本帖最后由 一骑当千 于 2014-7-26 22:35 编辑
天命卡 30 结盟 04 崩溃 08 战斗 18
空白 威能球 血3 血2 血1 白旗2 白旗1
三角形 12(40%) 6(20%) 0 0 8 0 4
圆形 12(40%) 12(40%) 0 0 4 0 2
长方形 9(30%) 6(20%) 0 4 6 2 3
六边形 6(20%) 6(20%) 3 4 5 5 1
XXX年夏季,达凯领主(蓝色)发动“征战(#3)”,从三个区域调集大军,进攻尤萨魔族(红色)重兵布防的位于D6区域的要塞,魔族因为“-3防”奖励的激将,出城迎战。两阵对圆。达凯领主最前线的,是排成三行的三队共300人的弓兵,由一名英雄率领,每人都背负两袋箭矢。其后列队的,是排成一行的两队共40人的骑士和他们的见习侍从,全都身着明光板铠,也是由一名英雄率领,随时准备翻身上马发起冲锋,气势煞是威武。再往后的是排成四行的四队共400人的步兵,一手长剑一手木盾,果敢沉毅。最后是一队3座集冲车、云梯、弩炮和抛石机于一体的巨大的新式攻城塔。尤萨魔族打头阵的是一队10只浑身尖刺的、比战马还高出半个头的削肉兽,由一名英雄率领,张牙舞爪、咄咄逼人。之后是三队共300个半人半魔、手握巨斧的狂战士,他们是尤萨魔族的基础部队。再往后的是两队共20个擅用火球、妖气十足的邪法师。压阵的是一队4个身躯庞大的大恶魔混沌领主。两军厮杀,孰胜孰负?且见分晓。
主动性1 英雄、弓兵1、弓兵1、弓兵1 英雄、削肉兽1
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1、狂战士1、狂战士1
主动性3 步兵1、步兵1、步兵1、步兵1 邪法师1、邪法师1
主动性5 攻城塔3 混沌领主4
达凯领主一方率先展开攻击。军旗挥动,三队弓兵在英雄的指挥下纷纷搭箭上弦(主动性1,三角形,天命卡:血1、血1、血1、白旗1,去掉一个血1),漫天散射的箭雨打得列阵的狂战士纷纷溃逃。
主动性1 英雄、弓兵1、弓兵1、弓兵1 英雄、削肉兽3
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1、狂战士1、狂战士1
主动性3 步兵1、步兵1、步兵1、步兵1 邪法师1、邪法师1
主动性5 攻城塔3 混沌领主4
说时迟那时快(最先结算威能,其次才到白旗,最后结算血),只见对方前列的一队削肉兽在英雄呵斥下突然抖擞精神(主动性1,长方形,天命卡:威能球、威能球,去掉一个威能球),浑身长出许多硬皮短刺(削肉兽威能:血量由一血变为三血),进而来到军容不整的狂战士阵前(红色狂战士主动承受一个白旗,主动性2的三队狂战士中的一队崩溃,下个回合能够抽天命卡的只剩两队),两足人立、飞跃而起,用身体挡掉了大部分射向己方的箭矢,身体矢集如猬也毫不在意(红色削肉兽主动承受两个血以保存混沌领主)。
主动性1 英雄、弓兵1、弓兵1、弓兵1 英雄、削肉兽1
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1溃、狂战士1、狂战士1
主动性3 步兵1、步兵1、步兵1、步兵1 邪法师1、邪法师1
主动性5 攻城塔3 混沌领主4
达凯领主一方见对方因躲避箭雨而阵势微乱,抓住战机,吹响号角,两队骑士在英雄率领下上马发起冲锋(主动性2,长方形,天命卡:血1、空白、白旗1,去掉一个空白)。对方剩下的两队狂战士为免被动挨打,也在大恶魔的督阵下发起反冲锋(主动性2,三角形,天命卡:空白、威能球)。两军战作一团,尘土飞扬,人喊马嘶,混乱不堪。尤萨魔族冲锋在最前的一队约100人的狂战士与对方骑士插身而过(先结算威能),不惜重大伤亡用舍身攻击(狂战士威能:毁灭一个站立的狂战士造成两个血)干掉了约200名来不及后撤的弓兵(蓝色两队弓兵主动承受两个血,主动性1的三队弓兵有两队毁灭,但因为已经行动过了,不会再影响战局,所以损失不大),自己也被随后赶到的达凯领主的步兵消灭殆尽。
