zjhnfwf 嗨!大家好,我是Hill Feng(盖世天星),这次介绍一下我一个以前的原创作品《水果商贩》。 回顾一下,之一《极限漂移》,之二《大宅门》,之三《城市竞速》,当然我在缘桌时代与硬直发布的刊物上介绍作品除外,不过我对以前介绍过的设计也会在修改到完善后再次推出介绍贴。 好!现在我介绍之四的原创作品《水果商贩》: 玩家将扮演一名水果商贩,你手上有许多新鲜的水果需要赶紧出手,你可以通过水果市场接到来自渠道商的订单,但交易同行很多,有时为了得到丰厚的利润,你会铤而走险,以次充好,为了在贸易竞争中击败对手,你会不择手段,一切皆在你一念之间。 你成交的每一笔生意,都会给你带来通向胜利的分数,最终看看谁能够脱颖而出,成为最终的“水果大王”呢。 游戏配制 游戏人数:2到5(主要是卡牌数量所限,理论上机制是可以支持更多人的) 游戏难度:8+ 游戏进程:约30-60分种 机制:手牌规划,资源收集,拍卖 联系我:E-mail:zjhnfwf@163.com QQ:499832041 这个作品是我2013年刚开始设计桌游时就设计的方案,比起现在最新的规则,整体变化并不是太大,大部分机制与卡牌内容都是原来的,不过,随着自身对桌游与市场了解,我对《水果商贩》也进行了多次的调整,压缩了原来两类记分用的token,将它们合理的融入在卡牌当中,最终让作品在内容不缺失的情况能得到进一步的简化,如今《水果商贩》唯一的道具就只剩下卡牌了。 这个作品已经通过了许多次测试,我女儿相当喜欢(因为喜欢吹水果),个人觉得效果很满意,在策略性与对抗性感觉已经不错了。美工上,我也进行了些调整。虽然依旧属于测试用,主要是本人美工水平有限,一般我设计的桌游测试版本都是自己搞搞,怎么快怎么来,但,我希望它能在出版时能够重画过。 《水果商贩》是个简单的纯卡牌小品,策略与容量相当于最近火热的《璀璨宝石》一般。特别在收集资源上也有点像,当然它的道具绝对是亮点。不过我在这种基础上增加了促使双方互动的细节,相信玩家喜欢哪样。我之前也发现它与另一个纸牌桌游有些相似,但具体是哪一个我怎么也没想起来了。不过这其实并不重要,每次原创作品,都或多或少找得到别游戏的影子,这也没啥奇怪的,桌游实大是太多了。 《水果商贩》现在在属于测试中,但机制基本定下来了,我会努力投稿,希望给认可它的商家来进行出版。希望有更多的玩家一起分享快乐,我一直努力做这个事。 上照片: