本帖最后由 etckevc 于 2015-8-16 13:44 编辑
Richard的老游戏了,做了快速就分享下。
Reef Encounter(珊瑚遭遇战)快速流程规则整理:etckevc 【游戏背景】游戏是通过在珊瑚礁上放置珊瑚虫繁衍和扩张珊瑚,然后攻击其他种类珊瑚以获得优质的发展资源和发展空间,最终计算鹦嘴鱼所吃掉的各种类珊瑚虫板块及对应板块数量的乘积之和,最高分者获胜。 【游戏配件】1. 公共海域版图1块和珊瑚礁版图4块。2. 珊瑚虫(polyp)板块200个,包括5种颜色(橘/黑/粉/白/黄),每种40个。备注:珊瑚(coral)指由连接在一起的一群珊瑚虫组成,连接包括横向和纵向,除非有虾的存在,否则相同种类的珊瑚会连接在一起。备注:每块板块上只能有1只虾。3. 珊瑚势力(coralstrength)板块10个,板块的上方是强势珊瑚种类(2格),下方是弱势珊瑚种类和岩石(1格)。4. 海藻(algae)圆柱20个,对应珊瑚势力板块上的4种海藻(红/紫/绿/蓝),每种5个,游戏中可用来改变不同珊瑚间的势力对比,即当珊瑚上有海藻存在,则珊瑚势力板块上的强弱双方会调换势力。5. 珊瑚幼虫(larva)方块50个,包括5种颜色(橘/黑/粉/白/黄),每种10个,珊瑚幼虫是生成珊瑚虫的来源,但不会出现主板图,每次在主板图上放置珊瑚虫形成新的珊瑚或扩张老的珊瑚市,必须支付1个同种颜色的珊瑚幼虫。6. 虾米(shrimp)16只,包括4种玩家颜色(红/黄/绿/紫),每种4只,可通过在珊瑚上放置虾米来保护所在板块和该板块周边的4个板块,而且如果一个珊瑚上,如果有虾的存在,则两片同色的珊瑚就不会再连接到一起。7. 鹦嘴鱼(Parrotfish)4个,包括4种玩家颜色(红/黄/绿/紫),每种1个,游戏中用来装珊瑚虫板块。8. 屏风4个,包括4种玩家颜色(红/紫/绿/蓝),每种1个。9. 玩家帮助提示板4块,包括4种玩家颜色(红/紫/绿/蓝),每种1个。10. 黑色布袋1个,游戏中用来装珊瑚虫板块。11. 规则书1本。 【游戏设置】1. 随机拿取相当于游戏人数的珊瑚礁版图,放到桌子中央,并在每个珊瑚礁版图(每个珊瑚礁版图上有5个初始生长格子,印有对应颜色的珊瑚虫图案)上的每个初始生长格子中各放1个对应颜色的珊瑚虫板块,珊瑚礁版图不属于任何玩家。2. 将公共海域版图放在边上,将任意1块珊瑚势力板块抛起;如果落下时,是海星那面,则将10个势力板块翻到海星那面,并放到公共海域版图上;如果落下时,是非海星那面,则全部势力板块都使用非海星那面,并放到公共海域版图上;同时在公共海域版图旁防止各种珊瑚虫板块各1个作为游戏中的奖励板块使用(具体见[游戏流程]中的行动2E)备注:放置珊瑚势力板块时,将势力强的珊瑚那侧靠上,便于查看。备注:奖励板块始终保持美中珊瑚虫板块各1个,被使用了,就立即补1个。3. 将剩余的珊瑚虫板块全部放入黑布袋摇匀,再将所有海藻(圆柱)和珊瑚幼虫(方块)组成公共堆放在边上。4. 将珊瑚幼虫按公共海域版图下方各格子中的颜色提示,各放1个对应颜色的幼虫方块到每个格子中。5. 从布袋中抽取1个珊瑚虫板块,与该板块颜色相同的格子即为起始格,然后把该板块放回布袋,随后从这个格子开始,按顺时针方向,依次在每个格子中放入3,3,3,2,1个珊瑚虫板块(从布袋中随机抽取)。6. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的虾米4个、屏风1个和鹦嘴鱼1个。7. 最近游过泳的玩家成为起始玩家,顺时针方向形成初始的游戏顺位。8. 从起始玩家开始,按顺时针方向,每位玩家依次摸取6/7/8/9个珊瑚虫板块(4人游戏)。备注:如果是2人游戏,则依次摸取6/9个板块,如果是3人游戏,则依次摸取6/7/9个板块。9. 每位玩家各自抽取1个珊瑚虫板块秘密放入鹦嘴鱼中,剩余作为屏风后的起始板块。10. 每位玩家选择任意2个珊瑚幼虫方块,然后向其他玩家展示所选方块的颜色,随后放到屏风后。游戏正式开始…… 【游戏流程】游戏会进行若干回合,每回合玩家会执行很多动作,可执行的行动内容和限制如下: 《行动内容》
