什么东东 本帖最后由 什么东东 于 2009-7-27 15:42 编辑 16# 什么东东 ?什么情况? 我希望大家看到吴大的执著和坚持,所谓正版盗版我知道肯定会有某个脑残来搅局,所以,大家别理他,别谈这个了。 adamzs 发表于 2009-7-27 15:27 那不说正盗版,说到设计我这里想推荐一款153street社团设计的国产游戏《乐园》,有点集换式SLG对战的味道,玩下来感觉还是不错的。据说参加设计的都是美校的在校学生,他们游戏做出来之后也就在同人展摆过摊,没有做过任何宣传。我是在斗乐碰巧看到了游戏介绍才去找到他们的联系方式,进而才买到这款游戏的。我在这里算帮他们做个广告,对国内游戏有兴趣或者想支持一把国内的可以关注一下这游戏的。 斗乐网传送门:http://www.douler.com/home/space.php?do=boardgame&bgid=16
suibian 有人盗版是好事,三国杀有人盗,那是卖了几十万套之后的事情了,这么大的量,才会有人盗,否则才卖个几千套,你想请人家盗还没人肯盗呢,总不能要求做桌游的人都是在当公益事业做,越做越亏吧?所以根本不用关心盗版的问题,如果你卖了几十万套,开始有人盗版了,你的成本早收回了。怕就是怕没人盗。
ximei 有人盗版是好事,三国杀有人盗,那是卖了几十万套之后的事情了,这么大的量,才会有人盗,否则才卖个几千套,你想请人家盗还没人肯盗呢,总不能要求做桌游的人都是在当公益事业做,越做越亏吧?所以根本不用关心盗版 ... suibian 发表于 2009-7-27 15:48 那至少证明三国杀在中国做正版并不亏。而且他们正版价格卖到这样的价格我很满意。我可以随意补充新的正版游戏牌。
假人的幸福 被人盗起码还是好事,至少你的产品有市场。好多产品盗版商还不想盗呢。。。那个惨啊! 其实吧,我觉得对于艺术从业人员一定要支持,有钱出钱,没钱出力。这个力,就是多多帮宣传。 不管国内还是国外,一视同仁。
magicpro 我们不是理论家,但可以通过事实来看事情 目前中国比较火的是三国杀,在中国算正版了(当然很多人还瞧不起中国正版,一直认为中国桌游都是抄美国人的)从一开始60多元一副牌,到出现盗版。到现在正版三国杀18元都 ... ximei 发表于 2009-7-27 15:05 时间错了,60多的时候没有盗版,是到了29.8的时候才有了盗版,不过18的到底是怎么回事呢?
Anarchy 有人盗版是好事,三国杀有人盗,那是卖了几十万套之后的事情了,这么大的量,才会有人盗,否则才卖个几千套,你想请人家盗还没人肯盗呢,总不能要求做桌游的人都是在当公益事业做,越做越亏吧?所以根本不用关心盗版 ... suibian 发表于 2009-7-27 15:48 那是因为国产桌游市场还非常小,所以盗版商也是看到确实有好的东西了,才会去盗版。但是如果发展到电脑游戏的规模,就是出一个盗一个了
ximei 那是因为国产桌游市场还非常小,所以盗版商也是看到确实有好的东西了,才会去盗版。但是如果发展到电脑游戏的规模,就是出一个盗一个了 Anarchy 发表于 2009-7-27 16:02 那就看国家是不是关注正版桌游的态度了。政策决定市场
ximei 时间错了,60多的时候没有盗版,是到了29.8的时候才有了盗版,不过18的到底是怎么回事呢? magicpro 发表于 2009-7-27 16:02 淘宝上有人大量卖18。6 三国杀,里面有正版闪光版牌和牌背后的号码。
