SirA 本帖最后由 SirA 于 2014-6-20 01:13 编辑 骆驼跑跑跑 见证一场有史以来最疯狂的骆驼赛跑吧!作为埃及上流社会的一员,你们聚集在沙漠中央只为一个目的:支持能赢得赛段甚至整场比赛的骆驼,赢得最多的赌金。不过,不仅仅是运气能帮你赢得胜率。洞悉赛况的变化,掌握决策的最佳时机也是你找到正确的骆驼,取得比赛胜利的关键。 游戏配件一个金字塔:在首次游戏开始前,根据下列图示把配件搭建成一个金字塔。 一个游戏版图。 5头骆驼、5个骰子:每个骰子对应一头同色的骆驼,并且显示2次数字“1”、“2”、“3”。 40张全程投注卡(每个角色5张)、8个沙漠板块。 15个赛段投注板块(每种颜色3个)。 5个金字塔板块。 1个赛段起始玩家标志物。 50个埃及镑钱币、20个埃及镑卡牌。 游戏准备1. 把游戏版图放在桌面中央。2. 把5个金字塔板块叠放在游戏版图的相应位置。 3. 把赛段投注板块根据颜色分开(一共5种颜色)。每种颜色的3个板块组成一叠放在版图相应颜色的位置,并按照以下顺序堆放:2镑的板块放在最底下,3镑的板块放在中间,5镑的板块放在最上面。4. 把5头骆驼放在赛段投注板块旁边各自颜色的帐篷上。5. 把表示埃及镑的钱币和卡牌按其面值分开放置在版图边,作为供应堆,或者叫“银行”。 6. 把各自角色的5张全程投注卡和一个沙漠板块分发给每一位玩家。多余的投注卡和板块回到盒子里去。每位玩家保持自己的全程投注卡面朝下,不被别的玩家看到。把沙漠板块放在自己面前。 7. 把起始的3个埃及镑分给每位玩家。8. 把赛段起始玩家标志物给最年轻的玩家。9. 现在,最年轻的玩家通过一起投掷5个骰子来决定骆驼的起始位置。他把骆驼重帐篷处放到赛道的对应位置。把每个掷出“1”的骰子所对应的骆驼放在第一个空格。把每个掷出“2”的骰子所对应的骆驼放在第二个空格。把每个掷出“3”的骰子所对应的骆驼放在第三个空格。最后他把相同空格上的所有骆驼叠放起来(叠放的顺序由该玩家决定)。 例子:玩家掷出5个骰子,结果为上图。他把在第一个空格上的绿色、黄色和橙色骆驼叠放起来(按任意顺序)。接着他把在第三个空格上的蓝色和白色骆驼叠放起来(同样按任意顺序)。接下来,他把滑片按箭头所指位置推向金字塔,将5个骰子放入金字塔顶部的小洞中。填满的金字塔放置在赛道中央的位置。 游戏流程由拥有赛段起始玩家标志物的玩家执行一个行动,来开始第一个分赛段。接着该玩家左边的玩家执行一个行动,以此类推。就这样,游戏按照顺时针方向依次进行。以下为4个可选的行动。轮到你行动时,你必须选择并执行其中的一个行动。1. 拿取某个赛段投注板块堆叠上最顶部的板块(由此押注该颜色的骆驼赢得此次分段的胜利)。或者2. 放置沙漠板块到赛道上。或者3. 拿取一个金字塔板块,并借助于金字塔移动一头骆驼。或者4. 将你的一张全程投注卡面朝下放置在对应的投注区域,来押注全程比赛最终的第一名或最后一名。 行动1:拿取一个赛段投注板块 在任意一个赛段投注板块堆叠的顶端拿取一个板块,放置在你面前。你这样做就表示你押注了这个颜色的骆驼,也就是说你希望在这个分赛段结束时这个骆驼领先。在分赛段结束前,拿取板块的数量是没有限制的。你甚至可以拿取若干个同色的赛段投注板块。 行动2:放置你的沙漠板块把你的沙漠板块放置在没有骆驼或其它沙漠板块的空白方格上,并且,相邻的方格上不可以有其它的沙漠板块。你也不能在赛道的第一个方格上放置板块。如果你的沙漠板块已经在版图上了,你可以执行此行动把板块移动到其它位置(遵循同样的规则)。当你放置(或移动)沙漠板块时,你可以选择绿洲一面朝上,或者海市蜃楼一面朝上。这样会以不同的方式影响停留在板块上的骆驼的移动。例子:沙漠板块可以放在不相邻其它沙漠板块的空白方格上。 行动3:拿取一个金字塔板块在金字塔板块堆叠的顶端拿取一个板块,放置在你面前。然后立即拿起金字塔,充分摇动,展示掉出的一个骰子。如何使用金字塔 如果没有骰子出现,翻转金字塔再次摇动,充分上面的步骤。根据掉出的骰子结果,将同色的骆驼向前移动1格、2格或3格。注意:如果你移动的骆驼属于一个骆驼堆叠,携带此骆驼上方的其他骆驼一起移动。 例子:橙色骰子显示数字“3”,橙色骆驼携带着上方的黄色骆驼一起前进3格。