本帖最后由 蹦出 于 2009-8-4 22:17 编辑
芸芸众生游戏设计:怕鼠的猫 marulong@yeah.net
游戏类型:骰子,手牌控制。
游戏配件:
2个骰子
108张牌(6种花色,1~6数字,重复印3套。6×6×3=108).
每人一个标志自己的棋子。
表示石头的棋子若干。
筹码若干。






卡牌简介:
卡牌的图案非常简单,但是却兼具几种功能于一身。
当放置在台面上作棋盘时,注意每张牌的箭头方向是前进方向。
当作为手牌打出行使功能时,无视方向箭头,只以汉字为准。
当其作为任务牌出现时,只需注意它的数字。
同时它可以成为骰子的替代物,按照数字使用。
也可以是宝藏的表示,按照数值兑现。
详细的解释见下文。
术语解释:
棋盘:并不存在一般意义下的实体棋盘。这里说的所谓棋盘就是6×6的36张牌组成的一个矩形区域。
参考图片:
(不过,这是catan的图片,和本游戏无关)
格子:棋盘上的每张牌视为一个格子,玩家的棋子在格子上走动完成游戏。
明格:牌面向上的格子。
暗格:牌面向下的格子。初始状态下,棋盘上所有的格子都是暗格,被探索后变成明格。如果某格遭遇“地震”(见“手牌功能”),更换成新的卡片,还是呈现为暗格。
当前格:你棋子所在的格子。
相邻格:上下左右与当前格接壤的格子。不包括斜向相邻的格子。
当前数字:你棋子所在格卡片上的数字。
边缘格:棋盘的边缘,即最上最下的两行及最左最右侧的两列。
回营地:主动走出或被移出棋盘外,视为回到营地。在营地可以把自己的宝藏变卖成筹码。
再次探险:如果你是在营地中的状态,可以将棋子放到任意选择一个空白的“边缘格”,视为重新加入探险。付报名费10元,(此时你不可以继续移动)。
前进:从当前格按照箭头指示的一个方向走一步,进入相邻格(可以移动到棋盘外,即“回营地”)。目标格必须是空的,不能有任何棋子和石头。
跳跃:无视箭头,从当前格移动到任意邻近格(可以到棋盘外,即“回营地”)。目标格必须是空的,不能有任何棋子和石头。
付费前进:从手牌中打出一张“当前数字”牌,可以做一步“前进”;从手牌中打出两张当前数字牌,可以做一步“跳跃”。打出的牌作为路费弃掉。
冒险前进:掷两颗骰子,如果骰子上有一个数字等于“当前数字”,你可以做一步“前进”;如果两个骰子都是“当前数字”,你可以做一步“跳跃”;如果没有掷出当前数字,视为“冒险失败”,强制结束回合。
任务牌:
在从牌堆顶翻开的一张牌,放在一个公共的地方。谁先踏入和任务牌相同数字格子的人视为完成任务,可以得到这张牌。任务牌被赢走后,再重新翻开一张任务牌。取得任务牌几乎是本游戏唯一可以得到手牌的方式,是玩家移动的主要动力。
游戏目的:取得尽量多的筹码并活到最后。
初始设置:
每人领取50元筹码。
翻开一张牌作为任务牌。 取36张牌面朝下排列成6×6的棋盘。每人依次把自己的棋子放置在一个边缘格上,大家都放好后,掀开这些有棋子的格子成为明格,每人依照格子的面值领取筹码(例如你踩到格子的牌是3,你就领取3元)。注意:掀开暗格的时候,牌可以正放也可以倒放,完全取决于玩家的意愿。
回合:
营地状态:
如果你的棋子不在棋盘上,就视为回到了营地。你的回合可以做如下两个步骤:
1.贩卖宝藏:(可略过)弃掉两张相同花色的手牌,得到这两张牌数字乘积的筹码。(一个回合只允许做一次贩卖)
2.重新探险:(可略过)指定一个空白的边缘格,将棋子放在上面。付出10元报名费。(如果筹码不足十元,就意味着永远不能再探险,你可以直接退出比赛了。)刚刚重新探险的棋子不能做进一步的移动,也不可以使用手牌功能,必须直接结束回合。但是你可以做任务检测(见下文)。
这就是营地状态的一个回合。
探险状态:
如果你的棋子在棋盘上,视为“探险状态”。你的回合可以做如下两个步骤:
1.移动棋子:(可以略过) 你可以首先做一次免费的“前进”(可以略过)。接下来如果你还想移动的话,你可以做“付费前进”或“冒险前进”。如果前进成功,你还可以继续做这样的选择。如果冒险前进失败,你的回合直接结束,不能再移动或进行下面“手牌使用”的步骤。
当你踏入一个暗格时,翻开这张牌成为明格,按照上面的数值领取奖金。这个过程视为探险,一旦如此,你不可以继续移动。翻开的牌可以正放也可以倒放,由探险的玩家自行决定。(面值不受影响,改变的是路线方向。)
如果移动是主动停止的,要进行任务检测:
如果玩家最后停留的格子的数值和任务牌数值相同,则得到该任务牌以及附属的悬赏奖金作为奖励。
如果玩家停留的格子数值与颜色都和任务牌相同,则额外再得到一张牌作为奖励。
如果玩家经过但是没有停留到可以得奖的格子,不能算得奖。
如果玩家冒险前进失败而停下,不做此检验。(你不是真心想停下的,不算数)
如果玩家并没有移动,不做此检验。(也就是说,你要想完成任务,必须至少移动一格。原地不动是不算数的!)