Anarchy 那就看国家是不是关注正版桌游的态度了。政策决定市场 ximei 发表于 2009-7-27 16:04 天朝现阶段的问题不是有没有政策,而是政策能不能执行 至少就目前这种商业环境,不指望桌游这种创意产业能有什么发展,可能1-2年就出一个三国杀之类热卖的游戏,全当中奖了
ximei 天朝现阶段的问题不是有没有政策,而是政策能不能执行 至少就目前这种商业环境,不指望桌游这种创意产业能有什么发展,可能1-2年就出一个三国杀之类热卖的游戏,全当中奖了 Anarchy 发表于 2009-7-27 16:08 三国杀的决策层不错,至少定位蛮准,游戏的对象是学生一类。价格合适学生购买。加上校园网络推广,学生之间推广。这个影响面很大了。这周我们要带一批大学生出去扩展,他们全会玩三国杀。看来校园里流行很多。
suibian 那是因为国产桌游市场还非常小,所以盗版商也是看到确实有好的东西了,才会去盗版。但是如果发展到电脑游戏的规模,就是出一个盗一个了 Anarchy 发表于 2009-7-27 16:02 这是不可能的,做盗版成本很低,而且体积小,不占什么仓库,桌游的成本比光碟高上百倍,所以无论谁做盗版也要考虑考虑这个成本能不能收回来,所以除非能证明是很好卖的游戏,否则不会有人盗的.
Anarchy 这是不可能的,做盗版成本很低,而且体积小,不占什么仓库,桌游的成本比光碟高上百倍,所以无论谁做盗版也要考虑考虑这个成本能不能收回来,所以除非能证明是很好卖的游戏,否则不会有人盗的. suibian 发表于 2009-7-27 16:32 问题在于,现在我们看到的国产桌游很少,而且处于初步推广阶段,我们也看不到一套桌游的成本里面制作、运输、广告这些占多少,设计师的创意占多少。 因为就我所知,YOKA是因为背后有个网游公司支撑,再加上已经有一定名气了,所以从三版开始把价格订的很低(如果说错了请高人指正),而之前的二版的价格也是高达64RMB。 但是如果真的国产桌游的市场非常大了,那么三国杀这样的定价水平是否所有桌游公司都能接受?我个人是认为三国杀现在定价水平是偏低的,所以如果定价水平提高,也就意味着盗版的空间更大。
ximei 问题在于,现在我们看到的国产桌游很少,而且处于初步推广阶段,我们也看不到一套桌游的成本里面制作、运输、广告这些占多少,设计师的创意占多少。 因为就我所知,YOKA是因为背后有个网游公司支撑,再加上已 ... Anarchy 发表于 2009-7-27 16:40 我感觉定价高低是看游戏公司最该产品的今后利润率以及他所定位市场范围是多少大。就象杂志和报纸定位不同,范围也不同。
Anarchy 定价是在发售以前决定的?所以是公司对销售量预期后得出的结论,所以第一版普遍会比较高,然后卖得好再版或者二代可能会便宜。 就像三国杀,现在三版只要30RMB钱是比较便宜,但是二版的时候就高达64RMB,这次CJ上发售的Q版也要50RMB。对这种配件只有100多张扑克牌的游戏来说,这个价位的盗版空间肯定是非常大的。
ximei 定价是在发售以前决定的?所以是公司对销售量预期后得出的结论,所以第一版普遍会比较高,然后卖得好再版或者二代可能会便宜。 就像三国杀,现在三版只要30RMB钱是比较便宜,但是二版的时候就高达64RMB,这次CJ上 ... Anarchy 发表于 2009-7-27 16:57 所以我感觉三国杀的决策层比较聪明。灵活定价才是生存之道。
Anarchy 不是说三国杀聪明,而是因为现在只有这么几个国产桌游。所谓船小好调头,反正市场上一共就这么几款国产桌游,自然可以依托网游来发行,甚至可以依托电影、电视等等。但是等桌游这个市场成熟了、做大了,也就不可能都这么干了,大多数桌游必须以独立的产品来定价,那这个价格水平就要大大上涨