如果一个骆驼(堆叠)移动到已有其它骆驼(堆叠)的方格上,前者骑到后者之上。 例子:白色骰子显示数字“2”。白色骆驼携带着绿色骆驼前进2格。由于黄色骆驼已经在它们停留的方格上,白色和绿色骑到上方形成一个新的堆叠。 沙漠板块 当一个骆驼(堆叠)移动到一个放有沙漠板块的方格上,该板块的所有者立即从银行获得1个埃及镑。并且,骆驼立即额外地前进一格或后退一格(取决于沙漠板块的哪一面朝上)。 如果沙漠板块的绿洲一面朝上,骆驼前进一个空格。如果这个空格已有其它的骆驼(堆叠)存在,照理把移动的骆驼骑到原有的骆驼之上。 如果沙漠板块的海市蜃楼一面朝上,骆驼后退一个空格。如果这个空格已有其它的骆驼(堆叠)存在,把移动的骆驼压在原有的骆驼之下。沙漠板块留在赛道上,直到下一个赛段计分回合为止。 骆驼移动完毕后,把已展示的骰子放在相应颜色的帐篷上。这样,每位玩家就能知道哪些骰子已被掷出。 将得到的金字塔板块保留在自己面前。在下一个赛段计分回合,你得到的每一个金字塔板块都可以为你赚取1个埃及镑。 行动4:押注全程第一名或最后一名你可以秘密地押注你认为会在游戏结束时领先的骆驼,也就是全程的第一名。为了执行此行动,秘密地选择一张全程投注卡(你认为是第一名骆驼的颜色),把它面朝下放在版图上的第一名押注区域。同样,你也可以押注你认为会在游戏结束时垫底的骆驼,也就是全程的最后一名。秘密地选择一张全程投注卡,把它面朝下放在版图上的最后一名押注区域。 如果你选择的押注区域已有其他卡牌,你只要简单地把你的投注卡放在其上。一旦放置投注卡,必须保留到游戏结束。即使你意识到选择了错误的骆驼。只要还有投注卡在你手上,你就可以任意选择押注区域放置你的投注卡。 赛段结束当一位玩家拿走版图上最后一个金字塔板块后,他照例从金字塔里掷出最后一个骰子,移动相应的骆驼。在下一位玩家开始行动之前,赛段计分回合开始了。将赛段起始玩家标记交给刚才最后拿取金字塔板块的玩家的左手边玩家。这样,你就知道下一个赛段哪位玩家先开始游戏了。查看那一头骆驼处于领先地位(在赛道上跑得最远)。如果领先的是一个骆驼堆叠,堆叠最上方的骆驼是领先的骆驼。现在,玩家根据放在各自面前的金字塔板块和赛段投注板块来取得(或者失去)金钱,向银行拿取(或支付)相应的埃及镑。 每拥有一个代表领先骆驼的赛段投注板块,玩家能获得板块上最大数字的埃及镑:“5”、“3”或“2”。每拥有一个代表第二名骆驼的赛段投注板块,玩家获得1个埃及镑。每拥有一个其它骆驼的赛段投注板块,玩家失去1个埃及镑。每拥有一个金字塔版本,玩家获得1个埃及镑。例子:在赛段计分回合里,绿色骆驼处于领先位置,黄色骆驼处于第二名位置。玩家拥有下列板块,总共得到9个埃及镑。 所有玩家获得各自的金钱后,把所有的赛段投注板块和金字塔板块放回版图的相应位置。随后,每位玩家从版图上拿回各自的沙漠板块。最后把5个骰子从帐篷上放回金字塔中。拥有赛段起始玩家标记的玩家开始下一回合。 游戏结束 一旦第一头骆驼跨过终点线,比赛立即结束。这时,最后一次执行赛段计分回合(如前文所述)。在最后一次赛段计分回合结束后,全程第一名和全程最后一名的计分开始了。首先查看第一名押注区域上面朝下的卡牌堆(注意:此时最下面的卡牌是首先放置的,最上面的是最后放置的)。面朝上翻转整个牌堆,这样的话,最上方卡牌便是首先放置的,反之亦然。现在,根据玩家各自放置的投注卡,玩家会得到或失去金钱。从第一张牌浏览整个面朝上的投注牌堆,只有显示第一名骆驼的卡牌才能获得金钱:第一位放置获胜骆驼投注卡的玩家从银行获得8个埃及镑。第二位放置获胜骆驼投注卡的玩家获得5个埃及镑,第三位获得3个,第四位获得2个,其它玩家获得1个。注意:只有显示获胜骆驼的卡牌才能获得金钱。在牌堆里每一张显示其它骆驼的卡牌,会使放置它们的玩家失去1个埃及镑。 在查看完第一名押注牌堆之后,以同样的方式查看最后一名押注牌堆。最后一名就是赛道上垫底的骆驼(如果垫底的是一个骆驼堆叠,堆叠最下方得骆驼是最后一名)。 例子:绿色骆驼是比赛的第一名。白色骆驼是最后一名。押注牌堆为每位玩家获得的金钱为: 最后计分结束后,拥有最多埃及镑的玩家获得胜利。如有平手,分享胜利。