行动1. 用鹦嘴鱼吃掉珊瑚礁版图上的一整片珊瑚,以及在该片珊瑚上的虾米(自己的)。-本行动必须是第一个行动。-被吃掉的珊瑚没有种类限制,但只能是同色的一片珊瑚。-只能选择一片>=5的珊瑚进行吞食。-该片珊瑚上必须有自己的虾米。-从珊瑚礁版图上拿取该片珊瑚的所有珊瑚虫板块,然后将4个放到布袋中,剩余板块则放入鹦嘴鱼的肚子里-查看是否是鹦嘴鱼所吃掉的第一片珊瑚,如果是,则该片珊瑚上的自己虾米放到公共海域版图上(标示该玩家是否已拥有固定珊瑚势力板块的资格),如果不是,则移出游戏(放回游戏盒子,后续游戏中,所有玩家均不可以查看盒子中对手的虾米数量)或者也放入鹦嘴鱼的肚子里。
行动2. 支付1个幼虫方块,放置同色的珊瑚虫板块到珊瑚礁版图上。-将1个珊瑚幼虫方块放回供应堆,然后放置同色的珊瑚虫板块到珊瑚礁版图上。-这些同色的珊瑚虫板块可以来自于屏风前或者屏风后,其中屏风前可以有任意多块,屏风后则最多4块。
-放置珊瑚虫板块时的规则如下:A)不能放到珊瑚礁版图上的黑色格子(深海)中,因为在深海中珊瑚虫无法生存。B)不能放到有其他珊瑚虫板块或已有虾米的格子中。C)不能造成两片都有虾米的同色珊瑚被连接。D)放置后可以形成一片新的珊瑚,或者扩张了一片已有的珊瑚。E)如果放置的格子旁有海星图案,且该有海星的格子仍然为空,则可以放置1个同色的奖励珊瑚虫板块到海星格子中,该奖励板块来自于布袋,该放置行动视为一个插入行动,放完后,玩家继续正常行动。备注:奖励板块不计入放置板块的限制,但如果布袋中已经没有该颜色板块,则无法获得奖励板块。备注:如果在海星格子中放置珊瑚虫板块会造成两片同色且有虾米的珊瑚连接起来,则不可放置奖励板块。F)攻击其他种类(即其他颜色)珊瑚 发动攻击的珊瑚必须有2块或以上的珊瑚虫板块组成。 攻击方必须是珊瑚势力板块中强势的一方。 只能攻击连接的且没有受到虾米保护范围所覆盖的那些珊瑚虫板块。 造成攻击的扩张板块放在造成攻击的位置上,且该板块计入数量限制中(即如果该板块来自屏风后,则之后最多再从屏风后拿3块)。 将被攻击的珊瑚虫板块取下,放在屏风前。例:(规则书第8页),红色玩家先通过紫色珊瑚吃了橘色珊瑚(依次放了板块1,2,3,吃掉了覆盖的2块橘色板块),然后改变珊瑚势力板块(左下角的势力板块翻面),再然后放置了新的珊瑚虫板块(依次放了板块4,5),最后用白色珊瑚攻击了橘色珊瑚(依次放了6,7,8,吃掉了覆盖的2块橘色板块和1块紫色板块)。G)这些吃掉的珊瑚虫板块可不受限制放置,也可以换成幼虫方块或海藻。行动3. 将1个另一种颜色的幼虫方块放回供应堆,然后也是放置同颜色的珊瑚虫板块到珊瑚礁版图上。
-执行规则完全与行动2一样,而且幼虫方块颜色可以和行动2一样,或者不一样。行动4. 放置1个虾米到珊瑚礁版图上任意一块没有虾米的珊瑚虫板块上,并确保该片珊瑚上没有其他虾米。
-每回合只能放置1个虾米,且只能放到一片没有其他虾米的珊瑚中的某一块珊瑚虫板块上。-虾米可保护的板块范围是所在那个板块和十字相邻的4个板块。-虾米不能保护不同种类的珊瑚,即只能保护与所在板块同色的珊瑚虫板块。-同一片珊瑚不能有2个虾米存在。行动5. 移动或收回1个虾米。-玩家可以移动任意步数。-虾米不能移入有其他虾米所在的那片珊瑚。-虾米移动时,可以经过空的格子。-玩家动作结束前,虾米一定停留在某片珊瑚上。-玩家可以收回1个虾米,但必须用行动4才能重新放置到珊瑚礁版图上(因为放置虾米每回合只能一次)。行动6. 以1:1的比例把吃掉的珊瑚虫板块交换同色的幼虫方块(任意数量)。
