目标:
获得最多的墨牌。
组件:
5张身份牌,104张入墨牌(分为蓝、红、绿、黄4种颜色,每种颜色26张)。
准备:
二人游戏:每人2张身份牌(暗),剩余1张身份牌为暗。
三人游戏:每人1张身份牌(暗),剩余2张身份牌1明1暗。
四人游戏:每人1张身份牌(暗),剩余1张身份牌为暗。
二人游戏和三人游戏中互为敌对势力,四人游戏中2人为一组(同组不相邻)。
每人拿1种颜色的26张牌,洗牌后拿取6张作手牌。
流程:
顺时针每人依次出1张入墨牌,然后从牌堆补1张入墨牌。
出牌可以:
开始一副新的入墨。
继续原先的入墨。
完成入墨:
墨水值达到10或以上,入墨完成。纹身牌视作为墨水值1。完成的入墨背朝上暂作一堆。
注:
——场上不允许出现5副以上(不包括5副)的未完成入墨。
——完成的入墨不能只有墨牌,也不能只有纹身牌。否则,弃掉该入墨。
——彩色墨牌:在计算入墨归属时被视为该颜色玩家家族的一张纹身牌。
最后计分:
游戏结束,玩家亮出自己身份。
对每一个完成的入墨中的墨牌进行分配。每一个完成的入墨中占主导程度最高的玩家获得该入墨中的所有墨牌。
注:
——如果主导程度相同的话均不能获得墨牌。
主导程度的计算:
——每张与玩家隐藏身份牌一致的身份牌算1点主导程度。
——每张与玩家颜色一致的中立身份牌算1点主导程度。
——每张与玩家颜色一致的彩色墨牌算1点主导程度。
四人游戏中,以组为单位来计算主导程度。
获胜:
墨牌张数多的为胜者;如果张数一样,墨牌点数之和大的为胜者。