我觉得是这样的,首先,如果孙权确实导致了战斗方式的单一化并已经垄断了主公的选择方向的话,可以用随机抽取主公的方式来避免。具体做法就是:把刘、曹、孙和另两个随机人物洗混后抽一张,抽到谁算谁。
另外,如果非要削弱不可,还是应该首先尊重原作者的设计意图,不要偏离太多。原作者的目的就是让孙权能够在弃牌阶段补充手牌到体力值数,并且能够主动弃牌。我觉得这个设计初衷并没有什么错误,只要为这些能力加上一些限制就可以了。我提议改为“在弃牌阶段时,如果孙权的手牌数小于体力值,则他可以从牌库里抓取等于当前生命值和手牌数差值的牌,孙权在不看牌面的情况下把这些牌放到一边,在下回合判定阶段开始时将这些牌拿到手上,这些牌在拿到手上之前不受其他牌和角色能力的影响。或者孙权也可以弃掉当前所有的手牌,立即补充手牌到当前体力值。”
这个改动就是让孙权做一个选择:要么等到下回合才能使用补充来的手牌,要么牺牲掉当前所有的手牌来换更多的新牌。