-玩家可以将任意数量吃掉的珊瑚虫板块换成同色的珊瑚幼虫方块。-获得的幼虫方块放到屏风后保密。行动7. 以1:1的比例把吃掉的珊瑚虫板块交换任意颜色的海藻,放到公共海域版图中影响珊瑚势力-用1个吃掉的珊瑚虫板块换1个海藻(任意颜色),并且必须立即使用该海藻。-如果玩家在公共海域版图上没有虾米,则玩家只能用该海藻来改变珊瑚势力板块上的势力对比。-如果玩家在公共海域版图上已有虾米,则玩家除了可以改变势力对比,还可以用该海藻来固定珊瑚势力板块。
-改变珊瑚势力。 A)将该海藻圆柱放在势力板块的海藻图案位置(在公共海域板块右侧部分的圆点格子)上,移除格子中原有的海藻圆柱(如果有)。 B)检视其余未被固定的势力板块,将印有与此海藻圆柱相同颜色的势力板块都翻面。 C)每回合可执行多次本行动(这与“固定珊瑚势力”不同,后者只能每回合一次)。-固定珊瑚势力 A)只能固定尚未被固定的珊瑚势力板块(直接放在珊瑚势力板块的海藻上)。 B)检视其余未被固定的势力板块,将印有与此海藻圆柱相同颜色的势力板块都翻面。 C)每回合只能执行1次本行动。行动8. 将1个幼虫方块交换1个同色的珊瑚虫板块。
-从屏风后拿出1个珊瑚幼虫方块,交换1个同色珊瑚虫板块,放到屏风后。行动9. 什么也不做。
-完全不做任何动作。备注:之所以有这个行动选择,是因为有可能玩家在自己回合中只是执行了行动1,9,10,或者行动9,10就结束回合)。行动10. 从公共海域版图上选择一个格子,拿取该格子中的幼虫方块(1个)和珊瑚虫板块(1~3个)。-本行动必须是最后一个行动。-玩家从公共海域版图中选择一个格子,拿取格子中所有的珊瑚虫板块和珊瑚幼虫方块。-在被拿取的格子中在补1个同色的幼虫方块。-在每个未满3个珊瑚虫板块的格子中补1个珊瑚虫板块。-如果补充时,发现珊瑚虫板块少于3个,或者没有该颜色幼虫方块,则触发游戏结束。
《行动限制》
1、行动1和行动10如果执行,只能作为回合的第一个行动和最后一个行动,而行动2~行动8则可以不限顺序。
2、行动1、2、3、4、10,每回合中只能执行1次,而行动5、6、7、8、9则不限执行次数。
3、行动5可以穿插在其他行动中执行,而其他行动则必须完成一个行动后,才能开始执行另一个行动。
【游戏结束】出现以下任意一种情况(即满足任意1个条件),则触发游戏结束:条件1. 当所有珊瑚势力板块被固定。条件2. 当某位玩家的4个虾米都被鹦嘴鱼吃掉。条件3. 当珊瑚礁版图上无法放置任何1个珊瑚虫板块。条件4. 在某位玩家行动结束时,需要补充珊瑚虫板块时,板块少于3个。条件5. 当某位玩家行动结束时,需要补充珊瑚幼虫方块时,没有该颜色幼虫方块。 当游戏是以条件1或条件2而触发结束的话,其余玩家仍有一次喂食鹦嘴鱼的行动机会,但这次喂食必须将5个珊瑚虫板块放回公共堆(正常回合是4个板块),然后游戏结束进行最终计分。 玩家将鹦嘴鱼中的珊瑚虫板块取出,进行最终的计分:1. 将珊瑚虫板块分类,并计算每种的数量。2. 每种颜色的珊瑚虫板块的基础分=1 + 强势数量(即该珊瑚占优势的势力板块数量)。备注:通常每种颜色的珊瑚虫板块基础分为1~5分。3. 将各种珊瑚虫板块的基础分 x该种板块的数量,然后加总。4. 虾米不会被计分。如果出现平手,则按以下顺序打破平手:1. 比较屏风前剩余的珊瑚虫板块数量。2. 比较未使用的幼虫方块数量。3. 比较屏风后未使用的珊瑚虫板块数量。4. 比较珊瑚礁版图上玩家虾米保护的珊瑚虫板块数量。如果仍然平手,则共同获胜。 【进阶规则】1. 游戏中玩家放置的珊瑚虫板块在海星图案格子边上时,不会获得奖励的珊瑚虫板块。2. 游戏中吃掉珊瑚虫板块时,需要放5个板块到公共堆(正常为4个),最后一个动作时需要放6个板块(正常为5个)。
- 单人规则,可去以下网盘下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=236082&uk=4079531395