edison2049 每次一共有5个种族可以选,第一个是FREE的,然后是需要付出依次+1金币的钱,每付出的+1金币会累积到上一个未选种族上,然后6面骰子的确是会丢出0的,这个和占领地盘有关,具体还是好好看下规则吧。
叶知秋 每次一共有5个种族可以选,第一个是FREE的,然后是需要付出依次+1金币的钱,每付出的+1金币会累积到上一个未选种族上,然后6面骰子的确是会丢出0的,这个和占领地盘有关,具体还是好好看下规则吧。 edison2049 发表于 2009-6-12 00:30 Edi麻烦解释一下6面骰丢出0的情况……
edison2049 Edi麻烦解释一下6面骰丢出0的情况…… 叶知秋 发表于 2009-6-12 02:01 具体其实有机会开盘游戏,就什么都懂了 如果暂时没机会的话,这里稍微解释下,比如你攻打一个地区,是需要+2的兵,但是此时你的手里只有一个兵了,那这个时候你可以置一次骰子来博一次RP,如果RP高,置到个2,那么恭喜你,1个兵照样占领那个需要你+2兵的地盘。
edison2049 没理解啊!就是看规则没明白:按"第一个是fRee"那第一个选既优先又不费钱?那不就很赚? monnanaka 发表于 2009-6-12 11:32 很多时候第一个可能不是你想要的,或者搭配你已经消退的种族,有时候你往往会去选后面的,因为每局游戏排列那个种族都是随机的。
叶知秋 具体其实有机会开盘游戏,就什么都懂了 如果暂时没机会的话,这里稍微解释下,比如你攻打一个地区,是需要+2的兵,但是此时你的手里只有一个兵了,那这个时候你可以置一次骰子来博一次RP,如果RP高,置到个2,那 ... edison2049 发表于 2009-6-13 01:24 如果是这么说的话,那应该是没玩错了。