其实只是卡牌玩法的所谓“战棋”,在三国杀基础上引入了一个“移动”的概念
4人及以上的情况分角色杀,2人或者3人往往因为少了身份而乐趣大减
正好战棋比较适合人数较少时游戏,所以这个改动最主要是为了弥补没人的时候对杀的趣味性不足的问题
规则很不完善。。。。见谅,尽量不破坏三国杀的原有机制,还像打牌一样打,只需引入一张地图和几个标志(武将)即可
游戏方法跟三国杀相同,唯一增加的便是必须在战场上达到武器或者角色的射程方可出杀
那么怎么行动呢?最一般的方法便是弃手牌行动,每弃一张手牌行动一个单位
装备马以后(这里不再分+1-1马),每装备一匹每一回合可不弃手牌行动一次(我觉得这更像马应该有的特性)
装备武器以后可在武器攻击范围内攻击对方,没有装备武器的话只有相遇可以攻击(2人游戏时武器的攻击范围这时显得更加重要)
其他牌用法相通,无距离限制的锦囊可随时使用,其他该判定判定
某些特定角色技能可能需要小修改一下,还望大家指点
另外也可以引入双人规则中的主将和前锋玩法,主将或大本营被攻陷即宣告失败
弃手牌移动这一改变可以引申出很多新的玩法,不过也可能引出不少bug,具体还有待实践检验
周末有空去玩一下,好玩的话可以在地图引入地形
地图只要最一般的格子地图就行,大小随意