主动性1 英雄、弓兵0、弓兵0、弓兵1 英雄、削肉兽1
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1溃、狂战士0、狂战士1
主动性3 步兵1、步兵1、步兵1、步兵1 邪法师1、邪法师1
主动性5 攻城塔3 混沌领主4
40名骑士一路前冲,打得狂战士溃不成军(红色狂战士主动承受一个白旗,主动性2的三队狂战士已有两队崩溃,另一队触发威能毁灭),继而抓住硬皮尖刺间的空隙,攻击对方软肋,轻松干掉了前来阻挡掩护邪法师的10只削肉兽(红色削肉兽被动承受一个血,唯一主动性1的一队削肉兽毁灭),见对方大恶魔也前来救援邪法师,而后方己方的步兵已经赶到,便调转马头去追逐正逃往城门的溃兵。
主动性1 英雄、弓兵1 英雄、削肉兽0
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1溃、狂战士1溃
主动性3 步兵1、步兵1、步兵1、步兵1 邪法师1、邪法师1
主动性5 攻城塔3 混沌领主4
20个邪法师火球连发,对跟进的步兵造成重大杀伤,但也难敌源源不断的人海战术(主动性3,三角形,天命卡:血1、血1、威能球、威能球),湮灭在四队400人的步兵前赴后继的冲击之中(步兵威能:造成一个血,对方没毁灭则再追加一个血,红色两队邪法师主动承受一个血,不惜毁灭,以保存多血的混沌领主)。达凯领主的步兵虽然被两队邪法师(主动性3,圆形,天命卡:空白、威能球)的大火球打得伤亡惨重(邪法师威能:敌方自行选择毁灭两队三角形或一队长方形,同主动性邪法师毁灭不影响其结算,蓝色两队步兵主动承受毁灭以保存骑士),依然消灭了全部邪法师,还干掉了2个前来援护的大恶魔(红色混沌领主主动承受两个血,因为本身有四血,所以不会毁灭),将它们送回了地狱老家。
主动性1 英雄、弓兵1 英雄
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1溃、狂战士1溃
主动性3 步兵0、步兵0、步兵1、步兵1 邪法师0、邪法师0
主动性5 攻城塔3 混沌领主2
攻城塔的弩炮也射出点着火的巨箭、抛石机扔出巨石,可惜都没有命中(主动性5,六边形,天命卡:空白)。尤萨魔族剩下的2个混沌领主冲破步兵防线,杀出一条血路,摧毁了2座攻城塔(主动性5,六边形,天命卡:血2,蓝色攻城塔主动承受两个血以保存步兵)。
主动性1 英雄、弓兵1 英雄
主动性2 英雄、骑士2、骑士2 狂战士1溃、狂战士1溃
主动性3 步兵1、步兵1
主动性5 攻城塔1 混沌领主2
达凯领主的两队骑士追着溃兵进城,配合随后赶到的一队弓兵占领了主城门(指令卡#3征战的奖励效果,要塞防御由5减3变为2)。尤萨魔族见情况不妙,集合起200守城的狂战士,绕出侧门发起自杀式攻击(要塞附属的尤萨魔族防御设施,战斗结束时对敌人造成四血),不仅摧毁了仅存的1座攻城塔,还和残存的200步兵拼了个同归于尽,剩下的十几个残兵甚至杀回主城门,砍伤了好几个骑士(蓝色攻城塔被动承受一个血毁灭,两队步兵主动承受两个血毁灭以保存骑士,一队骑士主动承受一个血,因为本身有两血,所以不会毁灭)。
主动性1 英雄、弓兵1 英雄
主动性2 英雄、骑士1、骑士2 狂战士1溃、狂战士1溃
主动性3 步兵0、步兵0
主动性5 攻城塔0 混沌领主2
城楼上的两位达凯领主英雄眼见攻城塔残骸旁,2个大恶魔布下法阵成功召唤来2个新的混沌领主,城内守军也准备奋起反击(蓝色:弓兵1、骑士2,合计实力3;红色:混沌领主1、要塞2,合计实力3;打平手,防御方获胜),于是只好砍断吊桥的铁索、烧毁城楼,骑士和弓兵仓惶退出刚占领的城门,用破木封堵点着城门以阻遏城内追兵(要塞防御由5变3),拼尽全身力气逃命去了。俗话说穷寇莫追,4个混沌领主谁也舍不得人间福地、不愿再回地狱受苦,没有拦截任由敌军撤退。战斗结束。