不忍看着BGC就这样日益衰败,转一篇部落格上的二人战报过来。。。
以下转自我的博客:http://bgworld.blog.sohu.com/304062544.html
前几天和LP玩了一局新入的游戏,Coal Baron,中文可译作“煤炭大亨”。这是KK组合2013年最新的作品,和之前的Nauticus、Carrara以及Asara几款类似,属于weight不高的家庭类游戏。这一款目前在BGG上的评分超过了7.3,因此我还蛮期待的,所以赶在多人游戏之前,先和LP切磋一把二人局。

作为家庭游戏,CB规则挺简单的。机制用一句话归纳的话,就是一个“可以重复利用行动点的工人放置游戏”。所谓重复利用,就是每个行动点第一次放只需要一个工人,第二次就是两个,第三次3个,以次类推。可选的行动大致分为买矿坑、拿订单、拿钱以及挖矿。其中挖矿的行动利用了行动点系统,玩家可选择多个(5-6种)行动组和完成。游戏分三回合进行,每回合玩家工人用完后进入一个积分阶段,三次积分后游戏结束。游戏的结果是LP获胜,差距就是一个关于矿坑的VP奖励。本来最后一轮的最后一个行动我可以限制LP,拿到这11VP。但是过分优势意识和LP无辜的眼神让我手软了,于是,一进出差了22VP,LP最后赢了我7-8VP吧。。。
游戏给我的感觉有些奇怪,或者说二人游戏的体验不如我想象的好。因为每回合结束有类似于区域控制的VP奖励,所以BGG比较推荐3-4人,可能有这方面的因素吧。机制上,我觉得总体设计的不错,虽然没有太多新意,但捏合的还可以,只是在买矿坑和和拿订单这两个类似于抽牌的行动上有比较大的随机因素。从设计师的角度出发,我感觉KK一定在这里动了很多脑筋,但最后这样的选择也可能是无奈之举吧。

游戏的时间不长,初局可能需要90分钟。但熟悉后,差不多1小时就足够了。这应该是KK组合主打家庭游戏的最大优势。游戏的总体评价现在还不太好说,至少我还是非常想玩一次多人局,随后再做决断。