航仔在路上 本文转自游歌游戏百科,作者游歌。 靓丽的战机飞驰在光滑的课桌面上,这是每一位曾经是学生的人心中必有的一段记忆。粗糙的课桌在学校的翻新过后闪烁着老旧的LED灯反射过来的耀眼光芒,我又想起了这童年的回忆…… 有纸的地方,就有游戏,曾经的欢乐怎么能忘了呢? 纸游,顾名思义,即在纸上进行的游戏,只需纸笔和人就可以游戏,简称纸游,属于桌游的一个分支(但是形式不属于桌游的一种)。 纸上游戏大多数都制作简单、规则易懂、不限游戏场地,类似于桌游,但也有很多作品具有很深的研究价值多。流传于小学生和初中生间(小学生占大多)初中一般只是画出来看看或者无聊时自己玩(因为初中生所画的游戏大多规则复杂,且初中学习比较紧张,大多数人都不去玩)因此多流传于小学生. 纸游具体出现时间不明,有人称跟网络发展有关,即学生因学业无法玩电脑游戏,为了能够满足自己想玩电脑游戏的愿望而画的游戏(大多为网游类)同时找有相同兴趣的朋友玩...根据实际调查,该说法基本是正确的。 也有说法是根据其他桌游演变的,学生根据桌游的规则,融入自己的想法所另类自制,该说法也有不少证据 那么,今天就给大家聊几款好玩的“纸游”吧。[hr]游戏名片 游戏名称:弹纸战机(也是我瞎编的哈哈,小学时候俗称“弹弹弹”) http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28nOnghVYvuEVvibtrX3iaQgzLbQsg59ylVI3PTqUEUicXlgesVrgAEstyQh2u9FlP1SmeyV0SlMqS5sA/0[/img] 游戏作者:不是我 游戏部件:纸,两个能遵守规则的人 游戏规则: 【基本规则】 ①【设计自己的战机的“限度”】 设定一个“准机型”,及被允许参战的机体(为了公平),一切的个性改装或图画都必须在准机型的基础上进行,不允许有本质性的大改动(标准显而易见吧,都把战机整得不成原样了还玩个毛啊!!),在下面我会发一个我通过收集优选后的折法,请在2楼目录查询 ②【场地的选择】 游戏场地我推荐学校的课桌或是玻璃桌面,总之接近玻璃的光滑程度就对了,场地的大小自行限定,障碍物可有可无。但场地要求有边界 ③ 【上场】上场后如图将双方的战机如图摆放(也是为了公平) http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28nOnghVYvuEVvibtrX3iaQgzLrAicaWpaRxkblibCpAwtpEL3HbGJMPfRvwoJE99gR1VLGYIx9B7RMicQg/0[/img] [游戏时] ④ 【移动】双方猜拳决定先手,然后每人每回合轮流通过弹各自飞机的尾部使其进行移动、转向或撞击敌人,在这里强调一下,是战机的尾部!(转向可能会麻烦点但也更有乐趣啊)※只能用一根手指来弹,可以选择不用大拇指配合(弹指是什么动作一般人会懂吧,不懂的见下图) http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28nOnghVYvuEVvibtrX3iaQgzLB8V48ecREEH7eExWWkU9wic0SFqFCqMia0kbNblyVY6Iy8Yq7hBq5whQ/0[/img] ⑤【边缘自救】 在边界不是实体(像课桌,你战机一过边界就有可能掉下去了)的情况下,如果战机到了边界却没有掉下去,可以继续进行战斗,以下分为两种规定,可以任选一种,也可以两种都选,也可以不选(1.通过拍击课桌边缘将多余的部分拍回来,此时的战机是可以通过惯性移动的。2.在这种情况下可以弹飞机的任意一边使其移动) ⑥【必杀“震”】 在双方战机接触且到我方移动的情况下,可以选择使用“震”进行攻击。“震”的使用方法:(如图,这里不解释,可以自己试验,用力,效果是将对方推出去,使用成功后的效果是很强的),“震”的原理其实就是将对方的战机推出,所以限定推出距离为5厘米左右 http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28nOnghVYvuEVvibtrX3iaQgzLeXYkR1ZS665RFSZibmnicdqFHTDicP0jgvKRYPzwCnxxgkORCwJDKrl5w/0[/img] ⑦【胜负】边界为实体的场地,接触到边界为输。边界不是实体的场地飞机掉落出场地为输。