alonetiger 本帖最后由 alonetiger 于 2014-7-26 20:26 编辑 方舟世界的士兵们(Soldiers of the Craftsworlds) [font=楷体GB2312]《战锤40,000[font=楷体GB2312]:征服》中灵族预览 [font=楷体GB2312] [font=楷体GB2312] [font=楷体GB2312] [font=仿宋GB2312] “永远不要相信灵族的外表,对于善良诚实的人类而言,他们和狡猾的虫族以及野蛮的兽人毫无分别。他们善变并且反复无常,毫无原因或征兆发起攻击。” [font=仿宋GB2312]——帝国指挥官安博利尔·休姆 [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 特拉克西斯星区中的星球对于星系间所有迅速发展的派系而言都是一个诱人的目标。为了争夺星区中丰富的优质资源和军事据点,文化迥异如野蛮兽人和钛帝国都在此爆发冲突。在《战锤40,000:[font=仿宋GB2312]征服》中,两位玩家将分别指挥这些派系之一,带领战争领主们和部队走向战场然后在无情的广阔宇宙中战斗至死。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 迄今为止,我们已经详细浏览了游戏过程,从部署阶段开始,然后介绍了指挥争夺和战斗,包括一个战斗实例。最近,我们的预览又转向了在《战锤40,000:[font=仿宋GB2312]征服》中可以使用的各派系,从星际战士开始,接着是帝国防卫军、欧克兽人、混沌以及黑暗灵族。然而今天,我们将领略方舟世界的奇观以及其中的住民——灵族。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 灵骨与灵能 [font=仿宋GB2312] 灵族对于星系的见解从根本上迥异于几乎每个其他种族,并且他们表现战争艺术的方式也反映出他们奇异的态度。一个灵族战略的关键点是围绕着如何破解对手的选择,你将发现大量的手段来这么做:横置对手的单位、弃除他的卡牌或是使用其他战斗计谋。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 特拉克西斯星区中灵族的首位战争领主是强大的灵能者艾尔德拉斯·群星之祸(Eldorath Starbane [font=仿宋GB2312],核心包,6[font=仿宋GB2312])。群星之祸的强大反应能力是灵族的战斗方式的典型体现,允许你打断对手的计划。无论何时,群星之祸被指派到一个行星上,你都可以横置该行星上任一非战争领主单位。通过横置对手最强大的攻击者,你赢得接下来战斗的机会大大增加了。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 群星之祸的专属部队提供了更多围绕对手的手段,以四张群星之祸的议会(Starbane’s Council[font=仿宋GB2312],核心包,123[font=仿宋GB2312])开始。这些灵能者通常攻击值为3[font=仿宋GB2312],但当群星之祸的议会攻击一个横置单位时,他们额外获得2[font=仿宋GB2312]点攻击,使他们足以一击摧毁大多数单位。他们的能力与群星之祸本人天然契合,但是由于跟随战争领主从总部来到一个行星上的部队是横置的,你将发现,使用群星之祸的议会是一个绝佳的[font=仿宋GB2312]在他们进攻前[font=仿宋GB2312]摧毁他们的方式。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 你在群星之祸的专属小队中能找到的下一张牌是阿莱托克圣地(Alaitoc Shrine[font=仿宋GB2312],核心包,124[font=仿宋GB2312])。这张支援卡的文本内容如下:“反应:在一个灵族单位移动到一个行星上后,横置本支援卡来重置那个单位。”使用这张支援卡为你提供了一个绝佳的方法来避免你的单位以横置状态从总部来到行星上。触发阿莱托克圣地为你对抗敌人提供了支持,并能最有效地使用通过战争领主带到行星上的单位。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 两张先见(Foresight[font=仿宋GB2312],核心包,125[font=仿宋GB2312])是专属小队中接下来的卡牌。