任务牌被赢走后,翻开下一张牌作为新的任务牌。
如果牌堆被摸空,游戏自动结束。筹码最多的人胜利。
如果在玩家的回合探险翻开最后一个暗格,并发现在所有的格子中都没有任务牌的数字(也就是个不可完成的任务),此时该玩家直接得到这个任务牌。
如果所有的格子都已经是明格,而翻开的任务牌是不能完成的任务,则翻牌的玩家直接得到任务牌,并再次翻任务牌。(这样一来有可能会连续翻牌,连续得到牌。人就是这么暴发的!)
2.手牌使用:(可以略过)
你可以打出一张手牌,实现上面的功能。一个回合只允许打出一张手牌。
6中数字各自对应一种功能。从手中打出的牌就变成功能牌,具体有如下6种功能:
1、赌博牌: 打出这张牌,就意味着你和下家进行一场小小的赌博。下家必须掷两个骰子。如果两个骰子中没有出现“1”,则他失败,你可以从他手中摸取一张手牌,这张赌博牌弃掉; 如果两个骰子中出现一个“1”,则他可以直接把这张赌博牌收入手牌;如果掷出的是两个“1”,则他除了得到这张“赌博牌”以外还要得到你的1元筹码。
2、探测牌:
打出这张牌,你可以偷看棋盘上的某个暗格的牌或者牌堆最上面的那张牌,看后原样放回。然后你领取2元钱!(发财发财!)
3、落石牌:
打出这张牌,你可以向你的一个相邻格放置一个石头。如果那个格本来有别人的棋子,则该人损失3元医药费。他可以在自己的回合走出这个格子,但是凡是有石头的格子将不允许任何人踏入或经过,直到石头消失。(石头是路障,同时清除石头是个发财的工作)
4、旋转牌:
打出这张牌,你可以将你的一个相邻格上下颠倒放置。(这样可以改变其箭头指示方向,注意是转180度,而不是转90的横放)如果格中有石头,则消失一个石头。如果格中有人,则该人损失4元筹码(治疗头晕)。
5、火炮牌:
打出这张牌,你可以选择任意一个和当前格同行或同列的格子,向其开炮!如果格中有石头,就其中清除至多2个石头(如果有的2个的话)。如果有人存在,该人损失5元的医疗费。
6、地震牌:
打出这张牌,你可以选择一个相邻格,将此格原来的牌弃掉,从牌堆顶摸一张牌放到原来的空位上,保持暗格状态,你不要偷看内容。如果原来的格子中有石头,全都清除。如果有人存在,则该人损失6元医疗费,同时被送回营地修养。
清道夫奖励:如果通过上面的步骤,清除了某个明格的所有石头,则可领取此格数值的奖金。(例如清除了5号格上的石头,领取5元钱。不论是几块石头,也不论是谁放的)。如果清除的是暗格,奖金固定为1元。
任何时候,筹码为负数的人视为死亡,退出游戏。(钱就是命啊)
回合结束:经过上面两个步骤后,回合结束。在结束前检查手牌,如果超过10张,必须弃牌到10张为止。如果你在一个回合中,没有得到任务牌,则需要捐出1元作为悬赏奖金附加在当前任务牌上。累计的奖金将由完成任务的玩家获得。
按照这样的步骤进行。依次完成游戏。
如果游戏剩下唯一的幸存者,则该人自动获胜。
如果牌堆被摸光,游戏结束,筹码最多的人取胜(筹码一样就比手牌多!)。
如果任务牌的累计奖金达到36元,游戏结束(应该是到了死循环了)。