fanhsh 本帖最后由 fanhsh 于 2013-9-28 18:30 编辑 这个游戏开了10局多,感觉很棒。十一回家在飞机上读了bgg上面一些材料(飞机好挤,旁边看书的美女,我硬硬的胳膊肘总戳到她软软的拜拜肉上),跟大家分享下,希望大家都去玩这个游戏。 曾经推荐大家去bga玩特鲁瓦的 小生 @[已注销] 对此文亦有贡献。 2楼 汉莎商会这个游戏的优点 3楼 中文说明书错误的地方 4楼 容易玩错的地方 5楼 抛砖引玉的给出一些小策略
fanhsh 优点 1,这个工人放置游戏很容易上手。没有那么多木头石头啥的,你要做的就是先升级科技,当然也不能闷头升到底,要在适当的时候开始刷分。 2,获胜线路丰富。哪条线路没人去,或者你的科技、奖励标志适合,你就去跑哪条,每一局感受都不同。 3,不纠结。玩了2,3局熟悉了游戏后,你每回合的选择不会很多,几秒钟掐指一算就可以动了。完美主义者啊,强迫症患者啊,都不担心被虐心。 4,不怕同桌有小白玩家。假设你开过3局成了高手,然后找3个新人一起玩,你可以让最有天赋的在你上家,最小白的在你下家,如此你能照顾小白,且你需要花很多精力卡距离你很远的上家,同时上家卡你却比较方便。结果是游戏并不会一边倒,小白也能得不少分(在你的“放水”下)。 5,只需1分钟setup。 6,downtime时间短。 7,5人为最佳人数,正好5人的时候不用2,3分桌。
fanhsh 本帖最后由 fanhsh 于 2013-9-28 18:31 编辑 中文说明书错误的地方(只是我留意的错误,不保证涵盖所有的错误) 1,放置奖励标志(bonus mark),其中一个要求是你放置的路径旁边的城市有空位(意味着完成道路后可以进驻),说明书写的是“连接城市中至少有一个办公室” 2,说明书中有一句“不可将奖励标志附加于一个可以获得奖励的活动之上”,我看的英文材料中,找不到这句话的出处。应该是翻译错了,奖励标志没有类似的限制。关于奖励标志,在下面容易玩错的地方我还会提到。
fanhsh 容易玩错的地方 1,计算道路得分,不是算最长道路(卡坦那种),也不是算版图上总道路条数,而是算最大链路里的总道路条数。 2,奖励标志的使用时机是你的回合里的,你的某个行动前或者行动后。下面这种情况是不允许的:你在一个行动中,先声明道路完成,然后结算分数,再拿取奖励标志,然后使用这个奖励标志升级橙色特权,接着进驻橙色办公室。之所以不允许,是因为只能在行动前或者行动后使用,不能在“行动中”使用。 3,奖励标志可以拿到后立刻使用,只要符合2的要求就ok,不用等到下一轮到你。 4,你被踢了之后,要从“死人堆”拿人上版图,没有死人堆就从手上拿,手上没有的话可以从版图上拿(但这样意义不大)。 5,满足游戏结束条件后,游戏在当前行动结束后立刻结束,而不是等当前玩家回合结束后才结束。如此,若你拿到奖励标志同时满足了游戏结束条件,则这个奖励标志你无法使用。
fanhsh 一些小策略 1,你若是4,5位玩家,第一轮升级行动的6个点没你的位置了,你可以低调的把两个小方块放在两条路上,放在一条路上一定会被卡。 2,行动升级,钱袋升级,踢人的奖励标志,知识,都是开局比较好的去处。 3,拿到踢人的奖励标志,要么初期打破僵局提高行动,要么中期配合+3/4行动的奖励标志连招,要么晚期做左下角的敲锣或者连接东西城市,不要轻易浪费。 4,知识(升级圆片)和钱袋比较容易卡死,尤其是前者,遇到机会,一定不要手软,卡住,自己一家独大。 5,留意升级了知识的玩家,一次移动3,4个小方块,很可能让你猝不及防。
sthforever 本帖最后由 sthforever 于 2013-9-29 04:46 编辑 fanhsh 发表于 2013-9-28 18:28 中文说明书错误的地方(只是我留意的错误,不保证涵盖所有的错误) 1,放置奖励标志(bonus mark),其中 ... 1.我看到的英文说明书中在第6页是这样写的: within the following limitations: the route must be empty; it must have an adjacent city with at least 1 office in it. 红字部分的意思应该是“连接的城市中至少有一个办公室”吧 2.同样在第6页上面一些的地方,提到: Players can use Bonus Markers at any time except as part of the same action that led to its acquisition. 这个应该就是你引用的那句中文翻译的出处吧。 说明书链接: http://www.boardgamegeek.com/weblink/163810/official-english-rulebook-z-man-games