heavad 1,半身人起始两个区域不受攻击,如果全部退场再重新进的话,这个能力还有没有? 2,巨人从高山上如果往高山打,是不是也享受-1的特权? 3,食尸鬼衰退的那个回合,还能不能正常打? 4,骷髅增加的人口当回合能不能用? 5,法师如果替换精灵,精灵的标志放回盒中吗? 6,指挥这个技能,是必须要打有人的地方才减1还是打任何地方都-1?
キング★閃耀 3.食尸鬼宣布退场当回合是不动的,因为宣言了退场。之后食尸鬼的行动是在自己的现有种族之前行动的,和退场行动无关。 5.放回盒中,但这个是逻辑理论上的,说明书没有指出这个问题,而精灵的不死仅限于被征服。小小世界这个游戏设计的非常非常不严谨和不平衡,所以这类问题几乎无解。2楼解释为回手我也表示同意,因为要从平衡性上考虑,否则精灵太弱了。另外法师这个种族有点过强了,可以考虑Ban掉。
captaingon 法师的技能施展上有一个“临近的”限制,合理的防御可以控制法师的发展,不过配上了钻洞之流还是很无敌 不过这个游戏就是不怕有人拿强的组合,会被按死的。。。 第5个问题我的考虑是,法师的变化也是一种特殊形式的征服,不然精灵的不死能力就出现了一个唯一的漏洞,感觉不是那么合理。
windswalk 本帖最后由 windswalk 于 2009-7-16 17:37 编辑 If an Elf is converted by a Sorcerer, the Elf does lose his token. -Rules P9 Elves vs Sorcerer When the sorcerers substitute an elf token: The two tokens are switched, with the Elven token going back into the tray. This is the only way for Elves to lose tokens. -FAQ DOW 5.规则注明精灵要死,DOW FAQ上也说了这是精灵致死的唯一原因