本帖最后由 berto 于 2014-2-4 18:37 编辑
战役态势:
本剧本模拟的是1982年6月以色列入侵黎巴嫩战事。本次行动的目的是将巴解组织驱逐出以北部边界40公里外(10格)。这项行动只有在贝鲁特-大马士革之间的高速公路被占领后,才能够取得完全成功。

随时准备穿越国境平推贝鲁特的浅蓝色以军数个装甲师,叙利亚(橙色部队)投入的部队入螳臂当车一般
剧本参数:
时长:6回合
空优等级:固定为“以色列1”等级(每回合空优阶段不进行空优判定)
推演区域:黎巴嫩+处于北部地图的以色列领土
主动值:+10
特殊军需品:无
初始布置:
以色列:
——北方军区HQ:以境内任意格
——Geva,Yaron,Yardi,Mordecai,Netani和Lev装甲师:以境内任意格
——202机械化伞兵旅:海法(N0732)
黎巴嫩:
——1,6,8和11步兵旅:贝鲁特的N2102 2202,Baabda(N2303)和/或AI Judaydah(N2302两格范围内)
注释:黎巴嫩是以色列的盟军,与巴解组织和叙利亚是敌对关系
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叙利亚:
——阿维和部队HQ:Zahle(N3203)
——第1装甲师:Karoun(N2611) 4格子范围内
——第54特种作战团:Jezzin(N2312)
——第55,53特种作战团和第85机械化旅(隶属于第7机步师):Ash Shumayafar(N2105) 1格范围内
——第7机步师(欠第85机械化旅,121装甲旅):Bahmadoun(N2505) 2格子范围内
——第3武直营:Riyaq机场(N3303)
——第2炮兵旅的2个炮兵营:部署在任意叙军单位上
巴解组织:
——Karameh旅和420装甲营:一半的单位部署在Litani河以北Nabatiya(N2016)两格子范围内;另一半单位部署在Hasbaiya(N2516)3格范围内。
——Yarmuk旅:AL Bus(N1320)4格范围内
——Kastel旅:Damour(N1907),N2002和贝鲁特2103,和/或Ein Hilwe(N1712)4格子范围内
援军:
只有叙利亚有援军,第5回合,叙第3装甲师从N3308和或N3511进入黎巴嫩
部队素质:
以色列:所有部队的均为1线部队等级
叙利亚:第1和3装甲师为1线部队等级;
第7机步师为预备队等级;
所有特战部队永久部队素质为6
巴解: Yarmuk旅为游击队登记;
420装甲营永久部队素质为4.
黎巴嫩:所有单位永久部队素质为4.
特殊规则:
叙利亚防空火力:第3回合后,所有的叙利亚防空火力判定,DRM+1(基于+1的空优等级)
防御工事:当阿拉伯玩家布置完所有单位后,他可以放置4个永久工事标记物到任何有巴解单位所在的城市或城镇格子中。他还可以放置6个半永久工事标记物到任何有叙军或巴解单位所在的格子中
黎巴嫩部队行动限制:黎巴嫩部队不能移动到或攻击其初始能布置的格子以外的格子。
以军和叙军行动限制:在以军攻击叙军单位前,叙军都不能移动到其初始能布置的格的3格子以外的区域,也不能攻击以军单位。以军直到第3回合才能攻击叙军单位。
SRBM:双方都不能使用SRBM
胜利条件:
A=以军能够切断2600以东的贝鲁特——大马士革之间的高速公路;
B=消灭10个巴解组织单位
以军有限胜利:完成A或B。
以军大胜:完成A和B。
每损失15个士气登记,胜利等级下降一级
叙/巴解有限胜利:以军玩家未能达成A和B的任意一个 或 以军玩家胜利下降到有限胜利下一级
叙/巴解大胜:以军玩家未能达成A和B的任意一个 或 以军玩家胜利下降到有限胜利下两级
上帝之手会先以什么顺序启动战争机器呢。。。不得而知啊 哈哈

后续推演 等我刨坑。。。