关于桌游,桌游圈子的一些想法。这是我作为一个上海玩家角度的想法,希望与各位同好,开桌游店的老板共同探讨。
- 玩家和桌游店之间的关系
最近看到很多老玩家和新朋友都投入桌游店,很钦佩他们的做法。不过想想,作为桌游吧的老板,立场也和玩家不一样了。一个策略型玩家可能想到的是良好的环境,三五好友,大家一起来玩些游戏。而目前状态下,桌游店为了生存,不可能只考虑到老玩家,策略型玩家,所以只能找一些简单的游戏来吸引新玩家,如三国杀等。这就导致老玩家的流失。经常看到橱里的游戏一直摆着,没人去拿。新人玩的都是纸牌小游戏。我并不是看不起这些游戏,而是认为桌游吧如果要生存长久,就要尽力去引导新人玩什么游戏,而不是让这些人玩好之后觉得桌游就是这些。
- 三国杀的作用
如果过几年再来看三国杀的话,可能就会有些定论。比如三国杀是中国桌游的先驱,没有桌游就不可能在中国那么快的发展。当然,时势造英雄,是中国大陆这个崛起的市场带给了三国杀机会,而反过来yoka抓住了这个机会。但是另一方面,现在很多新人都玩三国杀,如果哪一天不玩,这股热潮过去了,桌游店何去何从?能否请桌游店看的长远些?还有yoka如何推陈出新?
- 正版和盗版
听论坛里有朋友讨论过盗版,也看到些桌游吧里的游戏是盗版。对于桌游吧选择盗版,自然理解其原因,价格便宜,损坏了最多买新的。但这带给玩家的感觉就会是桌游的质量也不过如此。不过这是社会主义初级阶段必然走过的路线。有消费就有市场。中国的桌游市场还需要培育。
- 策略玩家去哪里玩桌游?
前面提到策略玩家经常会觉得桌游吧太吵,只能找个地方,或许是茶坊去玩。这些玩家能否找到一个固定的场所?是否有老板们开一个会员制的桌游俱乐部,只允许会员活动,每次最多带一个朋友。提供更好的服务,让策略玩家能够找到长期稳定的地方玩。
- 桌游吧的演变
个人认为桌游吧总有一天要和茶坊竞争,它们只要备些常见的游戏就可以了。桌游吧的定位需要改变,要么提供高级的讲解教练,要么提供会员制服务,否则很难生存。要么就和其它娱乐方式混在一起。
6 自发聚会的存在
另一方面,自发型聚会一直会存在。国外叫做boardgame club或者gathering。有名的一个是gathering of friends,几天时间内尝试新游戏和模型。上海呢?
7 桌游大会
还是以国外为例,存在convention。就是由赞助商组织的桌游大会,每年定期在某个城市举行。我想上海,北京可能会最早有这个可能性。根基已经有了,找个时机吧。谁来牵头?