入毛利的大军后,底气十足地上洛了。关键在于反织田方增加了一个资源区,这对于发展实力很重要。 第三回合—京攻略。支援阶段,羽柴秀吉军团+3,毛利军团+2,武田外交标记右移1。 行动阶段: 信长:继续使用战略卡“突击命令-柴田胜家”。 反:对柴田胜家使用战略卡“犯病”,柴田胜家及其军团直接翻面(又苦闷的柴田)。 信长:使用战略卡“他势力的调略”把松永久秀从战争中拉回中立。 反:使用战略卡“伊贺忍者叛乱”令织田随机丢弃一张战略卡。 信长:不能再等了,胜家无法行动,就由秀吉攻击浅井所在的北近江。秀吉大军10000VS浅井4000。结果双方骰运太差,秀吉虽然以1个军团的代价消灭了浅井3个军团,但是战斗尚未完结。 反:进行外交,武田外交标记往右移动一格。 信长:佐久间信盛移动至安土,填补秀吉的空缺。 反:反织田方也发动攻势,毛利大军直接攻击信长所在的“京”。 毛利的8个军团与信长7个军团,信长的骰子运继续垫底,而毛利则大爆发。于是乎,最后毛利只损失1个军团,信长则只剩下信长本人及明智2个光杆司令。 信长:外交,把松永久秀往左移动一格,防止被多重夹击。 反:三好三人众的5000人攻击信长军团剩余的2000人,无损的情况下消灭了明智光秀。 第三回合综述:本回合信长方的“柴田的突击”战略卡可以说白费了,骰子运太差,3场战斗基本都是完败。最后要说明的是,由于遗忘了武将战败判定这个环节,造成明智光秀直接阵亡,某种程度影响了本次推演的效果。 第四回合—南近江争夺战。战略卡6比5.支援阶段,柴田胜家军团+3,武田外交标记继续右移1,本愿寺军团+2。行动阶段:信长:放弃“京”移动至美浓。反:使用战略卡”武田上洛“,武田信玄、武田胜赖、山县昌景参战。信长:秀吉发动继续进攻,以1军团消灭了浅井长政。反:对柴田胜家使用战略卡“犯病”,柴田胜家及其军团直接翻面(又又苦闷的柴田)。信:使用战略卡”军团编成“,南近江的佐久间信盛军团+3.反:使用战略卡“伊贺忍者叛乱”令织田随机丢弃一张战略卡。信:使用战略卡“分进合击”,效果是泷川一益行动一次,然后其他再行动或者是对方一个军团翻面。在此,泷川一益移动至南近江,武田信玄军团翻面。反:使用战略卡“毛利的上洛”,毛利军团+2。反:毛利军10000人向南近江攻击,泷川一益队9000人。战斗结果,毛利再次大爆发仅折损1军团,泷川则折损4军团。反:三好三人众4000人进攻南近江。最后三好还剩下3000人,泷川军团仅余3000人。第四回合综述:反织田方开始展现战略卡的优势,继续对信长的据点进行猛攻。强大骰子运的支持下,泷川镇守的南近江岌岌可危,一旦失守则织田方直接出局。织田的秀吉军只能挥师救驾。 第五回合—织田的反击:战略卡8:5,支援阶段:羽柴秀吉军团+3,武田军团+2,本愿寺军团+2.反:使用战略卡“将军义昭的谋略”,织田方手牌-1.信:继续使用战略卡“突击命令-柴田胜家”。反:对柴田胜家使用战略卡“犯病”,柴田胜家及其军团直接翻面(又又又苦闷的柴田,他已经变成病秧子了)。信:羽柴秀吉率部攻往南近江与泷川一益合并13000,号称10万人。毛利军团9000人马独自应对,号称15万人。南近江之战,火星撞地球之后,秀吉军折损3000人,毛利军折损5000人,秀吉小胜。反:继续恶心地使用战略卡“伊贺忍者叛乱”令织田随机丢弃一张战略卡。这两张战略卡的失去对织田来说是致命的。信:织田信长亲自率部7000人从美浓攻至南近江,于毛利、三好联军7000人进行会战。双方势均力敌,各损2000余人,战事僵持不下。毛利军小早川隆景阵亡(又是忘记投骰子判定)此时信长的战略卡已经耗尽,而反织田方还有足足5次行动机会,形势因此急转直下。