通过在指派战争领主到一个行星后打出这些强大事件中的一张,你可以立刻将他指派到另一个行星。这就为你提供了两次触发群星之祸能力的机会,从而能够横置不同行星上的两个单位,但同时它也让你在完全了解了对手的计划后重新指派领主。一旦你知道了对手的战争领主去往何处,你可以选择让群星之祸直面他或是去往其他行星找寻他的弱点。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 专属小队中的最后一张卡牌是一个免费的附属,机动性(Mobility[font=仿宋GB2312],核心包,126[font=仿宋GB2312])。这张卡牌能被附属给一个部队单位,它为其增加了机动关键字,使其在战斗阶段开始能够移动到一个相邻的行星上。不论你是利用机动性来让一个部队赢得一个行星上的指挥争夺后投入另一个行星的战斗,还是利用其隐藏想法并反击对手的行动,你都将发现大量使用这张卡牌的方法。[font=仿宋GB2312] 战斗之优雅[font=仿宋GB2312] 在专属小队之外,灵族还有更多限制对手选择的战术。[font=仿宋GB2312]这样的一张卡牌是死亡小丑(Shrouded Harlequin[font=仿宋GB2312],核心包,134[font=仿宋GB2312])。这个部队单位有一个中断能力,允许你在死亡小丑被摧毁时横置同行星上的一个目标敌方单位。不论何时,你的对手反击死亡小丑,他将付出让你横置一个单位的代价,从而让你减少他的攻击并挫败他的计划。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 另一个能帮助你牵制敌军势力的部队是银刃复仇者(Silvered Blade Avengers[font=仿宋GB2312],核心包,136[font=仿宋GB2312])。这个单位让你确保对手无法还击,因为无论何时,银刃复仇者被宣告为攻击者进攻一个非战争领主单位,那个单位将被横置。从破坏对手选择的角度来说,银刃复仇者是一个可怕的威胁,它使你的对手引颈就戮,接着一个像群星之祸的议会这样的单位来给予其横置单位终结一击。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 横置单位是在战场上控制对手的绝佳途径,但真正老练的灵族战争领主甚至在战斗外都力求控制对手。你将在[font=仿宋GB2312]贝耶-[font=仿宋GB2312]坦次元蜘蛛[font=仿宋GB2312](Biel-Tan Warp Spiders[font=仿宋GB2312],核心包,137[font=仿宋GB2312])上发现一个这么做的方法。不论何时,你用贝耶-[font=仿宋GB2312]坦次元蜘蛛出击,你都可以查看任一对手牌组顶的两张卡牌,然后弃除其中之一。通过如此做,你甚至可以在卡牌进入对手手牌前就弃除它,同时还能在一定程度上了解到未来你将遭遇什么。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312] 另一个挫败对手计划的方法是一张事件卡,废止(Nullify[font=仿宋GB2312],核心包,140[font=仿宋GB2312])。这个事件免费打出,并需要你横置一个独有灵族单位,比如你的战争领主,来取消任何你对手打出的事件卡。有了这些控制手段,你可以轻易地抵御掉一些对手施加给你的最强大影响,从而使你能在特拉克西斯星区安稳地指挥部队。[font=仿宋GB2312] 灵能大师之怒[font=仿宋GB2312] 带领一个方舟世界并利用灵族的力量来掌控特拉克西斯星区。无数世界的命运由你掌握。今天就去当地零售商处预订你的《战锤40,000:[font=仿宋GB2312]征服》吧![font=仿宋GB2312] [font=楷体GB2312] 《战锤40,000:[font=楷体GB2312]征服》是一个以战锤40,000[font=楷体GB2312]中星际冲突为背景的二人成长式卡牌游戏。通过把你推向特拉克西斯星区的生死战场,《战锤40,000:[font=楷体GB2312]征服》迫使你去争取星区中的关键行星。在战争领主带领你的部队走向荣耀胜利的过程中,你必须平衡好眼前战斗和未来大计。在特拉克西斯,不征服只有死路一条。[font=仿宋GB2312] [font=仿宋GB2312]