zhongjijimmy 好文,确实很多游戏都是这样的 要多玩几次才能感觉到它的内涵 这一点和恋爱是很相似的,要多接触几次才能真正了解对方....别被美丽的外表给骗了 或者某些其貌不扬但其实很有内涵的人,如果不真正了解很容易就错过了
webcraft 话说俺刚接触银河时,也是....差点错过了这个游戏- - scomb 发表于 2009-8-2 20:29 话说你的银河和波多啥时候出局域网版本呢?我保证可以上班族中普及,因为上班族也就是上班时能玩游戏了...:bq46
chenhui710 在卡卡送方面和搂住同样感受 卡卡送是我第一个买的正版游戏,当时是因为想买卡坦,结果暂时缺货,为了把老婆打算送我生日礼物的权利充分利用,因此入手了卡卡送。 但是玩了两次发现有些后悔 只到玩了pc版之后,再加上后来的bsw~~ 以致到现在两人游戏首推卡卡送
soul lz的文章令我深有同感。让我越玩越喜欢的游戏有:波多黎各、现代艺术、银河竞逐、Caylus、TS、1960、两河。这些游戏的特点是策略路线多且需要随场面变化而应变的游戏,而且越玩越期待与高手对决。这些游戏对于我而言,大概属于连续玩n盘不会吐的。 btw,PG是第一眼就喜欢的游戏,所以暂不列入上面之列。战棋还在摸索中,暂时总结不出来。
fatwind 玩游戏还是要找到好的玩伴,肯和你一起研究规则的,那这样才有可能三见钟情,n见倾心。 不怕朋友菜,就怕朋友怕麻烦。 birdmanpsy 发表于 2009-8-2 17:56 呵呵,我很赞同,不怕不会,就怕不肯研究。
gamblerch 本帖最后由 gamblerch 于 2009-8-13 17:52 编辑 根据我的经验, 卡卡送是属于"一波三折"型: 一开始, 觉得很好玩, 图片/米派造型可爱, 得分(特别是完成城市)很有爽快感. 玩了一阵, 觉得可玩性下降. 特别玩了几局4-5人的, 觉得混乱不堪. 玩了PC版, 觉得2-3人卡卡松才是真正优秀的游戏, "抢"的紧迫感贯穿游戏始终. 很挑战智商. 总觉得卡卡松有点象tantrix, 2个人最有意思. 好的PC版是推广游戏的重要法码. 以我目前收集的最喜欢的单机版来说, 评分如下: 卡卡松(包括I&C, T&B扩充和一个小扩充): 图象 10, AI 10, 总分20 玩过100+局 车票之旅(包括欧洲版和瑞士版): 图象 10, AI 9, 总分19 玩过10局 圣彼得堡: 图象 9, AI 9, 总分18 玩过1200+局 Yspahan: 图象 9, AI 9, 总分18 玩过100+局 波多3D版: 图象 9, AI 5, 总分14 玩过10+局 波多EXCEL版: 图象 8, AI 9, 总分17 玩过100局左右 Samurai: 图象 10, AI 10, 不能自创地图-5 总分15 玩过10局 卡坦岛幻想游戏版: 图象 9, AI 5 总分14, 玩过20局左右 La harve: 图象 9, AI 5 (只有单人版) 总分15 玩过3局 其它的玩得少, 不作评论了
dimension7 我以前也喜欢没事的时候开个PC版BG来玩玩,玩的最多的就是圣胡安和excel版的PR了,都很好我。catan也玩过单机版,貌似电脑AI太低了。 圣彼得堡和La Harve都有下载,不过一直没时间玩了。 卡卡颂也有PC版啊,改天下载一个。