翻机为输。 [hr]游戏名片 游戏名称:打兵舰 英文名:battleship 别名:纸上飞机大战 游戏规则: 这是一个很经典的纸笔对战小游戏,从哪里起源目前已不可考查,但是,将它发扬光大的却是我们十分熟悉的孩之宝公司,英文名字叫做“Battleship”,没错,2012年的人气大片《超级战舰》其实也是它的周边产品哦。 游戏开始前,你和你的对手每人需要打好2张如下图所示的99方格,然后将自己的舰队任意摆放进去。 游戏流程1、每人2张版图,用硬壳的文件夹夹好,一张作为自己的版图,一张作为雷达图,用于记录炮击落点 2、每人都有6艘舰艇,分别为版图右边的:航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰、鱼雷舰、潜艇,右边的图示表明了每种舰艇所占的版图格子数,分别将这6艘舰艇放置在自己的版图内(用铅笔画上去),不能重叠。 3、开始实施炮击,每人开一炮,开炮的方式为报出炮弹落点的坐标,被攻击的玩家必须根据报出的坐标回答是否击中舰艇,如正好打中放置舰艇的版图格,则报击中,攻击者在雷达图上用圆圈表示击中,否则用叉表示打空。而被击中者必须在舰艇上画上记号表示已被打中。 4、如此反复,直到一方的舰艇全部被打沉为止(打沉的标准为:该舰艇的所有格均被打中) 从游戏规则看,好像纯粹就是靠运气瞎蒙,确实,运气占了很大一部分,但是运气绝不是这个游戏的全部,如果你能够用心的玩上几次你就会发现,就像扫雷或军旗那样,初始几个回合全靠运气,但越到后面,玩家就要开始分析敌人所剩的舰艇种类、数量及部署情况,“根据已明了的战况分析气候的战局”,这一基本玩法与实际战争中的指挥有共通之处,到游戏的后期,随机因素对战局的影响会逐步消除,很难出现一边倒的局面,双方大部分战舰都被击沉、主要海域基本探明,在剩余的海域中如何最快的寻找敌舰成为游戏胜负的关键,如果善于使用逻辑手法分析这些问题,那么你可能就会在你对手之前找到并击沉剩余的舰艇。 另一种更加有趣的玩法演变是纸上飞机大战 把种类繁多的舰队简化为每人三架34*5画法如上图所示的飞机。 游戏开始前,己方飞机的摆放位置由自己来决定,比如你可以把自己的飞机头尾“拼”在一起(只要不会有重合部分),以使敌人判断不出机头的位置等等。 飞机分为机身和机头(最前面那一格为机头,不说也懂吧),当机身被击中时,要喊“中”,只有当机头被击中时,喊“爆”。 无论何时,一旦机头被击中,那么这架飞机即被击落。 率先击落对方全部飞机的人获得胜利。 美国市面上的一些“打兵舰”的衍生产品: http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28mlUWYqyq6AibjOx6AVMEn32pyE82PjWnRfoXEaYtChaxrdCvDG0hIyib6CXn2aK0l8NnxRN75QzfhA/0[/img] http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28mlUWYqyq6AibjOx6AVMEn32iaSc0UPHUrvT5bvsIUfka6xf3ZDfNaUHDrAYvYWPKkAyNlJBK8SeYUA/0[/img] http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28mlUWYqyq6AibjOx6AVMEn32B1w4iat7thZEeIOvBspqMQQ8hgnm3r3VUxmzaiakkVJLWC6FL1ppdqGw/0[/img] http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28mlUWYqyq6AibjOx6AVMEn32icdoYC6CHgDktx92MIgicdaL7f0hSqfmKL3toG1MUTWFvL5LurTNbLCw/0[/img] http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/cXZjgNuy28mlUWYqyq6AibjOx6AVMEn32ZJw0eUicFYBG81b18mubJsmrBYLjeYW9ldSlLU0vwH7mqe1uh2VM50w/0[/img] 是不是很不错呢,赶快分享给小伙伴一起来玩吧!