反:使用战略卡“武田的上洛”,武田军团+2,浩浩荡荡的武田大军即将袭来,还在混战中的信长有了一丝不安。反:武田军团全军10000人向远江的德川家康军4000人攻击,秋风扫落叶,武田骑马队仅损失1000人,德川家康阵亡,信长的忠实盟友完蛋.(如果记得投骰子判断的话不一定会死)。反:朝仓义景率军乘机占领了北近江。反:本愿寺显如率领6000僧兵大举出动攻击南近江的泷川一益军。双方各折损2000人,佐久间信盛阵亡。反:军团补给,毛利军+1.第五回合综述:南近江之战是决定性的,信长虽然组织了强有力的反击,但是未能真正消灭毛利、三好等大名的威胁。同时受到战略卡不足的影响,被反织田方多次用计消耗,最后只能被动挨打,下一回合,织田信长的战略卡少之又少,只能孤注一掷。一代枭雄看到大势将去,即将组织发起最后的荣耀之战。 第六回合—信长军的荣耀之战:战略卡10:4,增援阶段:织田信长军+3,毛利军+2,+1反:使用战略卡“毛利的上洛”,毛利军团+2。毛利已经成为最疯狂的反织田大名。信:继续使用战略卡“突击命令-明智光秀”。光秀已死,精神犹在。(本能寺之变至少不会发生了。)反:反织田方看到手拿大批战略卡,一片形势大好,不顾幕后智囊宇喜多直家的劝阻,由本愿寺显如领军汇合毛利、三好共15000人发起南近江会战,织田信长与秀吉、泷川合兵20000应战。信长包围战中最大规模的战斗爆发了。丢骰子丢到爆的战斗。双方大战3日3夜,南近江的江水都被染红了。最后织田军大爆发,在损失7000余人的情况下,痛击本愿寺军团。取得斩首13000余人,毛利辉元、吉川元春及三好三人众阵亡的大胜。信长:虽然南近江取得大胜,但有生力量也损耗过半,而且占据的资源区太少,很难在力挽狂澜,为了阻止武田信玄的步伐,选择了柴田胜家出击(事实证明犯了大错,兵家大忌就是提前放弃)。于是乎,胜家的9000哀兵攻入远江,迎战武田信玄的10000精锐骑马队。结果果然士气上不足的胜家大败,折损7000人,武田军损失5000人。反:使用战略卡“武田的上洛”,武田军团+2。信:使用战略卡“紧急招募”,胜家军团+2。反:使用忍着叛乱战略卡,至此,信长的战略卡用尽,成为待宰的羔羊。反:使用战略卡“官位叙任”,松永久秀参战(这应该是阴谋家宇喜多直家干的)。反:松永久秀5000人进攻南近江的秀吉军3000人。战后松永没捞到便宜,折损3000,秀吉折损1000。反:反织田方发现织田的美浓已经没有驻军,于是朝仓义景军团飞奔而至,美浓陷落。失去2座自家白圈城池的信长宣告战败。 第六回合综述:总体来说,信长本可一战,但是犯了激进的毛病,由于持有的战略卡太少,基本上没法行动,大势已去,回天乏术。战国军神上杉谦信甚至都不用出马。 最终局势 游戏总结:游戏过程还是很欢乐的,可以说游戏的规则简单,但是可以造成不少变化,可惜我们忘了武将撤退判定这个规则,不然应该更加合理。对于织田信长阵营来说,加强实力很重要,对于反织田来说迅速把毛利、武田和上杉拉过来也很重要。对于双方来说尽快多占领资源地增加战略卡数量非常重要,这点反织田方有地域优势。对于熟悉战国人物和历史的玩家来说还是很有代入感的。虽然信长的军事值偏低,但是也正是如此造成信长真的危机重重。游戏美工优秀,我的DIY是在糟糕。适合入门及喜欢战国的玩家。第一次写战报,相当啰嗦,下次估计不会了。规则上可能有些理解偏差什么的,欢迎指正。
catchsto Metiss 发表于 2014-1-10 10:30 这个,MMP不是已经出了么,前些日子团购320妥妥的。而且GJ自己也有新的版本也就三四百的样子。 ... 你说的是信长的最大危机吧,不同的